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/ 更多目录3D对战格斗游戏的最高峰「铁拳」系列最新作「铁拳8」
▼总共32名角色激战
焕然一新的角色外型,与经由最新硬体打破极限的精细高解析度模组,将「铁拳」战斗带往新境界。从角色肌肤滑落的水滴、摇曳的发丝、肌肉震动的高质感水准,加上更加鲜明的背景与关卡破坏表现,产生前所未有的临场感。
▼揭开新幕的「铁拳」传奇
「电玩历史上延续最久」的壮大传奇,将以前作经过半年后为舞台。「风间仁」反抗命运,向父亲「三岛一八」发起的挑战,将发展为影响全世界的大斗争。描述风间仁面对残酷考验与强大敌人,他的成长与觉悟的故事,将在不朽的传奇刻下新章。
▼系列作史上最强爽快感的战斗
保留「铁拳」特有的游玩手感与策略思考,新战斗系统「Heat」以及可在战斗中切换的2种操作风格,表现出积极进取的「互殴」。经由关卡内含的各种破坏机关,展开充满魄力的战斗场景。超必杀技「Rage Art」一旦爆发,玩家与观战者都将迈向狂热的顶点。
▼用新模式享受铁拳生活吧
在新的单人游玩模式「街机任务」中,可以使用照自己喜好制作的人像巡回各地街机,与劲敌对战。随着故事发展学习战斗的基础知识与实用技巧,获得人像和可游玩角色的自订道具吧。
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▼总共32名角色激战
焕然一新的角色外型,与经由最新硬体打破极限的精细高解析度模组,将「铁拳」战斗带往新境界。从角色肌肤滑落的水滴、摇曳的发丝、肌肉震动的高质感水准,加上更加鲜明的背景与关卡破坏表现,产生前所未有的临场感。
▼揭开新幕的「铁拳」传奇
「电玩历史上延续最久」的壮大传奇,将以前作经过半年后为舞台。「风间仁」反抗命运,向父亲「三岛一八」发起的挑战,将发展为影响全世界的大斗争。描述风间仁面对残酷考验与强大敌人,他的成长与觉悟的故事,将在不朽的传奇刻下新章。
▼系列作史上最强爽快感的战斗
保留「铁拳」特有的游玩手感与策略思考,新战斗系统「Heat」以及可在战斗中切换的2种操作风格,表现出积极进取的「互殴」。经由关卡内含的各种破坏机关,展开充满魄力的战斗场景。超必杀技「Rage Art」一旦爆发,玩家与观战者都将迈向狂热的顶点。
▼用新模式享受铁拳生活吧
在新的单人游玩模式「街机任务」中,可以使用照自己喜好制作的人像巡回各地街机,与劲敌对战。随着故事发展学习战斗的基础知识与实用技巧,获得人像和可游玩角色的自订道具吧。
关联条目
讨论版
| 中国选手因为国家被制裁无法参加八强及之后阶段的比赛? | 老白 | 2 replies | 2024-10-7 |
| 强烈怀疑 铁拳8的 Reina 这个角色是根据 永濑丽子修改的,所以说天堂的 山脊赛车8什么时候出!?—— | w2jmoe 🌟 小杰希望你快乐 | 0 replies | 2024-1-31 |
| 游戏画面截图 | w2jmoe 🌟 小杰希望你快乐 | 1 replies | 2024-1-29 |
|   | 更多讨论 » |

cg不错,中等难度打起来也有点意思,剧情太土鳖了,群战位移也有点难受,最后说好了死了的平八还是归来了。。。就这爷仨打一辈子呗
目前我玩过的最好的格斗游戏,不过说实话,自从没在红白机和街机厅玩游戏以后我好像也没碰过JoJo以外别的格斗游戏了,铁拳我也算八代入坑,以前好像在别的地方玩过一次铁拳,不过太过久远都忘了,是哪代也不知道。这次刚开始完全是因为女角色3D模型有点香才尝试了下。
辱华
和7一样优秀,打击感更棒。这一部似乎操作简化了点,新模式也挺有意思的。网络对战有点卡。最喜欢最熟练的是leo,造型帅,动作帅,数值高。
仍然是PS的王者,见证了FTG的辉煌与衰落。不同于《街头霸王6》的大众化、吸引新人的商业策略,《铁拳8》在今天这个“FTG小众化”的时代依旧选择了“核心粉丝”;不同于《死或生》的大量贩卖(几乎没有塑造的)女角色,《铁拳8》在拥有大量性感女角色的情况下依旧选择了“父子俩”的硬汉叙事(尽管被吐槽“狗血俗套”、但确实做出了那种感觉)。可惜万代不干人事,游戏品质与运营质量成反比。最喜欢玩的角色:豹王、丽奈、莉莉、风间仁、咖啡女王、风间飞鸟。
炫,我疯狂地炫
160Min故事模式通关。对格斗游戏没有兴趣本着Clive联动第一次接触Tekken系列,用了一把以后发现居然把觉醒战搬过来了,不仅有双Ifrit更是把原本的Find The Flame也加进来了,三回合展现出的画面就不输原作。于是我打开了故事模式,虽说游戏自带剧情概括但是谜语人风格不如上网搜,补完1~7剧情后正式进入剧情模式也不算难懂。整体15章的文本量虽说显得非常多但是参考游戏用时一章平均也就10分钟,但是剧情展现下来完完全全是相对较为饱满的王道热血题材,碍于时长限制像删改地只剩大纲却丝毫没有漏掉应有的元素,麻雀虽小五脏俱全。结合足以媲美FF16召唤兽战的顶级画面表现和足以烘托氛围的BGM,虽然时长很短但是恰好因为这个原因不会有沟槽的支线充数,主线一路高歌猛进的同时依旧感觉十分热血,剧情氛围体验完全不输给长达30~50h的JRPG。
打了3个小时Easy难度把15章故事模式打完了,就当作玩过了吧哈哈哈。剧情略土,找回迷失的你自己然后跟内心的恶魔作战用友情与羁绊打败敌人啥的。画面质感太棒了。。。
70h浅尝辄止,甚至尚未打开故事模式。比前作更加容易上手,自定义菜单等现代化便利设计很棒。图像不错、部分地图很漂亮;画面特效见仁见智,感觉难绷。
中国被制裁国家是吧?