明末:渊虚之羽 游戏

  • 中文名: 明末:渊虚之羽
  • 发行: 505 Games傑仕登(PS5 亚洲)、上海百家合(Xbox SeriesX/S 中国)、哔哩哔哩游戏(中国大陆联合发行)
  • 美工: 夏思源
  • 音乐: 翟锦彦、张振坤、曹立枢
  • 制作人: 夏思源
    • 别名: WUCHANG: Fallen Feathers
    • 繁体中文名 明末:淵虛之羽
    • 日文名 明末:ウツロノハネ
    • 韩文名 명말: 공허의 깃털
    • 平台:
    • PS5 Xbox Series X/S PC
  • 游戏类型: 克苏鲁类魂ARPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 5
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2025年7月24日
  • 售价: Steam:数字普通版 248元 / 数字豪华版 298元,PS5:数字普通版 298元 / 数字豪华版 368元
  • 开发: 灵泽科技
  • 官方网站: wuchanggame.com

谁玩这部游戏?

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评论

吐槽箱

羊与白日梦 想玩 @ 2025-10-28 12:49

想玩但没那么想玩,没游戏玩了再说。

森山燐 玩过 @ 2025-10-26 03:38

命里有时终须有 命里无时莫强求

wuhuyu 玩过 @ 2025-10-21 00:01

“饲药之人”结局达成有感:夏思源是不是一出生第一声叫的是他爹就导致他妈妈的支线断掉了 灾难一般的游戏美术,红黑灰的配色再加上粗糙的古风人物建模充斥着一种二十年前网游的感觉,主角的建模也是为了卖肉而卖肉,毫无美感可言 作为一款魂like,打击手感也没见得有多好,破刹处决的音效十分油腻,各boss的质量参差不齐,大型怪物boss基本毫无交互可言。 尤其是剧情,第三章过后的游戏剧情就像是在强行撬开我的头盖骨然后往我的脑子里面灌入一坨奇臭无比的粪便 唯一值得表扬的是游戏的地图设计,作为魂like比较重要的一部分,游戏的地图部分还是做到了比较高的水准

喵失前蹄 玩过 @ 2025-10-20 11:29

达粪

Jamist 玩过 @ 2025-10-20 10:55

其实抛开场外因素来看似乎没那么糟?打击感和地图啥的都挺不错的,但是boss设计确实不太行,而且对个人来讲没有开多周目的欲望,属于是打通了就不太想碰的那一类游戏

夏のyuki 抛弃 @ 2025-10-11 22:25

nt游戏,谁教你篝火这么少还这么远的?

Emaire 玩过 @ 2025-10-11 14:39

40h二周目想打完美结局提前进第四章坏档,覆盖存档还不能直接sl,无引导类魂支线搞那么多前置条件夏思源你吗飞了//30h一周目1.6版本罐子结局,纯纯的发行失误+有心之人带节奏,太可惜了。难度下调后总体瑕不掩瑜,真挺优秀的,玩法非常丰富,越玩越好玩,个人觉得可玩性大于黑猴。最后房间的美术挺震撼的。支线和篝火设置是硬伤。——2025.10.8

Venusxx 玩过 @ 2025-10-9 09:22

复制存档3周目全白金。1周目添图漏了明末第一深情的神龛,后面2个周目很多都是邪道跑图,+2玉佩花式虐待BOSS,各种武器套路。美术可以,场景不忍直视,故事一般,既视感和模仿痕迹太重,而且中式克苏鲁是个什么鬼。踩雷爆了有点可惜,本来硬核魂游就是个小众游戏,只能说定位不准,发行灾难,公关缺失,研发中也没把好这个关。给个6分,看在白姊芸的份上+1分。

风驰电掣 抛弃 @ 2025-10-6 23:35

手残导致支线断了,又不想再次受苦,那就再见吧。地图设计到时还行,看得出各种各样血源诅咒的影子,但也就仅限这样了。

墨染 搁置 @ 2025-10-5 17:12

第一感觉不错,不过我不太喜欢这个画风,有点吓人。 可能是因为英特尔特意发了专用驱动,优化没感觉有问题,也没碰到内存泄露,比某些游戏要好。

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