タクティクスオウガ リボーン 游戏

谁玩这部游戏?

/ 104人想玩 / 66人玩过 / 33人在玩 / 13人搁置 / 14人抛弃
オベロ海に浮かぶヴァレリア島…。
古来より海洋貿易の中継地として栄えたこの島では その覇権を巡り、
民族間で紛争が絶えなかった。
そうした永い戦いに終止符を打った男がいた。
後に覇王と呼ばれたドルガルアである。

ドルガルア王は民族間の対立を取り除くことに努め、
ヴァレリアは半世紀に渡り、栄えることとなる。

しかし王の死後、
その後継を巡って貴族階級のバクラム人、
人口の大半を占めるガルガスタン人、
少数民族のウォルスタ人の三民族が覇権を争い、
ヴァレリアは再び内乱状態に陥った。

バクラム陣営、ガルガスタン陣営が島を二分する形で一旦沈静化したかに見えた内乱だが、
それがつかの間の静寂であることを知らぬ者はいなかった。

-

位于奥佩罗海的瓦瑞利亚岛──这座岛自古作为海洋贸易的中转站而繁荣,但各个民族却为了抢夺霸权争战不休。

有个男人替这场漫长的战争划下了句点。
他就是往后人称霸王的杜迦卢亚。
杜迦卢亚王努力消解民族间的对立,他的统治为瓦瑞利亚带来了长达半世纪的繁荣。

然而在国王死后,贵族阶级巴格拉姆人、占人口大多数的嘉尔加斯坦人以及少数民族威斯塔人这三个民族因继承问题开始抢夺霸权,使瓦瑞利亚再次陷入内乱状态。

最后内战以巴格拉姆阵营和嘉尔加斯坦阵营将岛屿一分为二的形式暂时平静了下来,但所有人都心知肚明,这不过是暴风雨前的宁静而已……
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评论

讨论版

吐槽箱

El Shaddai 在玩 @ 1d 16h ago

一上来剧情就大堆专属名词、设定; 给不可控角色换装没想到都有专门的语音;

rubick 玩过 @ 2023-11-29 02:46

后期太恶心了急急忙忙通了,看攻略还要回去刷人物啥的太麻烦了懒得搞了 姐姐某个线好像有点恶心人啊

戦闘妖精ミハエル 玩过 @ 2023-9-2 23:26

165h/白金/0死/dlc2-4, 浮游遗迹群没打, 日后有缘死宫周回再战.//方法论上毫无疑义是「うぃち's crucible」, 以刻画多民族国家内战期间众人的选择为锚点塑造的战记, 松野算是把加贺的“srpg的好处在于群像叙事”做到淋漓了. 题外话是边玩边查南斯拉夫内战史, 玩到战争罪剧情吐槽真敢写后即刻看到了巴尔干人干过更过分的事…看了不少访谈, 譬如松野要求崎元在超任时代就把8bit曲谱成“交响乐风格”, 这次诚意拉满的重制也是请了管弦乐团全部现场录制; 还譬如三人轮流吐槽卡秋雅, 确是与正统派女主角或加贺笔下悲情公主相去甚远. 有空也许可以整理下访谈. 配音风格与现在主流的极度追求生活感的随意的风格截然相反, 炽烈燃烧的情感颇有CCA的舞台剧风余韵. 作为“拟真”的游戏性上的开创不必多提, 只说火纹到现在为止都做不好高低差更遑论弹道.

暁_アカツキ 玩过 @ 2023-8-18 02:38

游戏性:5,恶意满满的卡牌系统,烂透的职业平衡,后期高强度坐牢,极其单调无味的养成和战旗,地图设计也无趣味可言,为了拖长游戏时间而充满了无意义的垃圾关卡,毫无诚意可言的重置。 剧情:5,老游戏文本量普遍都不太行,主要的精髓都集中在反派名台词上,但部分关键剧情我实在是不敢恭维,主角三人组的塑造简直令人发指。デニム知道自己身世真相后,直接拽着衣领把オリビア提起来,上一秒因为自己的民族无能狂怒,下一秒马上醒悟大义凛然,情节处理过于突兀且败人设。ヴァイス在几条线里性格极其割裂先不谈,选择肢当场的剧情处理属实让人大开眼界,黑白两道分歧没有任何心理活动。有人洗他说是对主角的嫉妒导致的对立,我只觉得你在这短短几十秒以他人来决定自己立场的弱智是个纯粹的混蛋,但凡多一点挣扎的表现我都当你努力过了,我只看到一个非黑即白的小丑。カチュア莫名其妙病娇也不用提了老生常谈。

K.M.N 抛弃 @ 2023-8-12 21:21

不合口味,玩起来直打哈欠

新世界的kami 玩过 @ 2023-7-29 11:51

拿卡和不拿卡就是两个游戏,鸟人哥拿四张卡秒boss直接赢,卡的设计完全毁了这个游戏。爬塔层数太多重复度还高,只通了c线没动力开二周目了,c线对话选错任性姐姐自杀就强行坏结局,男主一切的努力就因为没哄好姐姐就全部白费也太小丑了

汝名shelock 玩过 @ 2023-7-19 20:46

炒的不错的一碗冷饭。副本非常多,一百层妖塔爬几遍如同坐牢,开荒期关卡乐趣比较多可惜装备毕业以后几周目就索然无味。死伤人数不能重制差评,另外个别队友收编条件非常反人类(说你俩呢拉妹和海盗大爷)。移植画面、幼驯染三人组那个够使塑造等缺点直接无视了,毕竟原作是个良心游戏

人鱼丼 玩过 @ 2023-5-21 23:06

通了C线,基于实用主义选择反对公爵,没想到这条线主角是理想主义者。剧本很日式,第一章末尾处情节有莱皇放任贵族核平自家领土的既视感。地图强调高低差,系统灵活而有深度,一周目感觉根本没玩透,可惜堆积了大量高度重复的战斗,稍显枯燥。后悔没有参考攻略,进空中花园前不知道没有补给,最终boss打得弹尽粮绝S/L多次才过关,还漏了几位可招募角色。缓一阵子(可能会)再来补其他线。

略显寂寞 玩过 @ 2023-4-20 23:50

战斗数量太多,设计参差,剧本还可以

紫龙 玩过 @ 2023-3-19 03:11

剧情在那个时代是有开创性的,但是现在的话。。。 名字中的重生也只是浮于表面 (像素没问题,可是能不能稍微优化重生下啊?), 我玩的版本鼠标的支持也非常差。 但是游戏性是非常扎实的,auto可刷配合ce加速实在是太开心了。 老战旗爱好者还是可以玩一下的

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