本体6,石之心7,血与酒8。
遇上这样的对手,辐射4输的活该
666
这8分得有7分是给石之心的,太有灵性了,本作和血与酒相比只能算良作。
反而喜欢罗特牌,操作手感好差
挺好…………
巫师3:狂猎+石之心+血与酒一周目通关了,支线也做完了,问号也清完了,犄角旮旯都逛遍了,意犹未竟啊,指环王是我对中土魔幻世界的启蒙,冰与火带我入坑,巫师3通完已经沉迷了。最后结局走的是女儿当猎魔人路线,考虑了好久还是觉得猎魔人路线适合希里些。从小自由惯了,真当上女王能应付的来那些权谋诡计?况且还有菲丽芭在旁虎视眈眈,说不定以后还会冒出来光头那样的野心家,女儿那样的直性子岂不是要吃亏,还是跟着老爹浪
我发现我非常吃时过境迁这一套…凯尔莫罕的树海在风中摇曳出波浪的样子十分迷人,但结局后我一次都没有去过。
石之心好像还没玩完
引人入胜的神作!
扣一分给打斗系统,打斗系统确实是让人很有代入感的,嗑药涂油都很有意思。但是打斗系统同时也有些单调了,狼派还好一些,熊派如果成型了就是嗑药无脑拜年或者剑舞,高十级的怪也就两刀的事。但是巫师3的剧情是真的很神,从主线到支线,从人性黑暗到人文关怀,真的有一种感觉,我是个猎魔人,但我不是主角,我只是一个过客
非常好玩的卡牌游戏,打牌之余还能看看风景杀杀怪啥的(划掉)。超多内容不重复的支线,开放世界好玩很用心
打牌爽死了
各方面都不错吧(战斗系统除外),白狼很帅,问号是坏文明。
波兰道士
最强galgame【笑】,巫师大名不必多说,cdpr一跃成名,虽有瑕疵但成品十分亮眼
讲了很棒的故事啊 不过山洞里不能传送好过分 有几个任务设计的让人跑来跑去体验不太好 最开始晕鹰眼的3d效果后来适应了x
实装中配后满昏
年轻人的第一款3A 初中买入后电脑配置低体验不理想 等到大学才通关 本体80分+dlc90分
满分是给石之心的,饱含对文化的深沉敬意,任务演出的艺术性也远超其他部分,阳间派对、芝麻开门和婚礼回忆三大主线任务共同构成了这件艺术品,波兰人的文化输出我看了那叫一个羡慕嫉妒恨//巫师3不是靠创新力与技术力取胜的游戏,它靠态度与热爱站住了一片天地。经年漂泊,听林间风声,望雪山飞鹰,酒馆谈笑风生,拥抱所爱之人。想起来,除了石之心,最喜欢的章节是和女儿一起打雪仗,那漂泊的岁月里难得有家人的快乐。
本体6,石之心7,血与酒8。
遇上这样的对手,辐射4输的活该
666
这8分得有7分是给石之心的,太有灵性了,本作和血与酒相比只能算良作。
反而喜欢罗特牌,操作手感好差
挺好…………
巫师3:狂猎+石之心+血与酒一周目通关了,支线也做完了,问号也清完了,犄角旮旯都逛遍了,意犹未竟啊,指环王是我对中土魔幻世界的启蒙,冰与火带我入坑,巫师3通完已经沉迷了。最后结局走的是女儿当猎魔人路线,考虑了好久还是觉得猎魔人路线适合希里些。从小自由惯了,真当上女王能应付的来那些权谋诡计?况且还有菲丽芭在旁虎视眈眈,说不定以后还会冒出来光头那样的野心家,女儿那样的直性子岂不是要吃亏,还是跟着老爹浪
我发现我非常吃时过境迁这一套…凯尔莫罕的树海在风中摇曳出波浪的样子十分迷人,但结局后我一次都没有去过。
石之心好像还没玩完
引人入胜的神作!
扣一分给打斗系统,打斗系统确实是让人很有代入感的,嗑药涂油都很有意思。但是打斗系统同时也有些单调了,狼派还好一些,熊派如果成型了就是嗑药无脑拜年或者剑舞,高十级的怪也就两刀的事。但是巫师3的剧情是真的很神,从主线到支线,从人性黑暗到人文关怀,真的有一种感觉,我是个猎魔人,但我不是主角,我只是一个过客
非常好玩的卡牌游戏,打牌之余还能看看风景杀杀怪啥的(划掉)。超多内容不重复的支线,开放世界好玩很用心
打牌爽死了
各方面都不错吧(战斗系统除外),白狼很帅,问号是坏文明。
波兰道士
最强galgame【笑】,巫师大名不必多说,cdpr一跃成名,虽有瑕疵但成品十分亮眼
讲了很棒的故事啊 不过山洞里不能传送好过分 有几个任务设计的让人跑来跑去体验不太好 最开始晕鹰眼的3d效果后来适应了x
实装中配后满昏
年轻人的第一款3A 初中买入后电脑配置低体验不理想 等到大学才通关 本体80分+dlc90分
满分是给石之心的,饱含对文化的深沉敬意,任务演出的艺术性也远超其他部分,阳间派对、芝麻开门和婚礼回忆三大主线任务共同构成了这件艺术品,波兰人的文化输出我看了那叫一个羡慕嫉妒恨//巫师3不是靠创新力与技术力取胜的游戏,它靠态度与热爱站住了一片天地。经年漂泊,听林间风声,望雪山飞鹰,酒馆谈笑风生,拥抱所爱之人。想起来,除了石之心,最喜欢的章节是和女儿一起打雪仗,那漂泊的岁月里难得有家人的快乐。