角色设计很有趣
音画不错,不过感觉不太像解谜,基本靠试错了。
初中时在老爸的笔记本电脑上玩了一半,直到现在终于有机会重温。从机械迷城起就十分喜欢amanita design对奇异世界及其氛围的塑造,游玩时真的会进入心流状态,沉浸其中,不知还有没有相似的游戏…
所以到底发生了啥b37
有点无聊,大概能新奇半个点,氛围不错
有病病——我喜欢。重复游玩性不高,为了萌而萌去了,关卡没那么巧,要是音乐再灵气些就好了,而且明明是小清新却有点掉san值b38
……意外地有点掉san
买这个本意是为小时候玩的机械迷城补票,但通关的一瞬间,还是有种怅然若失的感觉。 充满想象力的植物世界、处处有惊喜的可交互细节、独特的音乐风格、难度适中的解谜过程,都是Botanicula不可或缺的一环。 与机械迷城不同,Botanicula弱化了解谜要素,而更着眼于探索,其复杂的地图与左上角的植物图鉴都在提醒着这一点。但遗憾的是,p&c式的机制与探索结合得并不是很好,为了挑战智商的高玩请绕道,普通
ad在画风上总是能带来出奇的美感,不过游戏体验很一般,内容很薄弱,小品级别。解谜部分把机械迷城的缺点也放大了,作为轻松型的作品值得一玩。
解谜上不如机械迷城,作为解谜游戏,很多地方能点击却没有实际用处还真是难为强迫症,不过各种小情节的设计很可爱。
小品。
风格独特,清新可爱。太喜欢了~~!曾经卡在厨房bug,如今重新捡起通关……
结尾太仓促了
萌!
音乐好听萌萌萌
……我承认我曾经比较有空
风格清新,谜题比较轻松,可以玩很多遍。
画面很美
相对机械迷城,谜题难度降低很多,不过音乐比迷城丰富很多
:q
角色设计很有趣
音画不错,不过感觉不太像解谜,基本靠试错了。
初中时在老爸的笔记本电脑上玩了一半,直到现在终于有机会重温。从机械迷城起就十分喜欢amanita design对奇异世界及其氛围的塑造,游玩时真的会进入心流状态,沉浸其中,不知还有没有相似的游戏…
所以到底发生了啥b37
有点无聊,大概能新奇半个点,氛围不错
有病病——我喜欢。重复游玩性不高,为了萌而萌去了,关卡没那么巧,要是音乐再灵气些就好了,而且明明是小清新却有点掉san值b38
……意外地有点掉san
买这个本意是为小时候玩的机械迷城补票,但通关的一瞬间,还是有种怅然若失的感觉。 充满想象力的植物世界、处处有惊喜的可交互细节、独特的音乐风格、难度适中的解谜过程,都是Botanicula不可或缺的一环。 与机械迷城不同,Botanicula弱化了解谜要素,而更着眼于探索,其复杂的地图与左上角的植物图鉴都在提醒着这一点。但遗憾的是,p&c式的机制与探索结合得并不是很好,为了挑战智商的高玩请绕道,普通
ad在画风上总是能带来出奇的美感,不过游戏体验很一般,内容很薄弱,小品级别。解谜部分把机械迷城的缺点也放大了,作为轻松型的作品值得一玩。
解谜上不如机械迷城,作为解谜游戏,很多地方能点击却没有实际用处还真是难为强迫症,不过各种小情节的设计很可爱。
小品。
风格独特,清新可爱。太喜欢了~~!曾经卡在厨房bug,如今重新捡起通关……
结尾太仓促了
萌!
音乐好听萌萌萌
……我承认我曾经比较有空
风格清新,谜题比较轻松,可以玩很多遍。
画面很美
相对机械迷城,谜题难度降低很多,不过音乐比迷城丰富很多
:q