留言菲语089:《秘密游戏2:反叛》
by 菲林洛斯特 2021-2-23 15:56 (+1)
在写文评之前,先来纠结下一个其他的问题:既然这是《秘密游戏2:反叛》,那之前的《秘密游戏1》又在哪里呢?怎么我好像从来没听说过?
不要笑,我还真的认真去翻寻过《秘密游戏1》到底在哪里,讲了什么,又为什么会名声不显。看到剧本那栏上写着的“健速”两个字时,这一切就都有 ... (more)
哎,这游戏最后的结局是啥逻辑 | gybendh2017 | 2 replies | 2013-11-8 |
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AB体验还可以,CD体验一般,从A到D感觉就是一个把作品中心慢慢由舞台上的表演移动到主题表达的过程,最终算是为了实现goodend牺牲了合理性。作为大逃杀没什么超展开,只能说是值得一玩的作品。
82/100
傻逼
A篇尚可,BCD一篇比一篇幽默。设定有8分,但实际也就仅仅写出了一个及格水平。这种题材看点挺多的:人际关系的构建、破坏和再重组;生命的意义啊战斗的理由啊;复仇啊等等等。我觉得问题主要还是想写群像但是硬件支持跟不上吧,有几个工具人真的看着特别尬,便当发的有点太随便了反而把初期刚死人的那种刺激感全冲没了,还有就是前面把每个人能力通关条件身世抖的太干净了导致内部没什么操作空间只能让运营强行介入,对于大逃杀有点挺不应该的吧。最后和运营战斗也是很王道的展开嘛,然后特种部队vs学生兵…… 初期感觉怎么写都不会差到哪里去,真没想到结果这么失望,一把子无语住了就这样吧。
有很多缺点,不过点子不错。 可能全游戏最好玩的地方是第一条线路吧。 真结局只能说有点烂。人物还是挺饱满的,尤其是藤堂悠奈
看得出很清楚前作缺点也改到点子了,部分人物过于工具扁平的问题在本作得到了极大改善,算是群像得有模有样了。前两章和op导入很好地抓住了玩家注意力,规则设计也比KQ好很多,不过后半运营称得上丑陋的掀桌子实在是让人无语,一个足以影响政界金融军事的黑暗组织面对这种等级的突发情况就这应变力啊。。。不过考虑到运营吸取教训改进10年后的结果就是KQ那个鸟样,想想也不能要求更多。。。
难得的一口气打完全线不会感到无聊的作品,果然我还是喜欢看群像啊,除了个别几个角色差点,其他十余个角色都有很好的刻画,每个人都有自己的个性和闪光点,每对cp也都没有争议(虽然只有两对一起活下来了)
C线有点无法接受运营方耍赖,D线一般般,其他还好
设定上限很高的一作,但是最后也就做出了及格水平。修平就第一条线不错,后面越来越弱智。每个人的能力和通关条件也都抖得太清楚,后面实在是没惊喜可言。Killer Queen和Joker是很不错的想法,可惜给了两个傻子。(出于私心)希望能把更多重点放在悠奈和玲身上。总体来说还是比较可惜的一作。
ab篇很刺激 后面没有悬念和反转的环节越玩越没劲