BioShock 游戏

  • 花醉三千客

    2021-7-17 17:55

  • 遠野π

    2021-7-16 20:48

  • 芃春

    2021-7-14 15:10

  • Rosenrot

    2021-7-2 12:33

    略过剧情与世界观不谈 环境+物品叙事的完美应用 中后期良好的战斗循环和丰富的战斗手段 音效+光照渲染的杰出压抑氛围
  • 虐猫狂魔薛定谔

    2021-6-29 20:48

  • 瞳中之扉

    2021-6-27 09:46

  • N0x'alas

    2021-6-2 13:33

    I chose......Rapture
  • Emiya

    2021-6-1 01:12

  • ChaseX

    2021-5-30 18:59

    昏暗的环境光设定不仅带来了阴森的气氛,也对找路和捡垃圾造成了较大的麻烦;无限刷新的小怪总在无时不刻消耗着我的物资,尤其时常迷路又伴随着转角遇见爱,也是另一种程度上的生存压力;前期boss反复强调人的选择独立性,不过我好像并没有看见主角有多少选择;复杂的多层地图在本作发布的年代应该不多见,但就我个人的使用体验来说实在不甚堪用。向生化奇兵系列的鼻祖致敬,但也许需要更多的体验时间才能加深我对它的理解。
  • Roast_L

    2021-5-26 09:54

  • AntiAnimus-

    2021-5-25 15:29

  • 斯奈

    2021-5-21 15:55

    除了有些解谜和关卡设计不是特别合理,其他方面都挺不错的。一直以来,发人深省的剧本才是生化奇兵的核心,在艺术氛围营造上生化奇兵是仅此一家的,这也是我喜欢生化奇兵的地方。
  • 工口卿

    2021-5-4 04:36

    打的重置版,晕3D导致第一人称FPS苦手;无用技能/武器太多切换繁琐;射击手感差且敌人伤害高,普通难度对射时常打到血包耗干,最后还是回到万金油电击扳手大法;接水管解密无聊透顶,解锁工具限制携带5个;地图相当混乱。变身大老爹那章一到关底进入下一场景时就闪退, 害我白打两次。剧情确实有可圈可点之处,可惜大部分对话选择在战斗/探索中插入而非过场动画的形式毁掉了连贯的体验,老老实实看视频通关去了。
  • 猎隼

    2021-4-20 13:50

    优秀的美术设计和故事立意,融合了安兰德的客观主义哲学元素和五六十年代的装饰艺术美学,海底的幽暗和静谧沉浸感十足。另外此作的剧情也存在一些meta元素,剧本简练而给人以回味。缺点就是破解小游戏太精神污染……
  • TF141

    2021-4-16 11:52

  • 千里dd

    2021-4-4 21:40

  • 情报弱者千夜

    2021-3-30 21:55

  • 卡特特

    2021-3-21 02:01

  • 森山燐

    2021-3-14 10:20

    香 真的香 我爱死这个游戏了
  • 涙の乗車券

    2021-3-11 20:56

    电子游戏叙事的一座里程碑,不过战斗过于喧宾。