ペルソナ5 タクティカ 游戏

  • 不会画画的园长

    2024-5-4 13:39

  • 我是大魔王haha

    2024-4-23 17:49

  • soraka

    2024-4-7 23:49

    战旗机制过于简陋,关卡解谜元素非常恶心,不同角色成长过于同化,后期敌人=前期敌人换皮,游玩时完全体会不到乐趣。P系列的优点一点都没继承,面具能力超级简化,作用也被史诗级削弱,没有任何自由行动的机会。纯纯是因为不想错过怪盗团的最后一次冒险我才打到最后。
  • hikari2

    2024-4-7 09:50

  • 吃鱼卡死的猫

    2024-3-31 10:17

  • ペンギン

    2024-3-30 19:21

  • 早茶菌

    2024-3-28 23:29

  • 冰光引玉

    2024-3-27 12:26

  • 奥特Q

    2024-3-24 16:37

    ⁶. / ¹⁰ ᴘᴏᴏʀ ʙᴀʟᴀɴᴄɪɴɢ.
  • 阿铁

    2024-3-23 23:49

  • 怜那

    2024-3-18 23:52

    正篇28小时+DLC 4.5小时通关。从玩法到故事都宣传错位:玩法上,发售前以为是西式SRPG,上手后发现战棋只是个壳,从三角攻击开始整个游戏就变解谜游戏了;第二章开始不仅出现开关门、升降梯,甚至Boss战都完全是靠解谜来过关的;流程中还有明显注水,尤其最后一章没有任何意义还强行Boss Rush,不如第三章结束后直接打最终Boss得了。故事上,发售前以为是围绕怪盗团展开,上手后发现怪盗团完全是陪衬,故事的核心全都围绕原创男角色春日部。当然P5T的故事本身还是有意思的,也挺符合P5自身的精神内核,我个人其实也很喜欢这个故事,以及埃尔和____这几名原创角色,在后期故事展开时也确实非常难受心痛。但整个游戏的体量终归对不起420元豪华版的价格,如果这个故事放回P5原作中充当一个章节可能更好一些。最后还是希望未来的衍生作品能捞一下埃尔和____吧。
  • Henry

    2024-3-7 07:38

  • 言如戏

    2024-2-24 21:10

    26h通关。玩法一般,剧情无聊。还有后面太拖了,回忆本打吐了……
  • Jerre Jiang

    2024-2-24 20:32

  • Vernums

    2024-2-23 00:26

    战斗和养成的槽点太多了不一一列出,比起靠玩法吸引人不如说是粉丝都很难受的粉丝作。 说它是粉丝作的话,剧情方面怪盗团又并非主角而是属于被卷入的立场,就显得比较微妙。 但是本人并非怪盗厨,p5t主角塑造地非常不错,而且由于篇幅够长的原因塑造地甚至比本篇的不少角色都要好上不少,总的来说只看剧情方面的话还算挺好,并没有那么差。
  • 新刻敬

    2024-2-21 15:57

  • 無頭

    2024-2-19 23:02

  • LiaIA

    2024-2-18 07:57

    看封面以为是pq3//蛮烂的,看得出来p5这个ip的价值快被榨干了,每把都要加怪,剧情还算原汁原味,玩起来实在是乏味,就是连粉丝可能都玩不下去的程度
  • 银鱼

    2024-2-16 22:58

  • 披tle

    2024-2-16 15:18

    其实玩下来倒没有像很多玩家那样觉得玩法很水,作为衍生作品我反而觉得养成系统其实越简单越好。但是有一些细节的处理是真的欠打磨,比如SL只能回到上一回合;比如缺失了类似八方旅人里面猎人的点到为止技能,导致要是戴了DLC面具面板太高也难以发动总攻击;再比如角色间的平衡性不好,阿春这种腿短角色每次带上队伍都是累赘,等等。剧情中规中矩,如果这是p5刚出没多久就出的衍生倒没问题,但是在p5s之后出,显得就有点多余了。不过,本作核心机制的总攻击系统还是挺有意思的,可以当小品作试试。