- 中文名: 无限机兵
- 发行: 中电博亚
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- 别名: AI Limit
- 無限機兵
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- 平台:
- PS5 PC
- 游戏类型: 后启示录废土科幻ARPG
- 游戏引擎: Unity
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2025年3月27日
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- 售价: 标准版:159元 / 豪华版:208元
- 开发: Sense Games(成都神织科技)
- 剧本: 时眠
- 程序: 技术:蒋浩宸、龚超
- 制作人: 杨滨
- 艺术指导: 侯一轩、张芮
- 原画: 侯一轩、张芮、杨淳一
- 角色模型: 徐文浩
- 官方网站: ailimit.com/
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/ 更多目录在文明濒临灭亡的遥远未来,人们追寻着【净地】的传说,聚集到最后的城市——海汶斯威尔。在这款后启示录废土科幻ARPG中,你将扮演拥有再生之躯的机兵【阿丽莎】,在怪物横行的城市遗迹中探寻末日的真相,寻找世界新生的希望。
探索未知的末日世界
在人工生态环境因未知原因突然崩溃后,天灾和战争接踵而至,文明顷刻间覆灭……而后数百年间,被称为【原浆】的奇特物质四处蔓延,各种怪物涌现于大地之上。
你将踏入人类最后的城市——海汶斯威尔,探索其中阴冷潮湿的地下水道、层层交错的贫民窟、湖面之上的空中城市……在怪物横行的废墟中探寻文明毁灭的真相。穿越种种奇观异象,直面神秘而危险的敌人,为一段奇诡而绝望的历史划下句号。
背负神秘使命踏上旅途
【机兵】有着人类的外表,却是以神秘技术创造的全新生命。她们怀揣各自的使命,开始孤独而危险的旅程,借助【晶枝】的力量,她们能够一次又一次地重生。
而如今晶枝尽毁,作为机兵的一员,你需要在城市中寻找并修复各处的晶枝。你将遇见同样身处绝境的人类和机兵同伴,感受他们的喜怒哀乐以及在绝望中秉持的信念,共同揭开深藏在灾祸与异象背后的真相。
直面压倒性的神秘敌人
迷失自我、堕落为疯狂野兽的战士;
行走于天空,全身布满利刃的杀戮尖兵;
践踏大地,以冲撞和爆炸蹂躏城市的庞然巨兽……
你需要在一次次死亡与重生中,不断挑战来自多方势力的强敌异兽,从猛烈的攻势之中抓住破绽,全力以赴来赢得胜利,继续末日旅途。
体验变化丰富、酣畅淋漓的动作战斗
◆丰富的武器类型,更丰富的武器数量!
◆武器战技自由替换,灵活搭配!
◆随战斗行为提升的【同步率】系统,助你攻守一体,愈战愈勇!
◆置于左手的变形机构,可驱动多达数十种【术式】,强攻辅助一应俱全!
◆运用多种系统,达成丰富的招式连携,在瞬息万变的攻防交换之中掌握先机!
探索城市遗迹,寻获强大的武器衣装与旧文明遗物
步步深入奇诡而壮丽的城市废墟,探寻风格、性能各异的武器和衣装——它们或被强大的怪物所霸占,或在错综复杂的巷道深处。除了战斗属性以外,各种武器和衣装还能提供别具一格的外观变化,用独一无二的姿态去战斗吧!
此外,在探索的过程中还能找到散落各地的旧文明遗物。运用机兵能力读取其上残留的记忆,从中窥视海汶城的历史!
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探索未知的末日世界
在人工生态环境因未知原因突然崩溃后,天灾和战争接踵而至,文明顷刻间覆灭……而后数百年间,被称为【原浆】的奇特物质四处蔓延,各种怪物涌现于大地之上。
你将踏入人类最后的城市——海汶斯威尔,探索其中阴冷潮湿的地下水道、层层交错的贫民窟、湖面之上的空中城市……在怪物横行的废墟中探寻文明毁灭的真相。穿越种种奇观异象,直面神秘而危险的敌人,为一段奇诡而绝望的历史划下句号。
背负神秘使命踏上旅途
【机兵】有着人类的外表,却是以神秘技术创造的全新生命。她们怀揣各自的使命,开始孤独而危险的旅程,借助【晶枝】的力量,她们能够一次又一次地重生。
而如今晶枝尽毁,作为机兵的一员,你需要在城市中寻找并修复各处的晶枝。你将遇见同样身处绝境的人类和机兵同伴,感受他们的喜怒哀乐以及在绝望中秉持的信念,共同揭开深藏在灾祸与异象背后的真相。
直面压倒性的神秘敌人
迷失自我、堕落为疯狂野兽的战士;
行走于天空,全身布满利刃的杀戮尖兵;
践踏大地,以冲撞和爆炸蹂躏城市的庞然巨兽……
你需要在一次次死亡与重生中,不断挑战来自多方势力的强敌异兽,从猛烈的攻势之中抓住破绽,全力以赴来赢得胜利,继续末日旅途。
体验变化丰富、酣畅淋漓的动作战斗
◆丰富的武器类型,更丰富的武器数量!
◆武器战技自由替换,灵活搭配!
◆随战斗行为提升的【同步率】系统,助你攻守一体,愈战愈勇!
◆置于左手的变形机构,可驱动多达数十种【术式】,强攻辅助一应俱全!
◆运用多种系统,达成丰富的招式连携,在瞬息万变的攻防交换之中掌握先机!
探索城市遗迹,寻获强大的武器衣装与旧文明遗物
步步深入奇诡而壮丽的城市废墟,探寻风格、性能各异的武器和衣装——它们或被强大的怪物所霸占,或在错综复杂的巷道深处。除了战斗属性以外,各种武器和衣装还能提供别具一格的外观变化,用独一无二的姿态去战斗吧!
此外,在探索的过程中还能找到散落各地的旧文明遗物。运用机兵能力读取其上残留的记忆,从中窥视海汶城的历史!
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讨论版
| 关于ps5国区版本的和谐与删减问题 | 素晴罐头 | 0 replies | 2025-8-5 |
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其实某种意义上是个复古游戏,对于玩过那么多但是仍然喜欢魂1的人来说甚至有点感动。就是除了肉眼可见的各种简陋之外,相对好的几个人形boss借鉴有点太明显了
便宜游戏,魂味儿有了但是比魂简单不少
美术方面太一般了,大量怪的建模差不多,地图毫无美感。难度相对比较低
目前20小时差一周目结局白金; 优秀的魂like,手感动作很有感觉,老ass必玩;但是游戏内build较少,画面场景略显粗糙,bgm几乎不存在,总之瑕不掩瑜。
不错的雷魂代餐;整个游戏就是在复读 耗蓝霸体战技~弹反~处决回蓝 这一个套路,不用这个套路的话打起来就有点刮痧,不过幸好在你玩腻之前游戏就结束了。
原本不抱期待,游玩后感觉确实是制作用心的类魂良作,制作组对魂本家的各种致敬和玩梗可谓轻车熟路,游戏机制设计上“去繁就简”,也非常利于想要了解魂系游戏的玩家入坑(取消了负重和精力条简直是太友好了)。但是制作组的技术不足和资金缺乏的问题也是无法掩盖的,略显残念的建模,拉胯的画质,以及制作组自己都嫌弃的垃圾bgm极大影响了游戏体验。期待下一部作品至少能改善下画质演出和bgm的问题吧
值得称赞的优秀甜品级游戏。除了预算不足之外,缺点不多。
喜欢魂的可以玩 感觉是魂代餐 手感动作什么的像复制了fs的代码 蛮微妙的 调整率这个设计非常好 鼓励玩家进攻 和战斗的融合很好 前进一步获得两样了 战斗非常畅快
最适合二次元宝宝的类魂。优化了大部分魂游里恶心人的点(比如365里路)难度相对低但该恶心人的地方一点没拉下,故事在魂游里讲的还可以但依旧有很多地方可以打磨。缺点大部分来自于没钱,但不影响玩的很爽。
好玩,两天20h通关,今年又一款让我如此沉迷的游戏。魂味很足,地图设计感极强,跑图的时候真有一种玩正统魂游的感觉。可惜太穷了,场景很简陋,后期剧情很简陋。难度也不高,一路弹反到底及其爽快。