不大行,模组就几个都很短。汤森镇那个还稍微好一点。
模组到位还算好玩
与其说是跑团不如说是RPG游戏。模组太少了,文本量也不足。比起探索感觉更侧重于战斗。
跑团类rpg,熟悉跑团的估计会玩的舒服点,一般吧
有跑团要素的rpg,像素美术风格海星,ai语音有内味了2333,故事挺一般的,战斗环节也不太有趣,最主要是内容太少了,官方本就1新手+5个普通本(这种普通的质量要是本足够多能玩爽评分其实也能高些,可惜多不得(有一说一每个模组都打te养一个牛逼卡的我害挺好这口的(让我看看创意工坊怎么个事
74
与其说是跑团,更不如说是加了跑团要素的RPG,游戏倒是挺对我口的,还有流程太短,不够玩是真不够玩
等一手模组?
你跟我说这是跑团?美术还是可以的
两关弃。加了骰子系统的rpg,没有多结局,骰子系统在这的意义是让你sl拉血压,关卡结算后又不能sl试试另一选项,必须从头再打一遍。
不大行,模组就几个都很短。汤森镇那个还稍微好一点。
模组到位还算好玩
与其说是跑团不如说是RPG游戏。模组太少了,文本量也不足。比起探索感觉更侧重于战斗。
跑团类rpg,熟悉跑团的估计会玩的舒服点,一般吧
有跑团要素的rpg,像素美术风格海星,ai语音有内味了2333,故事挺一般的,战斗环节也不太有趣,最主要是内容太少了,官方本就1新手+5个普通本(这种普通的质量要是本足够多能玩爽评分其实也能高些,可惜多不得(有一说一每个模组都打te养一个牛逼卡的我害挺好这口的(让我看看创意工坊怎么个事
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与其说是跑团,更不如说是加了跑团要素的RPG,游戏倒是挺对我口的,还有流程太短,不够玩是真不够玩
等一手模组?
你跟我说这是跑团?美术还是可以的
两关弃。加了骰子系统的rpg,没有多结局,骰子系统在这的意义是让你sl拉血压,关卡结算后又不能sl试试另一选项,必须从头再打一遍。