機甲装兵アーモダイン 游戏

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戦略シミュレーションゲームのネオスタンダード、登場。あの大宮ソフトが手がける新たなる挑戦。

プレイヤーは指揮官となり運営パートで隊員を育成、育てた隊員を率いて戦略パートでは大局的な戦術を指揮して戦場を勝ち進んでいく。君は誰も失わずに戦場を生き抜くことが出来るか?「インディペンデントユニットシステム」戦略パートではユニット自身自我があり、プレイヤーが操作しなくともある程度ユニット自身で考えて行動する。まったく操作できないというところではなく、適度に加入することが可能。「見守る」という新しいプレイスタイルを実現!

・「プレイヤーはあくまでも隊長」
インディペンデントユニットシステムの理由として、主人公はパイロットではなく、あくまでも隊長としての立場で行動する。そのため「プレイヤー=主人公」が成立しやすい!

・「豪華制作陣」
企画・制作 大宮ソフト キャラクターデザイン 恩田尚之 メカニックデザイン 沙倉拓実 サウンド 光田康典
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