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Igorski
2024-3-3 21:01
BOSS战相对起源没啥设计感,且大多数前摇短攻击欲望高,手残玩起来很苦涩(N难度)。靠音乐和美术撑着通关了,两版立绘都很好看,05版角色的冷峻感处理得很棒,新版的用色和二分处理更合我胃口......想揉艾蕾娜的脸。画廊很值得一看,三个版本的插画补充了很多主线没有的细节。 -
流星转地球
2023-11-23 19:54
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mons
2023-7-17 12:50
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Coxxs
2023-7-14 01:54
唯一的優點就是短——讓我不用在這個難度都不能中途更改的重製版里痛苦那麼久。 -
沖名世一
2023-7-7 12:51
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弦隐
2023-7-1 15:22
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佐佐风守
2023-6-3 00:04
一开始觉得这个立绘完全没有老立绘好看,但是看久了也觉得别有一番韵味,这次重置版多了豆子语音和旁白语音两种选择 感觉是个很好的方法,这个要给点个赞,兼顾了各种的玩家,毕竟老玩家玩伊苏的时间可能是真的比现在法老控员工都要老了。 -
Quentin
2023-5-29 18:44
传统的2.5d时期伊苏感觉,流程不长,支线,装备系统都很简单,体量也很小,加上简明扼要的故事,就是那个时期的伊苏感,相对难度会偏高一些,无论是战斗还是平台跳跃都会有点门槛,流程里也有一些指引很不明确的地方,这既是那个时期的特色也是缺点,我个人更喜欢8之后的丰富感,也同样期望6的重制版。