最终的,都是幻想。尼玛,我才明白都是幻想。年纪大了,不喜欢发刀子,尽管故事好/主角是朗哥(考哥)/女主人气前三等等。
未上场队友没有经验,可战斗中却能无损换人;终极武器和各种依赖操作的小游戏挂钩;增驱技要是操作失误威力可能还不如普通技能。这就是古早RPG的魅力吗?
历代ff系列人气最高的女主出处
10的剧情好到我可以忍受陆行鸟赛道和躲雷200次,而10-2开头略显突兀导致没有很好地接纳女主角的心态变化,不过后续的游玩体验依旧优秀,知道2.5里官方发病,希望现在传闻的10-3能够完美落地
重置也没多高清
玩了5h,年代比较久远,后面云补完,剧情不错。X-2非常无聊
小学时向往的作品等到了工作两年之后才玩到,没钱就是随性(´・ω・`)
3h 目前为止几乎全是超展开,不是很喜欢这种写法
只玩了FF10的部分。游戏性比较微妙但剧情一绝,Square在20年前做的cg放到如今仍旧不落窠臼。
除去X-2就是神作
游玩体验不是很好
作为FF系列进入PS2时代的第一作,演出质量比起PS时代更上一层,幻光盘系统以及等级制的取消无疑是为了让RPG角色成长赋予自由度做出的尝试,而且角色特性使他们都有擅长与不擅长的情况(这里面的设计类似真女神转生系列),剧情虽然与FF8一样着重突出男女主感情线,但FFX这回总算是把感情线与世界观结合起来了,这无疑是一个进步。当然实话还是得说一说,你们怎么做到的能把小游戏做成那个鬼样子?
早年psv玩一半扔掉了
很难想到,这剧情居然是20年前的。厉害
音乐蛮好听 女主很好看 水门球打不过(
战斗系统确实已经过时了,但优秀的剧本和音乐仍然值得品味,还是推荐开修改器打
故事挺好的,但是老系统玩起来真的煎熬
只玩了X,bgm绝赞,升级是走盘而不是固定加属性这个也挺有意思的,但我必须要吐槽寺院的试炼解密,不看攻略鬼知道怎么解
不知何时能喜提重制
这虽然是差不多20年前的游戏了,但是我现在打完依旧震撼。我不知道SQUARE在20年前花了多少钱来做这个游戏的电影化过场,坂口博信花了多少精力来打磨这游戏。但是他们真的成功塑造出了一个美丽动人的尤娜,也谱写了一段传奇凄美的爱情故事,这部作品不愧为“超越时光的经典”。
最终的,都是幻想。尼玛,我才明白都是幻想。年纪大了,不喜欢发刀子,尽管故事好/主角是朗哥(考哥)/女主人气前三等等。
未上场队友没有经验,可战斗中却能无损换人;终极武器和各种依赖操作的小游戏挂钩;增驱技要是操作失误威力可能还不如普通技能。这就是古早RPG的魅力吗?
历代ff系列人气最高的女主出处
10的剧情好到我可以忍受陆行鸟赛道和躲雷200次,而10-2开头略显突兀导致没有很好地接纳女主角的心态变化,不过后续的游玩体验依旧优秀,知道2.5里官方发病,希望现在传闻的10-3能够完美落地
重置也没多高清
玩了5h,年代比较久远,后面云补完,剧情不错。X-2非常无聊
小学时向往的作品等到了工作两年之后才玩到,没钱就是随性(´・ω・`)
3h 目前为止几乎全是超展开,不是很喜欢这种写法
只玩了FF10的部分。游戏性比较微妙但剧情一绝,Square在20年前做的cg放到如今仍旧不落窠臼。
除去X-2就是神作
游玩体验不是很好
作为FF系列进入PS2时代的第一作,演出质量比起PS时代更上一层,幻光盘系统以及等级制的取消无疑是为了让RPG角色成长赋予自由度做出的尝试,而且角色特性使他们都有擅长与不擅长的情况(这里面的设计类似真女神转生系列),剧情虽然与FF8一样着重突出男女主感情线,但FFX这回总算是把感情线与世界观结合起来了,这无疑是一个进步。当然实话还是得说一说,你们怎么做到的能把小游戏做成那个鬼样子?
早年psv玩一半扔掉了
很难想到,这剧情居然是20年前的。厉害
音乐蛮好听 女主很好看 水门球打不过(
战斗系统确实已经过时了,但优秀的剧本和音乐仍然值得品味,还是推荐开修改器打
故事挺好的,但是老系统玩起来真的煎熬
只玩了X,bgm绝赞,升级是走盘而不是固定加属性这个也挺有意思的,但我必须要吐槽寺院的试炼解密,不看攻略鬼知道怎么解
不知何时能喜提重制
这虽然是差不多20年前的游戏了,但是我现在打完依旧震撼。我不知道SQUARE在20年前花了多少钱来做这个游戏的电影化过场,坂口博信花了多少精力来打磨这游戏。但是他们真的成功塑造出了一个美丽动人的尤娜,也谱写了一段传奇凄美的爱情故事,这部作品不愧为“超越时光的经典”。