自尊心被严重伤害的屌丝版维吉尔简直是个滑稽漫画式的人物,让人忍俊不禁
真的挺好玩的,但确实对不起DMC这个名字
其实玩着还行 但这他妈不是但丁
说实话作为一个被boss战惊艳到而玩鬼泣的人,这作极其不带感……但中高难度杂兵战难度和以往不是一个档次的,多少也算是慰藉吧
打着爽,美术前卫,剧情简单明了,优化不错就行了
难度比传统鬼泣要低,审美不敢恭维,作为动作游戏还不错
个人觉得比鬼泣4好,起码操作舒服。剧情完整
单单说游戏我很喜欢这一部~老实说我觉得这一部比四代要爽一点~老实说个人不是很喜欢4代~
除了剧情略单薄,战斗配乐吵的很烦以外,其他各方面都不错,风格和造型完全能够接受。很不喜欢用攻击无效的方式强制玩家使用不同武器过流程的办法
挺好玩的啊 简单的一比 就是砍
老实说其实还可以,特别是美术方面挺有想法,即便跟历代有大差距却继承了那种混沌精髓,后来的鬼5明显采用了这点。可问题在于老子玩习惯鬼4的传统操作,这种貌似简化的操作外加非圣邪属性不可的设定恕我耍不来,个人操作渣是相当反感这种强制限定单一打法的,4代咱可以6789刷,这部1次都觉得是煎熬
鬼泣的画质越来越不行了。
感觉是为了拓展欧美ACT市场
对于之前没有接触过鬼泣系列的人——比如说我,还算不错的游戏,如果颜色没那么艳丽就好了……
ACT真是苦手啊 不过偶尔尝试也觉得蛮好玩
这啥?鬼泣??
补评—— 除了名字不应该加鬼泣,这游戏毛病不大… 不知是不是我美式游戏玩的少但是这游戏的光影效果…就真的是十分的光污染…舞池那关已经到了恶心的程度
被舆论毁掉的精品
撇开系列的剧情……还是一个好的ACT来的
年轻的樵夫呦,你掉的是这个节操呢,还是那个节操呢~
自尊心被严重伤害的屌丝版维吉尔简直是个滑稽漫画式的人物,让人忍俊不禁
真的挺好玩的,但确实对不起DMC这个名字
其实玩着还行 但这他妈不是但丁
说实话作为一个被boss战惊艳到而玩鬼泣的人,这作极其不带感……但中高难度杂兵战难度和以往不是一个档次的,多少也算是慰藉吧
打着爽,美术前卫,剧情简单明了,优化不错就行了
难度比传统鬼泣要低,审美不敢恭维,作为动作游戏还不错
个人觉得比鬼泣4好,起码操作舒服。剧情完整
单单说游戏我很喜欢这一部~老实说我觉得这一部比四代要爽一点~老实说个人不是很喜欢4代~
除了剧情略单薄,战斗配乐吵的很烦以外,其他各方面都不错,风格和造型完全能够接受。很不喜欢用攻击无效的方式强制玩家使用不同武器过流程的办法
挺好玩的啊 简单的一比 就是砍
老实说其实还可以,特别是美术方面挺有想法,即便跟历代有大差距却继承了那种混沌精髓,后来的鬼5明显采用了这点。可问题在于老子玩习惯鬼4的传统操作,这种貌似简化的操作外加非圣邪属性不可的设定恕我耍不来,个人操作渣是相当反感这种强制限定单一打法的,4代咱可以6789刷,这部1次都觉得是煎熬
鬼泣的画质越来越不行了。
感觉是为了拓展欧美ACT市场
对于之前没有接触过鬼泣系列的人——比如说我,还算不错的游戏,如果颜色没那么艳丽就好了……
ACT真是苦手啊 不过偶尔尝试也觉得蛮好玩
这啥?鬼泣??
补评—— 除了名字不应该加鬼泣,这游戏毛病不大… 不知是不是我美式游戏玩的少但是这游戏的光影效果…就真的是十分的光污染…舞池那关已经到了恶心的程度
被舆论毁掉的精品
撇开系列的剧情……还是一个好的ACT来的
年轻的樵夫呦,你掉的是这个节操呢,还是那个节操呢~