- 中文名: 鸣潮
- 开发: 库洛游戏
- 发行: 库洛游戏
- 音响监督: 森中人、虫虫、冷泉夜月
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- 别名: Wuthering Waves
- 日文名 鳴潮
- 韩文名 명조:워더링 웨이브
- WuWa
- 平台: PC Android iOS PS5 Mac 展开+
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- PC
- 发行: 库洛游戏
- 发行日期: 2024年5月23日
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- Android
- 发行: 库洛游戏
- 发行日期: 2024年5月23日
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- iOS
- 发行: 库洛游戏
- 发行日期: 2024年5月23日
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- PS5
- 发行: 库洛游戏
- 发行日期: 2025年1月2日
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- Mac
- 发行: 库洛游戏
- 发行日期: 2025年3月7日
- 游戏类型: 开放世界ARPG
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1人,2-3人(联机)
- 发行日期: 2024年5月23日
- 售价: 免费游玩(含内购项目)
- 制作人: 李松伦
漂泊者,欢迎在这个时代醒来。
这是抗争的时代。自百年之前的悲鸣开始,前所未见的存在浮现于世界之上,引发灾难与战乱在大地上肆虐。这一纪文明,曾一度滑落到毁灭边缘。
这也是建设的时代。从黑暗中活下来的人类携手终结了与同类和异种的漫长战争,在面目全非的陌生大地上重建家园。从旧日辉煌中寻找到的希望,在建设者的手中化为了全新的城市与工厂,奏响复兴的长歌。
而你,久远文明的漂泊者,不论是什么让你苏醒,都欢迎来到这片危险而又激荡的天地。有很多战斗等待你吹响号角,有很多秘密静待你昭告天下,还将有很多伙伴迎来与你的宿命相逢。
你们的传说,注定将要汇成人类文明的新一轮壮阔浪潮。
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这是抗争的时代。自百年之前的悲鸣开始,前所未见的存在浮现于世界之上,引发灾难与战乱在大地上肆虐。这一纪文明,曾一度滑落到毁灭边缘。
这也是建设的时代。从黑暗中活下来的人类携手终结了与同类和异种的漫长战争,在面目全非的陌生大地上重建家园。从旧日辉煌中寻找到的希望,在建设者的手中化为了全新的城市与工厂,奏响复兴的长歌。
而你,久远文明的漂泊者,不论是什么让你苏醒,都欢迎来到这片危险而又激荡的天地。有很多战斗等待你吹响号角,有很多秘密静待你昭告天下,还将有很多伙伴迎来与你的宿命相逢。
你们的传说,注定将要汇成人类文明的新一轮壮阔浪潮。
关联条目
- 番外篇 今昔
- 狂欢序章
- 天明
- 联动 Cyberpunk: Edgerunners
- 动画 鸣潮1分钟动画剧场
- 单行本 鳴潮 コミックアンソロジー
- 画集 鸣潮美术设定集 Vol.1
- 原声集 旋律渐叙
- 不可度量的独一
- 梦寐深海
- 酣欢荣耀
- 悠久诗篇
- 云山况是客中过
- 逐日者的征行
- 烬夜启明
- 夜迴奇宴
- 幻昼狂想
- 永不结束的歌
- 无名长诗
- 往岁乘霄醒惊蛰OST-mini专辑
- 致新世界
- 行至海岸尽头OST-mini专辑
- 五浔深处
- 白日的入梦曲
- 「我」
- 角色歌 Lulala! Lululala!
- 不辞远
- 沉沦幻海
- 不羁灵魂之王 (虽然是自封) (但包的)
- Daisy Crown
- 下班?
- 彼岸的安魂曲
- Endless Pulse (烈血湍流)
- Daisy Crown
- 远光点 (APHELION [Galbrena's Lullaby])
- 夏空的歌
- RUNNING FOR YOUR LIFE (无所遁藏)
- 今夜不属于月亮 (There's No Moonlight This Night)
- Against the Tide (逆潮)
- 插入歌 ONE
- 真伪之塔
- 天悬烽火
- 一千万种可能
- a fairy tale (Remastered 2025)
- 悠忽舞于梦中
- 印象曲 Waking of a World
- Saving Light
- 往岁乘霄
- 月华如愿
- 未尽之歌
- 昼梦盛宴
- 群星交错 音乐特辑 Vol.1
- Everflow
- To the Finale (未黯之光)
- 群星交错 音乐特辑 Vol.2
- 其他 Never Let It Go
- Beautiful Tomorrow
- 奔流,因你不息
讨论版
| 为什么原和鸣剧情如此无聊 | parker0523 | 62 replies | 2025-5-13 |
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| 答辩英译 | 全斗焕 | 1 replies | 2025-4-27 |
| 1.3剧情主角创世神晕倒被放在地下,同时被发现借鉴友商 | Comrade | 3 replies | 2024-10-2 |
| 来点鸣潮公式,致事到如今还能玩下去的食雪汉 | 阿雷瓦 | 8 replies | 2024-6-12 |
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玩满一个月。声骸系统设计充斥恶意,3Cost胚子有效属伤主词条爆率明显针对特定主C调低过,并且随版本暗改未来可期;随机副词条把策划存心喂屎拖养成进度写在脸上,不被流水教训不会改。连续一周锄满地图野怪九族勉强凑20个胚子才算到起跑线,开满孔能出1个双爆都烧高香。本打算放弃跟故意恶心人的设计死磕,有单爆&加攻击词条就拉满凑活用,姑且当佛系副游每天上线无音区清体力,打"失落之影"支线后当机立断就此停止沉没成本,设计任务的要么不玩自己做的游戏,要么纯粹恶意愚弄玩家取乐。听闻后面地图还有Boss随机爆息界/失序两种套装4C胚子,顿觉跑路毫无心理负担。可惜年初自2.2看流程视频一路到2.7,对演出运镜和音乐颇感惊艳才不禁尝试,事先却不知玩法设计上的败笔。想来人设常有碰瓷之嫌,加上新卡配队捆绑化趋势,及可预见的当期up后剧情查无此人,终究还是不免落入二游庸俗范式。
BGM的评分有点低得令人难以置信了,这游戏的剧情很一般,只能给个及格分,但它的演出很好的弥补了这一点。战斗系统的合轴机制很爽,玩明白了上限超级高,但目前感觉策划有逐渐放弃合轴机制的趋势(奥古斯塔延奏有感)。日常活动有的让人玩起来很烦躁(菲比捕鱼),但它的清日常很快又弥补了这一点。而且每次版本更新都能看到策划在努力优化一些不好的体验,这点在制作人大多刚愎自用的二游圈竟然算是难能可贵的优点了。画面非常精致,但CPU占用优化堪称一塌糊涂,Intel的U甚至干脆不怎么调用小核。综合评价的话,目前算是稳步上升期,开放世界这一块最能打的选手了(但实话实说其实不怎么好玩,最好玩的老肉鸽变成周本那一坨让人痛心啊)//2025.11.12补 弃坑了,实在是太无聊了,卖号退坑。手游市场该走出原like模式了。
作为ARPG游戏性在二游戏里算是不错的,场景设计水平也比较高。 开放世界的地图很大,但是内容很空,用的还是原神解谜做题的那一套玩法。 角色一部分亮眼大部分平庸,萝莉角色、少女角色不错,成女角色一堆大壮和司马脸铁T,男角色全都是乙女向和男同角色很恶心。 剧情演出很华丽,但剧情内容很空洞,主角没有明确的目标,实力时强时弱,很多设定吃书和自相矛盾,世界观缺乏自洽性,单纯是一堆流行文化时尚单品的缝合,感受不到剧情大纲。 角色UP时才有出场机会,过了当期版本后面查无此人,比同行的原神和它的前辈战双的人物露脸频率差太多了。 另外游戏受众一堆男同和集美,到处脱粪受不了。
2.0之前:尾气厂果然还是那个尾气厂。 2.0:我看到了中国游戏的未来。 2.1:果然这才是库洛的真实水平吗? 2.2:非常好的演出,但是剧情衔接依托。 2.3:史上最拉周年庆。 2.4:偶数版本,所以大的会来吗? 我回来了,2.4剧情分割放送结果都烂完了。 2.5:没有铺垫的前世空降剧情 2.6:ML拉满的月与人机一般的日 2.7:一个大版本的最终决战篇居然可以把所有角色垫给本版本空降的全新角色,编剧CH你们到底在想什么?甚至卡提西亚假死,智斗巅峰。 总之,鸣潮2.0开了个好头,可惜后续版本对角色的塑造仅仅停留在“当期商品,过期不候”的程度上,你以为他要探讨文艺复兴,但他开了个头就去讲异世界厕纸去了。后续应该是不会投入太多心力去玩了,不过鸣潮的mod是真的好看,尤其是狩野樱大佬的。
开服的时候真的抽象,差点褒姒,不过策划能听玩家的意见,最近几个版本的更新也借鉴了许多其他游戏的好的地方,总之越来越好了。 //玩着累,半退游了,演出很棒但剧情无聊。 //剧情又臭又长,为了卖角色硬塞剧情
截止2.7,演出、人物、战斗都很不错,但地图探索真的很一般,最新的狩原还可以
二游还是不适合宏大叙事,唯一在玩的二游
抽卡养成部分的毛病是二游的一脉相承不再多说(纯粹恶心人的池子),建模以及能够吸引我忍受大大小小的问题玩下去的角色动作设计是绝对的长板。黎那汐塔的场景美术水平提升显著,奇观建筑偶有让人驻足停留的时刻,只是仍然大而空再附带了一丁点地图设计。在写手能力+更新周期+3D演出+市场需求等诸多因素影响下没法指望呈现出如何有趣的剧情,不过至少能欣赏下分量不少质量可观的过场动画。制作组的能力还是很有希望造就一部达到relink水平的单机游戏的:去除抽卡后将人物、武器散布到主线、支线与地图中作为奖励可以强劲地驱动玩家的探索欲,同时大幅提高地图设计密度、减轻养成负担并保持高质量的演出动画,更进一步在角色上堆叠更多机制/技能丰富可玩性。诚然,这只是妄想,但在目前二次元抽卡游戏市场竞争如此激烈的情况下,relink的成功足以表明高品质的二次元单机游戏是一片值得探索的蓝海。
仅评价剧情分数
短评已溢出至长评 // 打一开始就是复制原的产物,虽做出了优化并逐渐加入各种思考,但没能改变整个游戏的骨架,并不适合长期游玩 // 池子是米池的良心优化版,新手的福利池还整挺好 // 25.8.8入坑(2.5版本),10.20(2.7版本)过完七丘露帕的剧情,接下来就是2.6更新的太阳月亮,剧情主要做了主线,我觉得它这个剧情吧,比起原神,至少让人看得下去,个人篇只做了安可的(小羊太棒了),个人感觉Huanglong篇虽然老套,但演出体验还是不错的,黑海岸篇很尬,让人想跳剧情,Ragunna上来慢慢地总体上有提升,到七丘真正算是有让人眼前一亮的东西 // 人物服设令人眼前一黑,Kuro是只会做紧身衣吗?没有任何一套衣服让我称得上喜欢(菲比裙子加长后倒是蛮好的),幸好加模组还算方便...我觉得这大抵是审美差异问题,给秧秧换上暗夜连者制服之后柔中有刚多好看