丽子单线,傲娇是该这么写的。细节中让你感到甜,剧透可能不大好就不举例了。美中不足是对话差分写的有点少,后期会重复一样的话。游戏本质是鼓励时间管理大师的,只挑一个人物打会有很多空闲。(补,凉子线强无敌
我破防了T_T这部gal的操作难度根本不是我这种新手能玩的……游戏玩了好久基本没干正经事,就在地图那边瞎晃,连哪里是哪里都不知道,完全变成路痴了ಥ_ಥ但是操作这么久还是学会一点的,就是触发偶遇事件然后和女角色增进感情要电话号码然后约会……不过我一开始碰到了个脾气臭的大小姐,怎么要电话号码还是把我当傻逼,我本来的思路是这不会是傲娇吧,得来硬的才行,结果没有用。然后青梅竹马这边本身就是好感度遥遥领先,可是我打电话给她邀他约会总是说不守时间放鸽子……要不就是敷衍两句就挂掉。地图很难我基本不知道哪里是女角色的家,只有神社,我是认得出来的,所以我勾搭了神社妹子,也要到电话了,虽然还是有点敷衍的态度回应我,约神社妹子也约到了(明天9点保龄球店)但是,我搞不懂地图根本找不到保龄球店,瞎晃悠时间就过去了,因此青梅竹马不和我约会是对的,我确实爱放鸽子(虽然不是自愿的)
古古遗迹
破鞋有点多,早期真实系是吧
麻麻地
11/11。角色设定和剧情感觉都不如同1同2、时间太长剧情太散、而且女主后期倒贴感太强感觉很无趣。真女主不给艹也真是任性....不过总体肯定还是喜欢的。
记录:新藤麗子:直到结局依旧口是心非,人设贯彻始终;南里愛/飯島美雪:二人组的三角恋修罗场展开我以为会有什么胃疼展开,结果过于平淡了;其余待补
我在遛弯,再说一遍,我在遛弯
老作 游戏性 高分汉化
玩着很有青春感,下级生的这种自由度和游戏性相当喜欢,不过收尾阶段还是拖沓
比起《同级生》系列,《下级生》在人物剧情上有了明显的改善,个人剧情几乎翻倍,CG和事件也多了不少,但是因为游戏时间跨度一下子从2周左右拉到了1年,每次攻略单个角色的时候空闲时间就显得多了很多,有点前退两难的感觉。 配音方面也比同级生时期自然了不少。还有就是人妻熟女之类的角色也砍了很多
探索和养成机制还是挺有意思的,但是游戏系统以目前看来还是太过古老了,事件的触发机制也显得呆板。
我说实话真的挺一般,主要问题出在时间线拖得太长但每个人的剧本写得没有那么充实。如果你专注一个人攻略那么必然会有大部分时间都在闲逛散步,如果你多个人同时攻略又有可能错过某些关键事件导致无法进入相恋结局。还有要说的一点时H scene实在太敷衍,虽然我是按纯爱玩的,但是这发售的时候不是个Hgame吗?H scene还没有亲个嘴刺激,真的是裤子都脱了你就给我看这个?
这才是算是真正意义上的美少女攻略游戏啊,而不是现在靠几个选项就一路平推了
纯粹的恋爱游戏。 楼上那个好歹认识下,这是98年的Gal。
x级生系列最喜欢的一作,可惜这种系统的作品已经不复存在于业界了
挺好的,不过还是更喜欢下2的画风 (虽然是同一个画师)
这个游戏给人感觉就是同级生系列+心跳回忆,沿袭了同级生系列的大地图系统,同时通过约会送礼来和女孩子增进感情,主人公还是一如既往的elf风格,其他的人物形象也塑造得不错。缺点就是剧情流程长但重复性高,后期让人有乏力之感。
玩这种类型的对我来说无异于折磨,对话过高的重复,前期攻略了后期只有约会→hotel,之后还要等到毕业那么久!!恕我告辞,不过我要先和ティナ回家
这个时候门井亚矢的画风还挺好看的。
丽子单线,傲娇是该这么写的。细节中让你感到甜,剧透可能不大好就不举例了。美中不足是对话差分写的有点少,后期会重复一样的话。游戏本质是鼓励时间管理大师的,只挑一个人物打会有很多空闲。(补,凉子线强无敌
我破防了T_T这部gal的操作难度根本不是我这种新手能玩的……游戏玩了好久基本没干正经事,就在地图那边瞎晃,连哪里是哪里都不知道,完全变成路痴了ಥ_ಥ但是操作这么久还是学会一点的,就是触发偶遇事件然后和女角色增进感情要电话号码然后约会……不过我一开始碰到了个脾气臭的大小姐,怎么要电话号码还是把我当傻逼,我本来的思路是这不会是傲娇吧,得来硬的才行,结果没有用。然后青梅竹马这边本身就是好感度遥遥领先,可是我打电话给她邀他约会总是说不守时间放鸽子……要不就是敷衍两句就挂掉。地图很难我基本不知道哪里是女角色的家,只有神社,我是认得出来的,所以我勾搭了神社妹子,也要到电话了,虽然还是有点敷衍的态度回应我,约神社妹子也约到了(明天9点保龄球店)但是,我搞不懂地图根本找不到保龄球店,瞎晃悠时间就过去了,因此青梅竹马不和我约会是对的,我确实爱放鸽子(虽然不是自愿的)
古古遗迹
破鞋有点多,早期真实系是吧
麻麻地
11/11。角色设定和剧情感觉都不如同1同2、时间太长剧情太散、而且女主后期倒贴感太强感觉很无趣。真女主不给艹也真是任性....不过总体肯定还是喜欢的。
记录:新藤麗子:直到结局依旧口是心非,人设贯彻始终;南里愛/飯島美雪:二人组的三角恋修罗场展开我以为会有什么胃疼展开,结果过于平淡了;其余待补
我在遛弯,再说一遍,我在遛弯
老作 游戏性 高分汉化
玩着很有青春感,下级生的这种自由度和游戏性相当喜欢,不过收尾阶段还是拖沓
比起《同级生》系列,《下级生》在人物剧情上有了明显的改善,个人剧情几乎翻倍,CG和事件也多了不少,但是因为游戏时间跨度一下子从2周左右拉到了1年,每次攻略单个角色的时候空闲时间就显得多了很多,有点前退两难的感觉。 配音方面也比同级生时期自然了不少。还有就是人妻熟女之类的角色也砍了很多
探索和养成机制还是挺有意思的,但是游戏系统以目前看来还是太过古老了,事件的触发机制也显得呆板。
我说实话真的挺一般,主要问题出在时间线拖得太长但每个人的剧本写得没有那么充实。如果你专注一个人攻略那么必然会有大部分时间都在闲逛散步,如果你多个人同时攻略又有可能错过某些关键事件导致无法进入相恋结局。还有要说的一点时H scene实在太敷衍,虽然我是按纯爱玩的,但是这发售的时候不是个Hgame吗?H scene还没有亲个嘴刺激,真的是裤子都脱了你就给我看这个?
这才是算是真正意义上的美少女攻略游戏啊,而不是现在靠几个选项就一路平推了
纯粹的恋爱游戏。 楼上那个好歹认识下,这是98年的Gal。
x级生系列最喜欢的一作,可惜这种系统的作品已经不复存在于业界了
挺好的,不过还是更喜欢下2的画风 (虽然是同一个画师)
这个游戏给人感觉就是同级生系列+心跳回忆,沿袭了同级生系列的大地图系统,同时通过约会送礼来和女孩子增进感情,主人公还是一如既往的elf风格,其他的人物形象也塑造得不错。缺点就是剧情流程长但重复性高,后期让人有乏力之感。
玩这种类型的对我来说无异于折磨,对话过高的重复,前期攻略了后期只有约会→hotel,之后还要等到毕业那么久!!恕我告辞,不过我要先和ティナ回家
这个时候门井亚矢的画风还挺好看的。