枯棋录 游戏

  • 发行: 橙光游戏
  • 平台: PC
  • Android
  • iOS
  • 游戏类型: 文字AVG
  • 游戏引擎: 橙光文字游戏制作工具
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018-07-23(已完结)
  • 开发: 温陵故人
  • 官方网站: https://www.66rpg.com/game/1265593

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为君不易,事君亦难。
晚明时代,朝廷纲纪废弛,国家内忧外患。也曾想“试手补天裂”,也难料“天公不语对枯棋”。
温体仁,字长卿,号员峤,浙江乌程人。明末崇祯年间秉政时间最长的首辅。事君十年,两袖清风,招怨无数,骂名千载。
在他生前,有人赞他为孤执不欺之孤臣,有人斥其为打压君子贤人的权奸。
在他身后,崇祯帝亲笔赠谥号曰“文忠”,危身奉上曰忠;而清修《明史》将他的名字列入奸臣传,称他“误国覆邦”。
他焚毁了自己给崇祯帝所上的大部分阁揭,亦无文集刊刻流传。围绕着他的盖棺定论问题,南明弘光朝中曾爆发激烈争论。而今千载之后,誉谤皆寂。

天启七年八月,崇祯帝即位,数月后,礼部尚书温体仁奉旨回朝。
此时,“九千岁”魏忠贤事败伏诛未久,朝臣各持门户之见互相攻讦不休,在遥远的陕西农民起义即将成燎原之势,后金崛起又使明廷在辽东战场一败再败。内有残酷的党争倾轧、沉重的财政危机,外有明清战争持续数年、农民起义蜂拥而起。大明王朝已是穷途末路之象。
半生默默无闻的翰林词臣,因着偶然的历史机遇,一朝登上权力的巅峰,展现在他面前的,是满目疮痍的迟暮帝国。如何事君,如何救国,如何保身,他的每个选择,重若千钧。若不甘为历史的奴隶,风雨飘摇的大明王朝,会否因他的选择而有一个不一样的结局?
都道落子无悔方为真君子,可这一盘枯棋,能否得妙手起死回生?

本作以历史记载中温体仁的仕途经历为主要内容,对崇祯时代的政局国事稍作一管窥。写末世衰飒之气,问历史的千种可能。
在尽可能忠于历史人物性格立场的前提下,有部分演绎情节,支线剧情将会有改变历史的推演情节。文中观点为剧本作者个人所持观点,不喜勿喷。史实考证方面难免力有不逮之处,欢迎指正。
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常夜 玩过 @ 2023-10-9 19:18

18万字,13.5小时(我咸鱼了,只跑了主线)。玩家扮演从礼部尚书晋升为内阁首辅、真实政见成谜、极具争议的温体仁,体验明末崇祯年间的危机。作者力求还原当年风貌、让玩家身临其境,台词设计精细到发指,却成了要命的双刃剑:1、精细至此,只写一本道史实都恐怕力有不逮,何况作者初衷是多写不同款的温体仁和不一样的战术操作,结果 if 线全鸽了,改革救亡主线终章很潦草,到崇祯8年第一次罪己诏就腰斩式完结(但11年病逝的温体仁也见不到16年的绝望);2、致死量文言文太劝退,简直坐牢,作者在象牙塔研究明史、业余时间又泡在史同圈,陷入信息茧房,严重高估大众对文言文的接受能力,竟以为这是入门科普级——歪打正着,我花120块看完方志远教授的明亡主题网课。无论趣味性还是实用性,我都宁愿选网课。//作者腐女美化滤镜略重,又在微博说乐见垃圾老师误人子弟以减少期刊投稿竞争者,扣1分

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