通了两条线。这作最令人惊讶的地方是这个个人作品竟然不靠点子取胜,而是靠极其罕见到令人膛目结舌的极高完成度争先,这点上哪怕把独立游戏翻个遍也难找可望其项背的。
千百年后,还会有人记得曾经在这片土地上浴血奋战的我们吗?RPG该是什么样子,巫师3老滚5也许已经给出了标准答案,但废都物语却不慌不忙地走向了天平的另一端。细节的丰富固然重要,但三年五年过去,你还会记得这里曾发生的一切吗?RPG本就是在这个麻木的时代提醒我们“这世上仍有英雄”这一事实的存在。我们也许早就忘记英雄的样貌,但我们还是会在每年固定的时候举办祭典,不厌其烦地告诉我们的孩子:这里曾经站着英雄。
有空二周目。
在高中的时候玩过,但是没有玩完
真正宏大的rpg
可以称为“jrpg剧本观止”了
jrpg新手可能会吃点苦头哟
令人惊艳的独立TRPG,特别是世界观和游戏系统。
用文字衬托起了一个宏伟的世界观,世界的另一个角落,还挺耐玩,耐下性子来全通估计可以玩很久吧
精致浪漫又恢弘,能找到不少神话及戏剧杂糅的痕迹,喜欢地图设计和氛围。每条线都玩下来已经八周目,星幽界和忘却界的演出太棒了,TE天上一日人间千年也很好。
好玩
自成一派的作品,文笔底力极佳。凭借文字的罗列与宏大的世界观共同缔造出的同人奇迹。此后虽也出现过效仿其模式的作品,但仍无一例能在真正意义上与本尊相媲美。
4周目通关,世界构成非常棒,可以无限玩下去。美中不足的地方大概就是剧情整体没有一个真正的爆点,相当于把同一种菜用不同的方式炒了四遍。
文字描写得真的很不错,不知道是本来就这么好还是翻译得好
宏大的世界观设定,多如繁星的旁支剧情和隐藏设定,好像一部立体的历史绘卷一般
有没有人把其他角色的词条也建立起来呀
就像一场梦
可以一直玩下去,真的神作,没的说。
据说游戏制作 音乐 绘画 编程 全部都是由一人完成
很赞。不会被人类所杀的魔将纳姆利斯,被自己父亲诅咒死于烈火的魔女艾巴,镇守王都直到遇见等同始皇帝之人的魔将达玛蒂乌斯,七命的魔将柯罗摩,炽焰的魔将拉格,前半生有如神话中悲剧英雄的初代神帝迪多斯。
通了两条线。这作最令人惊讶的地方是这个个人作品竟然不靠点子取胜,而是靠极其罕见到令人膛目结舌的极高完成度争先,这点上哪怕把独立游戏翻个遍也难找可望其项背的。
千百年后,还会有人记得曾经在这片土地上浴血奋战的我们吗?RPG该是什么样子,巫师3老滚5也许已经给出了标准答案,但废都物语却不慌不忙地走向了天平的另一端。细节的丰富固然重要,但三年五年过去,你还会记得这里曾发生的一切吗?RPG本就是在这个麻木的时代提醒我们“这世上仍有英雄”这一事实的存在。我们也许早就忘记英雄的样貌,但我们还是会在每年固定的时候举办祭典,不厌其烦地告诉我们的孩子:这里曾经站着英雄。
有空二周目。
在高中的时候玩过,但是没有玩完
真正宏大的rpg
可以称为“jrpg剧本观止”了
jrpg新手可能会吃点苦头哟
令人惊艳的独立TRPG,特别是世界观和游戏系统。
用文字衬托起了一个宏伟的世界观,世界的另一个角落,还挺耐玩,耐下性子来全通估计可以玩很久吧
精致浪漫又恢弘,能找到不少神话及戏剧杂糅的痕迹,喜欢地图设计和氛围。每条线都玩下来已经八周目,星幽界和忘却界的演出太棒了,TE天上一日人间千年也很好。
好玩
自成一派的作品,文笔底力极佳。凭借文字的罗列与宏大的世界观共同缔造出的同人奇迹。此后虽也出现过效仿其模式的作品,但仍无一例能在真正意义上与本尊相媲美。
4周目通关,世界构成非常棒,可以无限玩下去。美中不足的地方大概就是剧情整体没有一个真正的爆点,相当于把同一种菜用不同的方式炒了四遍。
文字描写得真的很不错,不知道是本来就这么好还是翻译得好
宏大的世界观设定,多如繁星的旁支剧情和隐藏设定,好像一部立体的历史绘卷一般
有没有人把其他角色的词条也建立起来呀
就像一场梦
可以一直玩下去,真的神作,没的说。
据说游戏制作 音乐 绘画 编程 全部都是由一人完成
很赞。不会被人类所杀的魔将纳姆利斯,被自己父亲诅咒死于烈火的魔女艾巴,镇守王都直到遇见等同始皇帝之人的魔将达玛蒂乌斯,七命的魔将柯罗摩,炽焰的魔将拉格,前半生有如神话中悲剧英雄的初代神帝迪多斯。