因为是半成品,所以拙直接去摸Delta了,本作不予评价。
psv的第一款也是最后一款正版游戏
黑暗
当年PSV只能靠这个来撑撑场了
几个伙伴都很有意思,最喜欢各种魔物和场景的详细阐述,足以窥见设计的精妙一角。战斗很灵活,白金有点遥远。
嗯···老实说后期的一些boss是真的很有难度~而且各种刷刷刷的···不过已经白金了···毕竟PSV初期没什么游戏
有psv不玩亏了
如果非要给人推荐一款共斗类游戏的话,我推荐<灵魂献祭>
令人伤感而又释然的故事。 爽快的打击感。
魔法狩猎很赞,剧情、配乐都不错,平衡性有待提高
设定倒是挺带感
想法不错,艺术风格不错,故事也还可以,但是作为共斗游戏完成度太差。近战没人权,biubiu无止境,献祭的收益远不如救赎,毫无平衡性。没成功走出自己的共斗之路,通了没动力白金了。日本人联机太有礼貌了
剧本还不错,平衡性差,音乐和整体氛围OST中的一曲A Real Magician Life完美诠释
自从入手了SSD之后就没有碰过一代了,只怪2代太完美【捂脸】
稻船你一定是想报复社会····
滿滿都是基情w
没有想象的那么差,苍白无力的配色倒是真想象的一样……
没劲,删了
二哥为VITA酱倾力打造的独占作品,操作感不错的,供物系统和救赎献祭也是比较有特色,总体来说是一款很有想法的共斗游戏,可惜游戏主题和人物外形都比较黑暗重口,刚开始玩还觉得挺酷,后来就感觉乏味了,不过后续的DLC还是比较厚道的。
为什么看着那么黑的设定和流程,结局却变成了一个治愈人心的故事!?居然最后不管是生贄还是救济线都是和梅林叔叔好基友一辈(被)子皆大欢喜【×
因为是半成品,所以拙直接去摸Delta了,本作不予评价。
psv的第一款也是最后一款正版游戏
黑暗
当年PSV只能靠这个来撑撑场了
几个伙伴都很有意思,最喜欢各种魔物和场景的详细阐述,足以窥见设计的精妙一角。战斗很灵活,白金有点遥远。
嗯···老实说后期的一些boss是真的很有难度~而且各种刷刷刷的···不过已经白金了···毕竟PSV初期没什么游戏
有psv不玩亏了
如果非要给人推荐一款共斗类游戏的话,我推荐<灵魂献祭>
令人伤感而又释然的故事。 爽快的打击感。
魔法狩猎很赞,剧情、配乐都不错,平衡性有待提高
设定倒是挺带感
想法不错,艺术风格不错,故事也还可以,但是作为共斗游戏完成度太差。近战没人权,biubiu无止境,献祭的收益远不如救赎,毫无平衡性。没成功走出自己的共斗之路,通了没动力白金了。日本人联机太有礼貌了
剧本还不错,平衡性差,音乐和整体氛围OST中的一曲A Real Magician Life完美诠释
自从入手了SSD之后就没有碰过一代了,只怪2代太完美【捂脸】
稻船你一定是想报复社会····
滿滿都是基情w
没有想象的那么差,苍白无力的配色倒是真想象的一样……
没劲,删了
二哥为VITA酱倾力打造的独占作品,操作感不错的,供物系统和救赎献祭也是比较有特色,总体来说是一款很有想法的共斗游戏,可惜游戏主题和人物外形都比较黑暗重口,刚开始玩还觉得挺酷,后来就感觉乏味了,不过后续的DLC还是比较厚道的。
为什么看着那么黑的设定和流程,结局却变成了一个治愈人心的故事!?居然最后不管是生贄还是救济线都是和梅林叔叔好基友一辈(被)子皆大欢喜【×