先看的原著,后来才出的游戏,玩的时候莫名有点怀念,打得有些慢,一百小时过了主线和大部分支线,两个dlc懒得打了,剧情和音乐最出彩,其次是昆特牌,战斗系统不是很在意所以不评价了,缺点就是节奏和问号了吧,不过瑕不掩瑜
良心是真的良心,不过缺点也有,比如无聊的前期,一般般的优化。波兰蠢驴名不虚传
假如宽容地把本作比喻为一个水桶RPG(它当然不是),那么选择分歧、支线细节、角色塑造都让故事这一块真正的长板成为了镀金门面,尤其是在『石之心』和『血与酒』的加持之下。故事枝干又恰好是我的心头好,所以私心给高一点点(8 to 9)
这剧情换成网文估计已经腰斩了//////ui垃圾,剧情凑活,操作拉稀,满地图问号,建模丑死,真不知道哪好玩。////这不像是女儿有危险,更像是女儿在云游四方
什么都别说了,上马吧,白狼! 石之心和血与酒之后: 什么都别说了,晚安,白狼。
地图问号点太分散,探索和主线难平衡
角色有魅力,故事有张力
虽然战斗系统难以形容但剧情体验超乎预料。绝对是我见过对支线剧情最上心的RPG。打完了本体,准备有时间打两个DLC。
凭DLC拿年度最佳RPG听上去就离谱。
【PC】
刚通主线,Ciri猎魔人结局,确实是史诗,大二的时候玩过,那时太心浮气躁,开着修改器一刀修罗到后半段就弃了,最近重拾游戏,从头一点点打,逐渐沉浸在了庞大纷繁的巫师世界中,总的来说巫师3是里程碑式的RPG,毫无争议的2015GOTY,向CDPR致敬,我继续打石之心去了。
没有口耳相传的那么好。从1到3可以看出不同和改变,多了些优点,但是比起前作还多了些缺点。综合来说,可以说是一部质量不低的RPG。但是当被问起哪一领域可以被称为超越其他作品,则无可提起。
和杰洛特的一次旅行
剧情 音乐水平挺高 其他没什么 建议看看小说
石之心永远滴神
打击感拉胯
太太太太太好玩了!
虽然我并不是很喜欢……但是确实不错
还行,不错
血与酒DLC真神了
先看的原著,后来才出的游戏,玩的时候莫名有点怀念,打得有些慢,一百小时过了主线和大部分支线,两个dlc懒得打了,剧情和音乐最出彩,其次是昆特牌,战斗系统不是很在意所以不评价了,缺点就是节奏和问号了吧,不过瑕不掩瑜
良心是真的良心,不过缺点也有,比如无聊的前期,一般般的优化。波兰蠢驴名不虚传
假如宽容地把本作比喻为一个水桶RPG(它当然不是),那么选择分歧、支线细节、角色塑造都让故事这一块真正的长板成为了镀金门面,尤其是在『石之心』和『血与酒』的加持之下。故事枝干又恰好是我的心头好,所以私心给高一点点(8 to 9)
这剧情换成网文估计已经腰斩了//////ui垃圾,剧情凑活,操作拉稀,满地图问号,建模丑死,真不知道哪好玩。////这不像是女儿有危险,更像是女儿在云游四方
什么都别说了,上马吧,白狼! 石之心和血与酒之后: 什么都别说了,晚安,白狼。
地图问号点太分散,探索和主线难平衡
角色有魅力,故事有张力
虽然战斗系统难以形容但剧情体验超乎预料。绝对是我见过对支线剧情最上心的RPG。打完了本体,准备有时间打两个DLC。
凭DLC拿年度最佳RPG听上去就离谱。
【PC】
刚通主线,Ciri猎魔人结局,确实是史诗,大二的时候玩过,那时太心浮气躁,开着修改器一刀修罗到后半段就弃了,最近重拾游戏,从头一点点打,逐渐沉浸在了庞大纷繁的巫师世界中,总的来说巫师3是里程碑式的RPG,毫无争议的2015GOTY,向CDPR致敬,我继续打石之心去了。
没有口耳相传的那么好。从1到3可以看出不同和改变,多了些优点,但是比起前作还多了些缺点。综合来说,可以说是一部质量不低的RPG。但是当被问起哪一领域可以被称为超越其他作品,则无可提起。
和杰洛特的一次旅行
剧情 音乐水平挺高 其他没什么 建议看看小说
石之心永远滴神
打击感拉胯
太太太太太好玩了!
虽然我并不是很喜欢……但是确实不错
还行,不错
血与酒DLC真神了