Shinobi忍

  • 中文名: Shinobi忍
  • 开发: Overworks、SEGA WOW
  • 发行: SEGA
  • 平台: PS2
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2002年11月10日
  • 售价: 7,140日元(含税)、3150日元(Best版)

谁玩这部游戏?

/ 31人想玩 / 48人玩过 / 6人在玩 / 5人搁置
 由SEGA子公司Overworks制作的《忍Shinobi》系列PS2新作。故事描述由于在东京突然发生的一场大地震,导致街道崩坏损毁,同时还浮现出一座诡异的黄金之城。为此手持妖刀“恶食”使用华丽“杀阵”斩敌的胧流忍者当家主人秀真受到首都夺还的命令而单独潜入妖魔、式神横行的毁坏东京中调查事情真相,并打败事件背后的黑手……
  游戏中玩家必须操纵忍者秀真和被神秘的阴阳师所操纵的过去伙伴展开一场场的忍术大对决。同时在这魔都东京中,还会出现有时帮助主角有时又与主角为敌的忍者朱刃、掌握事件关键的巫女篝、戴着面具的宿敌忍者苍蛟龙等众多角色与主角相会,带领玩家一步步接近事件的真相。
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8.8 神作
Bangumi Game Ranked:#184

评论

讨论版

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残响死灭 @ 2020-4-19 20:10

论只狼、忍龙和它谁是ACT难度的天花板。PS2上很多游戏的视角调整跟现在的游戏是反的,更糟糕的是唯独这个游戏还调不了,无形间难度又上了一个等级。。。

TRI-Saints @ 2018-9-30 10:41

旧时代的ACT,一个字难,两个字好玩,玩着魂系列还这么唧唧歪歪,来试一下这个?

DrIsaac @ 2018-9-24 21:43

完美发挥设备机能的act,super难度对玩家的各方面素质要求极高

いんじゃ @ 2017-12-11 10:11

格斗艺术,15年前的神作。。。

C.黑鸡 @ 2017-4-22 14:31

好玩是好玩,剧情明显没做完,打完BOSS一句对白都没就ED了,这游戏难度不是因为设置,伤害啊这些,是TM的恶心的操作。锁定的时候镜头不会跟着转,明明是个需要频繁快速移动的游戏,镜头却TM老是跟不上你的操作,镜头移动遇到墙壁就迷着卡住,最后几关地板都是碰不了的,遇到直角的地方你镜头就看不到前面了,别提多恶心。还有爬墙的时候居然不能往上走…还有太多不提了只能7分。

LeiteRaicun @ 2016-7-16 14:51

秀真的形象,在我看来永远不输準龙

billrizer @ 2016-5-2 18:16

简单难度通关一次,手残无可救药

疾风麟 @ 2016-5-1 20:06

神作!极其硬派的动作游戏,关卡中随便死一次就必须重来这点对于关卡挑战难度上更是雪上加霜。最后的土产我花了多久时间打败只有我自己知道。囧。

牙线杰克 @ 2015-12-31 20:10

单从音乐和美工角度可以打满分的作品,作为PS2早期游戏,视角和系统上尚有不足,然而杀阵成功的那一刻给予玩家的爽快感和成就感几乎能够掩盖这些瑕疵,其简洁凌厉的风格就算放到今天看也依然酷炫,是一部真正将个性发挥到极致的作品。而对于想入坑自虐的抖M,我只想忠告一句:珍爱生命,远离产土

かふう ちの @ 2015-3-31 04:34

动作敏捷利落,行云流水; 主角造型也是逼格十足. 杀阵特写碉堡了.鬼泣的表演性和忍龙的硬派动作要素都有.真牛逼. 美版有值得挑战的super难度.

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