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OtohaK
2023-10-19 02:33
在01年做出即使是在现在也不会让人觉得僵硬的战斗动作系统,鬼泣系列的开端与最为强大的基础。难度对新人来说具有很强的挑战性,可是一旦习惯蜘蛛的战斗节奏,就会发现受限于年代限制,boss的动作逻辑和攻击方式其实相当好理解,非常有意思。全系列中有着最丰富地图探索元素的一作,后面更多追求act本身而减少了这方面的长处可以理解但是稍显可惜(扣分点在于光头你喜欢开飞机弹幕游戏无所谓,起码把按键有什么技能教给玩家吧?) -
Soma Cruz
2023-10-15 16:56
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Geer
2023-10-10 21:41
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kkue
2023-9-15 10:21
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理想世界~one
2023-9-1 11:15
当年最强的ACT动作游戏,手柄的摇杆都快给我搓爆了 -
陈年洛烨
2023-8-18 11:28
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kano
2023-8-6 16:01
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裕树
2023-7-30 19:48
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人类补完
2023-7-23 03:36
原来5代有那么多致敬1代的地方 -
月铃猫
2023-6-30 19:00
云完了 -
EightShen
2023-6-28 12:14
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QUAKE
2023-6-21 12:05
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默默的观赏者~
2023-6-19 23:37
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Biobo
2023-6-16 21:03
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DEADLiNE
2023-6-14 00:27
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LeftRoy
2023-6-5 01:02
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氟羅呤
2023-5-12 01:21
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牛子豪
2023-4-29 10:17
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大诀子
2023-4-24 10:37
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5X1
2023-4-22 22:49