童年玩时间最长的游戏
投入心力最多的一款 当年几乎所有小伙伴人手一台GB 伴随着各种盗版的原版的攻略书 乐此不疲的研究着属性克制和招式效果 各种路边就地展开激烈对战 没对战伙伴时能无比耐心的练级或者丰富图鉴或种树啥的 新练成的100级妖怪作为秘密武器 对所有人来说都是要保守的秘密 如果要培养的是联机进化型一定找最要好的朋友帮忙 小圈子里还经常用复制BUG交换强力妖怪 而梦幻的传说更是成为一群小屁孩之间最具敬畏感的话题
看到这个游戏之后 我努力的回想自己是不是玩过这个版本 金是肯定玩过的自不必说 这个似乎看着有点眼生?直到我想到了"打喊" 我明白了 我肯定玩过 不知道这个技能是否能引起一些玩家的共鸣?和金版一样 9分 我不太理解的是为什么这个的排名会比金低那么多?
绝对是我耗时间最多的单机游戏没之一,双地图的设定使得整个流程丰满了许多,隐藏要素和各种神奇的bug至今都为人津津乐道
神作不需多说
Childhood memory!
可能是大部分口袋玩家最早接触的作品了
啥都不说了...这就是童年啊,人生的第一个掌机上的第一个没日没夜玩的游戏
打喊~
我的童年
至少五周目
重要的回忆
小学时候玩的GBC 好怀念QAQ
RPG就应该是这样的啊
经典啊
童年玩时间最长的游戏
投入心力最多的一款 当年几乎所有小伙伴人手一台GB 伴随着各种盗版的原版的攻略书 乐此不疲的研究着属性克制和招式效果 各种路边就地展开激烈对战 没对战伙伴时能无比耐心的练级或者丰富图鉴或种树啥的 新练成的100级妖怪作为秘密武器 对所有人来说都是要保守的秘密 如果要培养的是联机进化型一定找最要好的朋友帮忙 小圈子里还经常用复制BUG交换强力妖怪 而梦幻的传说更是成为一群小屁孩之间最具敬畏感的话题
看到这个游戏之后 我努力的回想自己是不是玩过这个版本 金是肯定玩过的自不必说 这个似乎看着有点眼生?直到我想到了"打喊" 我明白了 我肯定玩过 不知道这个技能是否能引起一些玩家的共鸣?和金版一样 9分 我不太理解的是为什么这个的排名会比金低那么多?
绝对是我耗时间最多的单机游戏没之一,双地图的设定使得整个流程丰满了许多,隐藏要素和各种神奇的bug至今都为人津津乐道
神作不需多说
Childhood memory!
可能是大部分口袋玩家最早接触的作品了
啥都不说了...这就是童年啊,人生的第一个掌机上的第一个没日没夜玩的游戏
打喊~
我的童年
至少五周目
重要的回忆
小学时候玩的GBC 好怀念QAQ
RPG就应该是这样的啊
经典啊