DARK SOULS: REMASTERED 游戏

凑minato 想玩 DARK SOULS @ 2022-12-15 02:33

呃呃这也算是galgame吗?

罗不出 玩过 DARK SOULS @ 2022-12-9 12:49

不死院到火祭场电梯 梦开始的地方

AsTrayveller 玩过 DARK SOULS @ 2022-12-7 22:42

火鸡场 我永远的快乐老家

pickTime 玩过 DARK SOULS @ 2022-12-7 13:44

最初的原型也许现在看来拙劣和简陋,但是为后面在业界掀起巨岚的魂系列玩法奠定了根基

修凯Life 玩过 DARK SOULS @ 2022-12-3 09:47

我最开始玩的就是一代,我还记得打混沌温床跑了那三百六十五里路,不死怪的话不算很难,说难也难,说不难有些地方也简单,可能是玩太多了,路都记得差不多了,而且探索度比较高,但是我还差一个传承结局就差不多了,等到后面再玩

濡烏 玩过 DARK SOULS @ 2022-12-2 16:01

优秀的地图设计

Chorify 玩过 DARK SOULS @ 2022-11-27 21:48

快一年了,在魂三见到那些熟悉的场景和物品时,才让我明白我到底有多喜欢这个游戏,想想还是献上第一个满分。

云鹤咩 玩过 DARK SOULS @ 2022-11-13 22:22

玩的是重置版。因为游戏流程拉得太长导致后半段游戏体验要远远低于前半段。魂一整体的故事悲切感更甚于魂三给我的感觉。社畜期间勉强打完本作吧。实际体验给到7分,算上我自己浮躁的原因。魂系补完计划继续推进。

苌楚无思 玩过 DARK SOULS @ 2022-11-10 15:54

虽然有太多部分可以改进,但是游戏过程中的感动是不会说谎的,八分给游戏本身,,一分给灰烬湖和《Gwyn,lord of cinder》

Naan 玩过 DARK SOULS @ 2022-11-9 22:15

【2017年2月初见受死版,106小时共三周目达成全成就】、【2022年11月重温重置版,67小时共1.5周目达成全成就(得益于PC版的大蛇复制BUG,节省了不少刷成就的时间)】精彩绝伦的地图设计、难度曲线带来的成长感和战胜困难的成就感、支离破碎晦涩难懂但又引人入胜的剧情、鲜活的角色等等关于黑魂的优点在网上到处都有讨论,无需多说,总之非常推荐亲自体验,一周目开荒体验是最好的。

霸者龙神 玩过 DARK SOULS @ 2022-11-7 01:48

箱庭不再

lll 玩过 DARK SOULS @ 2022-10-25 16:31

确实nb,这是我心中的3D恶魔城

Lilin 玩过 DARK SOULS @ 2022-10-21 20:42

补标 没找到REMASTERED

vivid 玩过 DARK SOULS @ 2022-10-20 13:25

哎 淡淡忧伤。灰烬湖的洋葱使我落泪。

伊々若羽 玩过 DARK SOULS @ 2022-10-19 23:02

地图不好走,敌人不难。

不思議じいろ 玩过 DARK SOULS @ 2022-10-18 22:30

大剑神。 一周目全程砍瓜切菜。 A大,连劈真的很卑鄙。

rainMirror 玩过 DARK SOULS @ 2022-10-15 20:37

被过度神化的网红游戏,日本喜欢造神,通过游戏影响到这边,这种愚昧思想让魂批不能理性看待宫崎英高的游戏。表面在夸他实际上想证明自己懂游戏,技术高。 魂其实是恶魔城的3D版,大部分优点都继承自恶魔城。难度曲线是下滑的,让玩家感觉自己变强了满足虚荣心。可以去试试FC横轴动作游戏,会发现自己想多了。很多游戏一周目最高难度比黑暗之魂难得多,操作也舒服得多,贼吹们的游戏阅历应该不高,玩几个游戏就到处叫嚣令人厌恶。火的未必好,好的未必火。现在游戏圈追星逻辑盛行,看来游戏对智力提高的积极作用极其有限。

恣意人间 玩过 DARK SOULS @ 2022-10-13 16:20

玩的重制版,懒得找了,反正就改了个贴图,别的没改,我最爱的魂游戏,魂游戏里最烂的画面,却给了我最真实的世界,最黑暗又最积极,充满了美感,能用寥寥几笔把角色刻画的如此深入人心,如此让人深信,如此打动人,如此有感染力。

persona 抛弃 DARK SOULS @ 2022-10-13 01:44

重复要素挺多的,没性子也懒得磨了

氿丸 玩过 DARK SOULS @ 2022-10-9 22:11

度过黑暗之魂。