Rise of the Ronin 游戏

谁玩这部游戏?

/ 119人想玩 / 23人玩过 / 21人在玩 / 4人搁置 / 5人抛弃
在这场史诗般的全新武士动作冒险中开拓自己的命运

1863年的日本。经历德川幕府三个世纪的高压统治后,西方黑船的到来使整个国家陷入混乱。在战争、疾病和政治动荡的混乱中,一位无名的战士将开辟自己的道路,进而掌握日本的命运。

塑造不断演变的故事
化身为不受任何主宰和束缚的浪人武士,将命运掌握在自己手中。根据您做出的选择以及旅途中结盟的角色,故事将朝不同的方向展开。面对关键的任务决策,例如是要暗杀还是保护重要人物,通过丰富的多重选择系统来影响历史的走向。

投入容易上手又极具深度的战斗
《浪人崛起》出自曾推出《仁王》和《NINJA GAIDEN》的经验老道的开发团队之手,战斗环节引人入胜又易于上手。不论您属于何种游玩风格,都能从富有层次且多样化的战斗中找到适合自己的玩法。您能选择各式近距离武器,或使用那个时代的正宗枪炮进行远距离交战。

探索以真实历史为背景的世界
“幕末”时期是新时代的开端,在东西方文化的碰撞中,幕府的时代迎来终结。您能在开放世界中体验这场文化变革,邂逅影响历史进程的重要人物,以及在黑暗中寻求指路明灯的平民百姓。
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评论

自购自译 Famitsu『浪人崛起』发售直前特辑

by 雾生つかさ🩹 2024-3-14 05:28 (+0)
闪刃:攻击后以适当时机按键将触发“闪刃”,擦拭刀刃上的血迹从而恢复气力。中断攻击结束时的后摇动作,迅速转入下一次攻击,从而使得猛烈的连续攻击成为可能。随着攻击次数的增加,血液在刀刃上的附着量也会增加,并以闪刃槽的形式显示其总量。 武技:消 ... (more)

自译 2024.2.24 Playstation Blog

by 雾生つかさ🩹 2024-2-24 00:51 (+0)
「浪人崛起」具有深度的战斗系统——以多样化的武器及流派所构筑的自由风格来讨伐敌人 →Rise of the Ronin - Behind the Scenes: Episode 2 Combat[http://www.bilibili.com/video/BV12r421H7gb] 以斩击削减敌人精力的战斗动作 在本作中为了应对多样化的敌 ... (more)

自译 2024.2.9 Playstation Blog

by 雾生つかさ🩹 2024-2-10 19:57 (+0)
「浪人崛起」所描绘的幕末风景—浪人的旅途从横滨到江户、然后是京都。 用开放世界所表现的三大主要城市 以黑船来航这一事件为开端的日本幕末时期。在这个动荡的时代里,故事的舞台从横滨转移至江户,然后再到京都。而这三个主要城市都由开放世界所构成,西洋 ... (more)

自译 Famitsu『浪人崛起』早矢仕P&安田PD采访

by 雾生つかさ🩹 2023-12-21 10:38 (+4)
以江户、横滨和京都等地为舞台 在幕末开放世界奔走的浪人 Team Ninja动作性集大成之作 『浪人崛起』由索尼互动娱乐(SIE)于2024年3月22日发行,ps5平台独占 开发工作由光荣特库摩游戏公司的Team Ninja团队负责 本作以日本的幕末时期(江户时代末期)为舞台,是一款 ... (more)

吐槽箱

shiki233 玩过 @ 2024-4-21 17:45

虽然缝了不少作品,但是在所有开放世界游戏里面本作的战斗系统依然独树一帜。对马岛式的清据点解放区域公式化设定偶尔玩一玩也不是那么腻味,何况还能跟历史上各个鼎鼎有名的幕末帅哥美女谈恋爱何乐而不为;我可是立志要在幕末乱世开后宫的日本第一浪人,隐刀搭档啥的,真不熟(笑~)

beatus 玩过 @ 2024-4-21 13:20

其实一周目一路打过去体验还行,这战斗系统属于是玩的越久越恶心

Soul Hacker 在玩 @ 2024-4-21 03:42

2410

涙の乗車券 抛弃 @ 2024-4-18 08:44

比游戏做完自己玩过吗不禁让人想问,战斗勇创忍组下限以石火为核心各种机制设计环环相扣成功组成一坨大粪

天霸拳王 想玩 @ 2024-4-13 20:24

到底啥时候能上steam啊?

皮卡皮卡皮 玩过 @ 2024-4-11 01:44

动作系统还是一贯的出色。丰富的武器和丰富的流派以及丰富的技能构建了相当有趣味性的战斗系统,虽然平衡做的有些微妙导致没啥使用场景。石火弹反的爽快感虽不如只狼但比起仁王卧龙我觉得还是进步了不少的。画面虽然一如既往的差但好像也没有之前辨别度那么低了,也可能是我真被PUA了。除此以外的开放世界罐头和故事都可以说是微妙往下 。另外一提我个人最反感的就是不断跳反的主角

起源弹 玩过 @ 2024-4-10 23:30

战斗体验逐章下跌,安田别惦记你的英俊爹了;剧情部分表现良好,可惜路线选择差异性不高

秋人 玩过 @ 2024-4-9 21:37

沒有接觸過高難度動作遊戲的我深深被吸引上了,劇情依照史實走,最不可錯過是在動作遊戲內談戀愛,戀愛故事tmd好甜。戰鬥動作與操作是最大賣點,爽快的刀劍光影,好聽的石火彈反,帥氣的處決畫面。在日本過去歷史上,建模也非常還原與用心,唯一可惜是畫面在現代稍嫌落後,總之今日白金!跪求Dlc

wondering233 玩过 @ 2024-4-9 17:58

仁王2的含金量还在提高,虽然说技能挺多里技也挺多,但是离开石火几乎玩不了,总体就是弹弹弹,处决处决处决,很难像仁王那么爽

白银昴星 玩过 @ 2024-4-8 14:32

看似自洽的战斗系统在滥用的霸体和快慢刀上暴露了以石火成功为基石的本质,除开某些无脑的拒绝交互的套路和bug,这作的战斗石火成功之前所有操作在霸体和快慢刀面前都是毫无意义的,让后期整个战斗系统直接崩溃。反倒是开放世界的罐头部分很不错,堪称倒反天罡。忍组还是解散掉吧,有些东西只能活在回忆里

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