剧情理念很好,别的没有了
太无聊,从故事到游戏性。
(1)视角让人想吐。 (2)关卡的跑路阶段几乎没有游戏性,整个跑路和攀爬的阶段除了少数时刻对时机和解谜略有要求外,感觉基本上就是为了展现“新巴黎”的风景服务。 (3)战斗系统,按键提示不明晰;缺乏有效的群伤技能,导致连击经常被蜂拥而至的敌人以及连续的闪躲操作打断;感觉像是为单挑设计的战斗体系被用到了群殴里面一样。 (4)看在美工的份上给5分。
我看着虚幻比较大痛处之一恐怕是要整理个令人难忘的角色非常困难,对的,主角其实十分缺乏个人魅力甚至整个游戏能让人记住的角色几乎没有。游戏到中后盘才稍稍有点不痛不痒的解谜环节,但关卡设计和Boss战几乎已是无关痛痒了,嘛就说剧情吧其实也读不进去。当然这游戏也并非一无是处,里面有些不错的哲言还有个能挑大梁的主题曲。总之如果早出生个五六年会是部让人很难忘的作品,只是现在。
场景设计10分,音乐9分,游戏性6分
视角太近……对PC用户不是很友好……没有很明确的按键提示和自定义修改……自定义连招那完全就看不出同系统的招式动作对伤害有什么区别……招式演示的人影也很模棱两可……
剧情理念很好,别的没有了
太无聊,从故事到游戏性。
(1)视角让人想吐。 (2)关卡的跑路阶段几乎没有游戏性,整个跑路和攀爬的阶段除了少数时刻对时机和解谜略有要求外,感觉基本上就是为了展现“新巴黎”的风景服务。 (3)战斗系统,按键提示不明晰;缺乏有效的群伤技能,导致连击经常被蜂拥而至的敌人以及连续的闪躲操作打断;感觉像是为单挑设计的战斗体系被用到了群殴里面一样。 (4)看在美工的份上给5分。
我看着虚幻比较大痛处之一恐怕是要整理个令人难忘的角色非常困难,对的,主角其实十分缺乏个人魅力甚至整个游戏能让人记住的角色几乎没有。游戏到中后盘才稍稍有点不痛不痒的解谜环节,但关卡设计和Boss战几乎已是无关痛痒了,嘛就说剧情吧其实也读不进去。当然这游戏也并非一无是处,里面有些不错的哲言还有个能挑大梁的主题曲。总之如果早出生个五六年会是部让人很难忘的作品,只是现在。
场景设计10分,音乐9分,游戏性6分
视角太近……对PC用户不是很友好……没有很明确的按键提示和自定义修改……自定义连招那完全就看不出同系统的招式动作对伤害有什么区别……招式演示的人影也很模棱两可……