连载拖了特别长
游戏设计算不上精巧,只能说还算有趣。能看出来作者是很想描绘出一幅在极限高压的状态下不同人各自内心情感纠葛的群像剧,也不惜重复使用回忆杀这种烂俗又无聊的戏码试着挖掘出一些东西出来,但整体呈现出的效果就是一些空壳在无病呻吟自说自话,矫情又吵闹。
游戏的部分都挺好。其他的回忆杀和文戏实在扣分。还好完结及时,不然恐怕更加失控。
从三人内讧剧情就开始崩,身世卖惨完全无感,海滩的剧情更是劝退。这漫画是怎么拿到7.5分的?
18卷,前期节奏不错,狩猎魔女篇章非常牛逼,前两个特别篇也不错,之后的梅花K还可以,然后就非常一般了,无聊的探讨生存的意义,结局的红心Q还是很棒的,真的信了未来讲的1000年人类答案,也信了有栖精神病答案,没想到给了完美结局,综评7.5分。
很不错的生存通关漫画,人物刻画的不错,结尾确实把主题升华了
最后一战非常一般,但是结局升华了立意,只有强烈的想活下去的欲望的人才能活到最后
有些花牌游戏感觉还不如数字牌,抢数字和选美还行,花牌特别篇都在凑数,最终战也差强人意。
总体来说对喜欢逃杀、智斗的来说还是比较推荐吧,虽然有些游戏比如说20人猜人、苣屋的游戏都挺无聊的。比起单一的主角叙述,后面加入的其他的人物的视角稍微使作品有意思了一些。残忍的游戏,面对死亡的无可奈何(谁又有久间五人组那样的心态呢),这样的结局稍微的温情吧。
真~弥留之国,直接抛弃讨论游戏掌控者了
虽然是很空虚的结局,但是过程很有趣
智斗环节除了个别几个,其他都挺一般的,但悬疑紧张的氛围做得不错
我觉得展开比较平稳,剧情也抓人,游戏设计得也算有意思。难得的是世界观说明,虽然答案给得不全,也算能自圆其说了。 还是有不少小缺憾,但看在完成度高而且可读性(虽然很多机制设计比不上赌博默示录这类水平的,但是更多读者容易get)强的份上,愿意给个9分。关于桃心的游戏我个人也觉得很好玩儿。
痛苦面具上条当麻
越写越没活,17和18卷还不如直接让玩家咬打火机。18本烂最后两卷,其实还行。
结局一言难尽
游戏设置好,人物塑造丰满,没有奇怪的崩塌,有人性有思考,有正义有固执,残缺的完满结局,这不就是神作吗
不能细品,漏洞百出,还有就是不喜欢人物的关系发展,太突兀了,铺垫不够
整个看下来,还是开头团地那场游戏描绘得最好,充分利用了漫画分格和跨页的优势。
一般
连载拖了特别长
游戏设计算不上精巧,只能说还算有趣。能看出来作者是很想描绘出一幅在极限高压的状态下不同人各自内心情感纠葛的群像剧,也不惜重复使用回忆杀这种烂俗又无聊的戏码试着挖掘出一些东西出来,但整体呈现出的效果就是一些空壳在无病呻吟自说自话,矫情又吵闹。
游戏的部分都挺好。其他的回忆杀和文戏实在扣分。还好完结及时,不然恐怕更加失控。
从三人内讧剧情就开始崩,身世卖惨完全无感,海滩的剧情更是劝退。这漫画是怎么拿到7.5分的?
18卷,前期节奏不错,狩猎魔女篇章非常牛逼,前两个特别篇也不错,之后的梅花K还可以,然后就非常一般了,无聊的探讨生存的意义,结局的红心Q还是很棒的,真的信了未来讲的1000年人类答案,也信了有栖精神病答案,没想到给了完美结局,综评7.5分。
很不错的生存通关漫画,人物刻画的不错,结尾确实把主题升华了
最后一战非常一般,但是结局升华了立意,只有强烈的想活下去的欲望的人才能活到最后
有些花牌游戏感觉还不如数字牌,抢数字和选美还行,花牌特别篇都在凑数,最终战也差强人意。
总体来说对喜欢逃杀、智斗的来说还是比较推荐吧,虽然有些游戏比如说20人猜人、苣屋的游戏都挺无聊的。比起单一的主角叙述,后面加入的其他的人物的视角稍微使作品有意思了一些。残忍的游戏,面对死亡的无可奈何(谁又有久间五人组那样的心态呢),这样的结局稍微的温情吧。
真~弥留之国,直接抛弃讨论游戏掌控者了
虽然是很空虚的结局,但是过程很有趣
智斗环节除了个别几个,其他都挺一般的,但悬疑紧张的氛围做得不错
我觉得展开比较平稳,剧情也抓人,游戏设计得也算有意思。难得的是世界观说明,虽然答案给得不全,也算能自圆其说了。 还是有不少小缺憾,但看在完成度高而且可读性(虽然很多机制设计比不上赌博默示录这类水平的,但是更多读者容易get)强的份上,愿意给个9分。关于桃心的游戏我个人也觉得很好玩儿。
痛苦面具上条当麻
越写越没活,17和18卷还不如直接让玩家咬打火机。18本烂最后两卷,其实还行。
结局一言难尽
游戏设置好,人物塑造丰满,没有奇怪的崩塌,有人性有思考,有正义有固执,残缺的完满结局,这不就是神作吗
不能细品,漏洞百出,还有就是不喜欢人物的关系发展,太突兀了,铺垫不够
整个看下来,还是开头团地那场游戏描绘得最好,充分利用了漫画分格和跨页的优势。
一般