OCTOPATH TRAVELER II 游戏

  • LD320

    2023-11-3 19:02

    都说jrpg不重剧情重玩法,我寻思着这b玩法也不有趣啊,找弱点破盾回点强化攻击的回合制,这么复古的一套机制居然也能说有趣吗?感觉和崩铁这种垃圾快餐回合制有的一拼了。此外还有令人恶心的踩怪率,野外探图过程每次想认真探图多拐两个岔路都会踩好几次怪,拐了岔路拿到的道具也都比较低级,毫无正反馈可言,最令人难以忍受的是打完怪走错了路拐回去的过程都能再遇一次怪,这样的设计直接破坏了探索节奏,同时也影响了目标性,以至于后来我完全失去了探索欲望,只想速速离开。剧情方面乏善可陈,音乐倒是相当好听,营造氛围感功不可没。然而无聊且折磨的游戏体验令我难以继续这场冒险,如果说所有的回合制RPG都是这样,那我应该可以放弃这类游戏了。
  • astonfe

    2023-11-1 13:52

    剧情四平八稳称不上优秀,但探索体验在我心目中接近满分。
  • Nanimonai

    2023-11-1 00:43

  • 霞んでる砂塵

    2023-11-1 00:01

    市场上最优秀的JRPG。美术音乐玩法全部过硬。剧情上比前作进步了很多,玩家起码能体验言峰綺礼和DIO对戏。 打完所有双人合作后本篇才开始(大雾)记者的十七页手记和最终八人协力对抗ウィーデ是有点味道的。 建议主推猎人。这神职业30级就可以带队进45级的迷宫捉怪,出来横着走。
  • 魔王的使徒阿蒙

    2023-10-26 13:22

  • kuro15

    2023-10-26 11:50

    融合武士、西部片、爱抖露等多种题材,确实时间比起一代前进了许多年(包括系统[笑])舞娘idol,就你格格不入。写故事稍微认真了,人物塑造也有进步,虽然某些演出差点。在音乐美术的加持下,RPG世界的氛围感大幅提升。八人齐聚篝火野营夜话突然感动了一把,做到了前代未成之事。中期技能装备起来之后就各种切菜,唯一阻碍是boss的剧情锁血,只有隐藏支线boss有挑战性,还有越级决斗单挑。前代还有副职业boss可以练练手。
  • 八匹马

    2023-10-25 12:43

  • 透明君

    2023-10-22 03:00

  • Seagull_Queen

    2023-10-18 05:42

  • 昂日酱烧芡实

    2023-10-14 17:43

  • V.J

    2023-10-11 22:42

    画面美术风格有水准,配乐相当棒,游戏性丰富的同时BD丰富,剧情虽然老套且依旧是JRPG那股味,但用类似舞台剧的方式,演出效果不错。人性化游戏设计方面差评,一是暗雷,二角色探索功能不是做简化反而在做复杂化,三随从等使用次数限制,四同一个功能却留有SL余地,相当于变相鼓励SL影响游戏体验。总体值得推荐
  • 迷之破晓

    2023-10-10 15:08

  • 664165

    2023-10-9 19:30

  • 虞黯

    2023-10-7 22:39

  • by卿相

    2023-10-7 14:56

    1提出了一个不错的idea,2终于做成了一个完整的project。。。
  • MoonChenQ

    2023-10-6 17:07

  • paofu09

    2023-10-5 02:09

  • reina0515

    2023-10-4 19:48

    难度上和一差不多,除了老加都挺简单,这一代隐藏职业和法伤不咋吃香。整体上来看算是一代的升级优化版。音乐方面从一代的注重场景氛围变成了注重角色情感,都有其特色。
  • 弗霖凯

    2023-10-4 12:48

  • 元MOTO

    2023-10-1 13:54