- 中文名: 魔兽争霸III:冰封王座
- 开发: Blizzard Entertainment
- 发行: Blizzard Entertainment、网易游戏
- 剧本: Chris Metzen
- 导演: Chris Metzen
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- 平台:
- PC Mac OS、Mac OS X
- 游戏类型: RTS
- 游玩人数: 单人游戏、多人游戏
- 发行日期: 2003年7月1日
- 设计师: Rob Pardo
- 官方网站: us.blizzard.com/en-us/games/war3/
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/ 更多目录《魔兽争霸III:冰封王座》(英语:Warcraft III: The Frozen Throne)是暴雪娱乐发行的即时战略游戏魔兽争霸III的资料片。于2003年7月1日首次发行,从发布至今已历经了从1.07到1.26A版本,而《魔兽争霸III:混乱之治》则是该游戏刚开始发行时的版本。暴雪同时对《冰封王座》与《混乱之治》两个版本进行更新与维护,并在其战网平台上提供免费的多人网络对战服务。
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角色介绍
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主角 (+7)
CV Justin Gross
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主角 (+3)
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主角 (+3)
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主角 (+1)
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主角 (+1)
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配角 (+4)
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配角 (+2)
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配角 (+0)
CV Ed Trotta
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配角 (+0)
CV Chris Metzen
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配角 (+0)
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配角 (+0)
CV Steven Blum
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配角 (+0)
关联条目
评论
讨论版
| 《魔兽世界》能否算作《魔兽争霸3 冰封王座》的续作? | Druglich | 0 replies | 2023-12-20 |
| 终于,war3也化为了时代的眼泪 | LOGC | 19 replies | 2012-12-4 |
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受限于时代有一些缺点,但放到现在依然是值得一玩的rts游戏,这几天和朋友联机打的挺开心的。地图编辑器给了游戏无限可能。
陪伴我长大的游戏,接触的第二款PC游戏,游玩最久的游戏没有之一。魔兽的地图编辑系统给我带来了无穷的乐趣,我称之为任何游戏玩法的起源地。非常怀念与两位哥哥一起联机探索各种地图的日子,如今我们三人已经各自为生活奔波,但记忆仍然是同一份。
很难不给满分。玩的不仅只是游戏,体验到的是无数个世界。甚至可以在魔兽3里玩过动作游戏,也有复刻版的CS、卡丁车、大富翁、口袋妖怪,其实很多现在网游、非卡牌类手游的创意,或者说原型大多来自魔兽的地图,比较有名的大概就是dota、自走棋等等,也可以说魔兽世界作为经典网游本身就来自这个游戏。在浩如烟海的地图库翻找外网创意地图本身也是乐趣之一,也能看出来国内人确实没多少想象力,多是数值堆叠加转生合装备的防守图,虽说也有些很不错的地图,但是真正的长处似乎在于做角色模型。
只玩战役
魔兽争霸3,其开放的地图编辑功能几乎具有无限可能,配置要求也不高,众多玩家与地图制作者兴趣使然地制作了许许多多好玩的、免费的、公平的角色扮演、对抗、防守、塔防等地图(小型游戏),真的是一个伟大的作品。
童年回忆,以前上微机课,不是这个就是红警
暴雪巅峰时期确实无解,基于魔兽制作的dota,脱胎于dota的lol掀起了长达20年的推塔潮流
童年,当时玩的还是英文版
成也英雄,败也英雄,英雄这个设计大大的提升玩家对RTS的兴趣,但也相对应催生出DOTA这样的游戏彻底杀死了RTS游戏。不过为啥不完善下娜迦族。
2025复习,学生时代到最后都没有打通关,这次算是补课了。重制版+淬火试炼确实体验很OK,像是一个现代游戏了。关卡设计整体来说以20年后的标准来看有点枯燥,基本就是两大类,防守反击推基地或者小队冒险,但处处都能见到设计师灵光一闪的创意。然后是吐槽部分,最难受的两个点不出意外的仍旧是碰撞体积和编队,部分关卡的海战&运输船操作也算半个粪点,拉拉扯扯浪费很多时间。但总之瑕不掩瑜,虽然关卡设计不如星际2,总体还是一场很好的体验。