Jusant 游戏

  • 激光变色龙

    2024-5-6 22:50

    攀岩的动作设计很有趣,但这基本也就是这个游戏的全部了。配合手柄,两个肩键轮流交替,真让人感觉到了攀岩的呼吸感。岩钉这个机制感觉可以拓展出很多设计,但完全没有被深挖,游戏里它更像一个可有可无的保底机制。配乐不错,画面也蛮干净,倒数第二章的演出也很好,但多少有点似曾相识的感觉。 但感觉游戏缺乏打磨,比如游戏在探索区域的空气墙设置就很奇怪,我经常卡在某个杂物多的地方或者是某个墙角,半天出不来。游戏引导也一般,在起码四五个地方,我完全不知道该往哪里走。叙事很碎片,这样淡淡的带点禅味的故事对我来说,吸引力实在不大。 总之,为了攀岩这个核心设计,简单体验一下也就可以了。这个游戏实在没有通关的必要。
  • YOUQY

    2024-5-6 00:10

    2024-05-05 『Jusant』通关纪念! 非常不错的小品游戏,XGP很值。 攀岩的机制玩起来还挺有趣,有打钉、摆荡、跳跃等各种动作,绳索长度和体力的限制又对路线规划有了一点点要求,不过总体来说还是没什么难度的。 缺点是经常会卡地形,有些收集品藏得比较深,还有偶尔会迷路。 游戏最吸引我的还是世界观和美术风格。画风清新干净,风景绝美,还有各种奇观不断吸引我的注意,场景中的遗迹物件也都十分细节,让人充满了好奇。 世界观是海洋完全消失以后,一座高耸入云的“巨塔山”,有反向《来自深渊》的味道了,一个是向下的无底深坑,一个是向上的柱形山。相同的是都在一层层地不断进行探索,每层都有不同的景色,在探索中面对未知、寻找文明的痕迹,逐渐揭开世界观的秘密。 “从深渊到盐沼,我一往无前。即便千辛万苦,我都要登上巅峰。”
  • 咖喱

    2024-3-23 00:33

    蛮有创意的独立游戏,攀岩的玩法挺有意思,同时带有一定的奇幻要素;不过引导做得一般,感觉制作组还需要多打磨打磨。
  • 请随意修改

    2024-3-17 23:42

    一个关卡尽管在旁人看来已经有些艰难,但对关卡了如指掌的制作者而言,却未必能达到心中妙手偶得之般玄妙的要求。为此,游戏就不免得牺牲引导,交互不免更加晦涩,而服务于视觉美术和‘玄妙’。但事情总没有这么简单,一部分玩家眼中的玄妙,对另一部分玩家就完全可以是摸不着头脑而令人恼火的卡关,况且游戏本身打磨也不算精致,偶尔会有无论如何都没办法开脱的bug与设计失误,后面几章也给人感觉没活了,体验高度重复的同时内容也很短小。隐藏要素和故事突出一个谜语人,但在唬玩家这点上很难说做的足够好,一部分纸条的内容甚至让人感到出戏。不过即使累加这么多缺点,这游戏的攀登体验依然是值得的。只是这不免形成了一个悖论:一个原本尝试面向大众的休闲游戏,最终却总是展现出它不近人情的一面,导致只对该类型的爱好者才能产生吸引力,否则便显得磕磕绊绊。
  • 乾羚羊

    2024-3-14 20:43

  • 名片已改

    2024-2-25 01:52

  • 喵喵 🍓

    2024-2-24 23:38

  • sakamaki

    2024-2-6 23:43

    5小时通关,勉强算动作游戏,主玩法是攀岩,总共6章节,前4章都有适合该章节的特殊爬法,5,6章不知是不是工期问题比前面内容有缩水,不谈收集物的话,很快就能爬完。抛开这类游戏一贯谜语人的剧情来说,不断向上攀登征服的爽快感是我一直玩下去的驱动力,并且这游戏的奇观做的还是不错的,尤其是最后一章。音乐大部分是钢琴曲,配合着音乐爬山,很值得用来放松的游戏,
  • VictorYuan

    2024-1-19 21:43

  • ShineK

    2024-1-18 20:57

  • Ramuh

    2024-1-13 22:31

  • skippy

    2024-1-13 01:30

  • 之五

    2024-1-6 23:37

  • squritle

    2023-12-19 21:03

  • 雀跃

    2023-12-18 22:35

  • 六出绯花

    2023-12-14 23:15

  • 幻星龙帝

    2023-12-5 13:29

    玩了一半 后面云了
  • 100/0

    2023-12-2 21:49

  • mintpie

    2023-11-30 23:28

    攀岩机制不错,不用担心神秘海域式的毫无难度的攀岩。故事很清淡,整体氛围有点像A Short Hike。跳跃的手感很奇怪,经常跳到奇怪的方向。有时会莫名被空气卡住。