サバイバルキッズ -LOST in BLUE- 游戏

  • 2024-4-25 11:52

  • 小水猪

    2024-3-1 17:32

  • 补时

    2023-6-27 18:31

  • 三公主

    2023-2-15 17:23

  • Megumi

    2022-10-30 16:50

  • sakihatarimi

    2022-8-25 23:50

  • roach

    2022-8-22 07:31

  • 皮悠

    2022-4-2 14:11

  • 卡苏

    2022-1-7 15:14

  • 文鎮

    2021-10-28 09:26

    打开被蛊惑玩了半天一放下就想拿起来,游戏内一整天都在为食物奔波,需要考虑到不仅睡前得吃饱,也要储蓄一定食物等睡醒吃点再出门,还有看似鸡肋其实起到画龙点睛增添代入感的到门口外喝水,真难,可是只是让主角们吃饱竟然就有这样的充实感。 / 手牵手推巨石那里笑着出门无语着回家,也不用把女主做得这么残废吧 / 我感到痛苦,土豆我吃一个就饱了你们吃半背包还没点感觉,我只是想吃饱,不玩了我自己去吃饭了
  • Youhaha

    2021-9-10 16:19

  • 久暮磐焰𓅃

    2021-8-17 08:24

  • dropD

    2021-4-18 21:03

  • 桜花爛熳

    2021-1-25 22:47

    难啊
  • 惠灵顿三分熟

    2020-7-31 14:14

  • KAMISAMA

    2020-7-20 00:22

  • Miftyrt

    2020-7-16 10:07

  • 零肆

    2020-3-16 19:41

  • 日坂菜乃

    2020-3-7 04:44

    56.(2019年7月)荒野求生类算不错的游戏了,妹子的画风也是无比好评,完美地触发了我的吊桥效应,加茂老师Good Job!巧妙应用DS的触屏系统来生火、挖土很有新意,后期剧情直接闯进美军基地也十分凸显脑洞,可惜系统上漏洞还是太多,女主角弱到简直不像人类的地步,长途远行实在是太麻烦了。
  • zx2kk

    2018-12-4 17:04

    这种强调角色情节的做法才是生存游戏该有的样子,流落荒岛的现代人,为了生存绞尽脑汁、建设基地……现在老外流行的无情节随机地图生存游戏太不合我口味了……