仙劍奇俠傳三

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「仙剑奇侠传三」故事发生在「仙剑」第一代的五十年前,那时侯,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙。

事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。「神将军飞蓬」与「魔尊重楼」因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。「重楼」提出要和「飞蓬」在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下。两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿「飞蓬」问罪,「飞蓬」因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间,

千年之后,「飞蓬」的佩剑成为蜀山派镇派之宝「镇妖剑」。「飞蓬」也被贬斥人间,轮回成为姜国太子「龙阳」,正是春秋乱世。姜国公主葵跳入剑炉自尽,其处子之血结合无数怨灵令魔剑天成。自此,公主的魂魄长宿剑中,姜国皇宫毁于战乱,同魔剑长埋于地下。西晋末年,姜国故宫被发掘,魔剑重见天日,以鬼力扰乱人间,被蜀山第三代掌门俘获。光阴荏苒,「飞蓬」几经轮回,成为渝州当铺伙计景天。重楼为寻找他来到人间,毁坏锁妖塔,取得魔剑。
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评论

【存档】国产单机游戏最后一个样板——软星七年

by uks 2023-6-13 15:16 (+0)
软星七年(上) [转自] 《家用电脑与游戏》2007年9期 零、前言   2007年8月1日,《仙剑奇侠传四》在大陆和台湾两地同步上市。一周后,寰宇之星向媒体通告,《仙剑四》出货量已经超过20万套。这一数字让开发者上海软星和所有期盼国产单机游戏能够坚守阵地的玩家,都长 ... (more)

【游戏记事本】仙剑奇侠传 三

by Amazing-X-Brain. 2022-3-1 06:47 (+0)
仙剑奇侠传三和前作一样,是自研引擎。如今已经过去二十年左右了,自研引擎变成了祖传代码,而祖传代码又称……咳咳。但这并不妨碍仙剑三登录steam略缺诚意。甚至切出去就切不回来的古老BUG都照原样保留下来了。还得玩家自行打高清补丁,和巫师2有的一拼。 仙剑三刚 ... (more)

为何永诀阴阳 方解情深如许?

by 月皇子夜 2014-7-22 02:41 (+4)
人生有酒需尽欢 醉卧红尘最深处......... 十二次的流泪为此~~~~~ 此次评论只为蓬絮所写, 我对仙剑的一切赞誉,在所谓TE里全部丢进粪坑(bgm27)~~~~或者说,仙剑一直都是这种故意致郁的套路(死的肯定是爱得最深那个),所谓的问情,彻彻底底的是个神坑~~ 看到百科某些SB评 ... (more)

雪里曾相见

by 鹿瓜多肽 2013-9-28 05:47 (+0)
我去仙剑官网看简介的时候还是07年仙四还在筹划发布 一群Q版人物简介里看到雪见 她是唐家大小姐她喜欢上景天 之后知道她是神树果实她是夕瑶给飞蓬的替身她不是唐家大小姐只是雪地里的弃婴 她会怎么想 妈的一瞬间老子就好想撸仙三好想有雪见高兴的结局 那时候 ... (more)

十年一剑情如梦,再向苍天问仙踪

by Venusxx 2010-1-1 03:18 (+10)
如果只用一个游戏来阐释中国RPG游戏的代表作,我会毫不犹豫的说,仙剑奇侠传。这个在各大游戏排行榜上盘踞榜首位置达10年的游戏系列,她的游戏魅力已经融入了一批95s玩家的生活当中,甚至不少玩家都把这个游戏视为神样的存在。 1995年7月,一个里程碑式的国产RPG游戏— ... (more)

讨论版

吐槽箱

uks @ 2023-7-24 16:32

不仅起到了扩展系列世界观的作用,较前两代更强调迷宫探索RPG的游戏性,不像后来系列作类似在视觉小说塞游戏。但槽点也不少,没有直接查阅好感度的系统(得靠游戏控制台),前期难度极其劝退(被米袋酒坛教做人),尸块古董不看攻略会错过一堆,刚上手时这个俯角+鼠标滚轮转视角也很受不了……其实“修仙虚妄、天道难违”的主旨和仙四殊途同归,这两部很会选题但都不深刻,仙三可能好点吧,至少完成度在那里摆着。这作角色塑造实在一般,又是各种争风吃醋,也没什么令人印象深刻的情节,世界观很大,剧情很小家子气。重楼和紫萱的性格设定有点意思,但牺牲结局十分强行。

阿空 @ 2023-7-7 20:22

这b游戏视角转换手动,走个路动不动卡墙,难受死。情怀6

不聪明的亚子 @ 2023-6-24 11:15

当初没啥提示,不会玩,不会走迷宫,而且没人陪我一起玩。 最后是高中暑假里有空的时候看视频攻略通关的。 我是先看的电视剧,才来玩的游戏。剧情挺好的,有好几个结局,当时除了完美结局,其他结局都挺难受的。 景天的时间线原来在李逍遥前面啊?

用于查找 @ 2023-6-6 12:31

没玩完

AriestarM @ 2023-5-23 10:33

没有情怀

风祝 @ 2023-5-21 01:52

童年滤镜。 RPG启蒙,通关4次。 人物塑造成功,讲了一个完整的故事。音乐满分。

Elu4869 @ 2023-5-16 14:28

为了干掉重楼,来回逛了多少次剑冢啊……

小强杀毒 @ 2023-5-6 16:10

现在回过头来去掉情怀再玩了一遍,发现其实剧情表现真的很一般,当时的技术能力不能承载一些情感渲染。基本都是迷宫-城镇-迷宫-城镇的模式,每章内容都差不多

kuro15 @ 2023-4-15 09:08

居然还有好感度分路线系统,什么JRPG + gal集大成者?流程比仙四长,去了好多地方,但是故事似乎没有印象深刻感人之处(有,在支线?),可能人设有点吸引力。二选一?但是赢了重楼,比翼双飞做人生赢家。

久岛理 @ 2023-1-30 18:48

龙葵,我的龙葵,为什么要二选一啊呜呜呜

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