饿殍:明末千里行 游戏

  • 开发: 零创游戏(ZerocreationGame)
  • 发行: 零创游戏(ZerocreationGame)、2P Games
  • 别名: The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty
  • 平台: PC
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2024年4月23日
  • 售价: ¥ 37.00

谁玩这部游戏?

/ 126人想玩 / 326人玩过 / 36人在玩 / 5人搁置 / 9人抛弃
明末崇祯五年(1632年),盗匪良和同伙接了人牙子的委托。
良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。
路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。
起初,良以为被他运送的女孩会被卖到富人家里作养女。
行至途中,名为“穗”的女孩告知良此次运送的”真相“。
原来,买走女孩的是一头修行千年的豚妖。
豚妖以食女童为乐,每年寿辰便从陕地搜罗女童食用,穗的姐姐正是因此而死。
穗希望良能放弃运送,最好能与她一同刺杀豚妖,帮她姐姐和数年来丧生的女孩们复仇!
良不完全信穗的话,毕竟穗的身上似乎埋藏着很多谜团。
良将在旅途中搜集情报,查明真相,并作出他的选择。
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角色介绍

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评论

【潦草与一厢情愿】

by 343 2024-5-19 05:02 (+0)
一介书生的潦草笔墨。 张嘉佳的文字虽然华而不实,没有力道,但作为读物至少还说的过去;而这饿殍是真的一厢情愿了,就像大今良时写写儿女情长还勉强,但是写致不灭的你那就是一坨。(从想法到游戏一路看过来,说实话是失望的,买你一份游戏当作对满穗这个愿景的支持吧) ... (more)

只有中国才能做出来的视觉小说——《饿殍:明末千里行》

by 冒泡ioa 2024-5-18 13:53 (+0)
”我先给自己解释一下,标题里说的“只有中国才能做出来的视觉小说”不是说什么中国就是 NO.1,“其他国家太落后了”之类的意思,而是想表达的是本作是带有比较强烈的,受过中国历史文化熏陶的特点。(当然照我这么说其实有相当多国产gal也能配得上这种说法,比如《高考恋 ... (more)

三流脚本家创造的糟糕剧情,充满着现代人俯视古人的傲慢。

by 椿恋 2024-5-15 16:21 (+0)
本作音乐尚且优秀,美术风格也值得一看。但存在很大的问题。 良以不和常理的速度完成了思想转折。前半篇的良如同摄像头一般,几乎没有自己的想法。而到了最后与女主相见,却直接就看破了世间苦难的本质,主张放下私人矛盾,主张底层人民要团结,找到官府才是矛盾点所在,主 ... (more)

披着历史皮外衣的三流古装言情小说,充满了高傲现代人对古代的幻想。

by 众里寻他千百度 2024-5-11 16:48 (+3)
宣发吹的太过了,预告那会评论区清一色的“中国人自己的死馆”,结果实际上尺度就那样,特别是真死馆2近期发售,相比之下高下立判,只能说冲着血腥猎奇来的别想了。 男主点塑造很差,编剧想塑造一个有原则的土匪,但给人的观感实际上就是烂好人。 女主经历太多贵人相助了,而 ... (more)

历史特色,国创良心

by 老谋深蒜 2024-5-8 13:24 (+0)
剧情8。故事跌宕起伏,双线叙事,多出伏笔。背景源自中国历史,舞台宏大。剧情合理性略弱,女主生存能力惊人,作为AVG也不可厚非。 配音7。女主前期哭戏太弱,情感欠缺,后期声线自然,将功补过。采用大量方言配音,极具亲切感和地域特色,实是妙笔。 音乐8。交响乐配合中国传统民 ... (more)

讨论版

吐槽箱

霓銮^ ^ 玩过 @ 16m ago

还可以,剧情什么的都很不错。绝望和无能为力的感觉还挺真实的。看完后劲大大的( ˘ω˘ )。

数人行 玩过 @ 20m ago

游戏里很多内容受篇幅影响只能说是“点到为止”,但不得不说很多想看到的情节都被一笔带过/

落花微尘 玩过 @ 20h 47m ago

剧情:6 结尾同生和共死两个te太空想了。感觉te应该就是不见或者快逃。。思想的转换确实比较快,可能也是受体量所致,没法更细致的描写。 音乐:7 挺好听 人设:7 总共 6.5大概

nased 玩过 @ 22h 3m ago

37块的佳作,个人很中意历史题材的作品,所以是佳作。前期cv的表现很出戏,音乐方面除了两首还行其他的都不耐听,场景演出的细节证明制作者是用了心的,剧情方面前中期小爆点和伏笔不断,信息量很大,阅读体验舒服,主要是后期男主的心路历程转折的很僵硬导致高开低走观感下降,但是剧情和世界观的描写足够吸引我去全收集结局,个人最喜欢的结局是共生和不见。满穗的个人篇章视角对满穗的形象塑造也功不可没。总的来说这应该算是不错的国g剧情作,如果篇幅再长点去描写男主详细的思路转变和添加其他角色的剧情,这作在我心中的分数会更高,现在的话我会给这作72分左右。

MisakaImouto32 玩过 @ 23h 7m ago

已经足够优秀了。 整体剧情把握很好,人物刻画细腻形象,在最终的几个结局里让我感受到了以前看一些仙侠电视剧或者某些武侠游戏的侠的感觉。 在文字冒险游戏渐衰的环境下,还是挺佩服制作组的,希望国产游戏以后越快越好吧!

jjssbb 玩过 @ 23h 12m ago

宣发时用猎奇内容博眼球+精美立绘+弱智剧情+垃圾配音+粉丝喜欢碰瓷别的作品,很符合我对国g的想象。这玩意放在五六年前评分不可能有这么高(坏了,我都成姨姥婆罗门了?

雷情 玩过 @ 1d 20h ago

好可惜的作品,故事框架不错,但是细节实在是太粗糙了,故事情节篇幅安排的不合理。女主塑造的不错,算一个亮点,cg和立绘也画的十分精美,整体算不上多么优秀的角色塑造,但也没什么槽点,除了配音之外。男主就主打一个割裂,人物的性格、背景塑造和故事的时代背景架构打起来了,节奏放缓、更改部分背景架构或者叙事更精致一些可以解决这个问题,但编剧这边交出的答卷有点让人觉得失望。其它一摞配角设计的也就是纯背景板,毫无亮点。最值得称道一点就是对于饥荒的描写吧,这个写的非常细致生动,值得一看,但感觉没必要为了这点醋包一盘饺子。

潮汐听雨 玩过 @ 2d 1h ago

题材不错,但作者不太能驾驭历史现实题材,急着输出观点升华主题,只有在契合标题“饿殍”的时候才会多费笔墨,其他情节基本像流水账一样一笔带过,导致整体结构头重脚轻。由于缺乏铺垫,最后强行升华也显得过于突兀,一个刀口舔血的主人公当了几天圣母就突然顿悟要成“侠”,想要还乱世一个朗朗乾坤,你咋不上天呢。其实之前的《山河旅探》也有一样的问题,但在现实主义题材里,像《西线无战事》一般黑色幽默的结尾才更振聋发聩——主人公在战场上阵亡,他的一生戛然而止,而当天战报却仅仅写着“西线无战事”,这种普通人浑浑噩噩、被历史车轮碾成齑粉的处理给人于无声处听惊雷之感。但一想到制作组之前作品《二分之一》写的不知道啥玩意直接劝退我,让他们对标名著实在有点难为人,写成本作这样其实已经相当超预期了。

FF8899 玩过 @ 2d 4h ago

这么严肃的题材和沉重的剧情,我是带入玩的,尽可能客观的选择选项,一路走到共死结局,它不同于“好结局”,一般都是包饺子的结局,共死(即“快跑”结局,非真结局共死)可能才是最真实的结局,这样推进剧情进度70.54,穗才给到第六幕,我看到这里就感到戛然而止,实际上对于很多矛盾的解释,伏笔的回收都在这30%的内容里。 好结局被称为好结局,是有文学色彩在里面的,虽然是历史题材,但毕竟是非史实的二次元游戏,更现实点就是共死结局(即“快跑”结局,非真结局共死),更偏二次元点就是共生结局。 既然是多结局gal,我认为看完再评才足够客观,有些评论是没有玩完就半场开香槟,实际上我认为这是值得一玩,很不错的作品。 关于谈穗的声优之前,先说一个现象在我玩之前就听说了配的不是很好,我抛弃先入为主的印象来讲的话,感觉真的不是很合适,而舌头配的还挺不错的。

不高兴 玩过 @ 2d 8h ago

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