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黄前久美子
2024-6-19 20:47
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WindSing
2024-6-19 15:41
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shimikaze
2024-6-19 11:29
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Junkan
2024-6-13 04:55
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OPENblinds
2024-6-8 23:48
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Sanmu
2024-5-9 01:51
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纯爱王
2024-5-6 04:58
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勇者哥布林
2024-5-5 10:46
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月火怜
2024-5-1 22:33
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利姆
2024-4-23 12:39
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多多李
2024-4-16 01:00
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GSGTW
2024-4-13 17:17
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林晚夕之荣
2024-4-6 19:26
音乐一如既往的不错,地图设计比以前优秀一些,但boss难度下降了不少。手感相对于1代进步很大,还是值得一试的恶魔城代餐。 -
atsuya
2024-3-27 04:53
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天海華
2024-3-19 18:56
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小水猪
2024-2-28 17:53
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酒柴
2024-2-21 12:03
这作战斗还行了,但过于学习某魂导致整个风格充斥着一种画虎不成反类猫的不协调感。。。 -
The Dreamy Fish
2024-2-20 14:35
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性感的痕迹d
2024-2-11 00:16
地图设计挺惊艳我的,虽然大部分的近路都只是方便收集而对主线没啥帮助吧。传送点给的很大方,我感觉得有一代的两倍多了,制作组总算醒悟了。要解锁不同武器去获得不同能力然后再解锁传送的设计挺缞的,那几个点位不看攻略根本不记得啊,刚打完三个守卫的时候只找到一个修女,又是三百六十五里路去照着攻略跑,真特么没意思啊。boss战设计我只能用傻逼形容,几乎没有变招,只是简单粗暴的叠加特效和攻击速度,最典型的就是那个奥东,跟个弱智一样只会复读那几招,打得非常枯燥。虽然前作普通攻击也够刮的,这部更刮,我看视频里基本上普攻只是用来攒能量的,完全没有那种见招拆招的感觉,对比一代是完全的开倒车。 -
早茶菌
2024-2-1 21:34