デビル メイ クライ 游戏

  • DesDz

    2024-4-25 09:55

  • xcv

    2024-4-15 21:01

  • Gindi

    2024-4-15 17:07

  • 李阿宝

    2024-4-4 07:56

  • 废墟徘徊俱乐部

    2024-4-4 00:36

  • 情报强者

    2024-3-25 10:22

  • 金色传说

    2024-3-24 15:42

  • ボーディガー

    2024-3-9 02:49

  • Nemo

    2024-3-9 00:25

  • konakona

    2024-2-24 15:25

  • walunt

    2024-2-12 17:45

    好玩,难度再说,不过确实熟悉了机制多打几遍boss就过了
  • PmZs

    2024-2-12 03:24

  • Wind_Sanji

    2023-12-31 01:02

  • TTMZ

    2023-12-26 17:38

  • into Asha

    2023-11-21 16:24

  • 小水猪

    2023-11-19 00:09

  • 草姫

    2023-11-2 23:29

  • rikoferia

    2023-10-24 19:41

  • OtohaK

    2023-10-19 02:33

    在01年做出即使是在现在也不会让人觉得僵硬的战斗动作系统,鬼泣系列的开端与最为强大的基础。难度对新人来说具有很强的挑战性,可是一旦习惯蜘蛛的战斗节奏,就会发现受限于年代限制,boss的动作逻辑和攻击方式其实相当好理解,非常有意思。全系列中有着最丰富地图探索元素的一作,后面更多追求act本身而减少了这方面的长处可以理解但是稍显可惜(扣分点在于光头你喜欢开飞机弹幕游戏无所谓,起码把按键有什么技能教给玩家吧?)
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