如果说世纪初的RTS是最火的游戏类型之一,那么魔兽争霸无疑是皇冠上的宝珠。曾经的暴雪出品必是精品的口号不是空穴来风,而是以实打实的硬实力赢得玩家的心。曾经痴迷了好几年的游戏,虽然花了大把的时间还是个普通玩家的水平,但是曾经的回忆永存
幼儿园就开始看我爸玩了
儿时回忆了属于
游戏启蒙作之一
童年啊(虽然童年全靠 whosyourdaddy 通关)
一代超神作,无敌的地图编辑器
零几年在音像店买到的盗版光盘,那会儿也玩不太懂,只会自己瞎操作打战役。
只能说是童年的回忆!
经典,还记得当初初中为了玩这个跑去网吧
永远的经典
魔兽rpg我的青春,玩家自建地图编辑,真正意义的pgc,百花齐放,为后续的游戏提供了很多玩法,比如moba自走棋之类的,虽然不是首创肯定是发扬,不知道下一轮pgc产出时代会在什么时候到来,我坚信pgc和ogc是螺旋式上升的
童年经典
不喜欢即时战略的人也该试试,至少当RPG玩呢。
中学(大概初一初二时)时最喜欢的
战役模式拥有优秀的剧情和教科书式的任务设计。 游戏性强,且内容富有深度。 其实时间已经证明了war3的经典,无需赘言
最初玩的几款游戏之一
魔兽争霸3:冰封王座 有多经典以无需过多赘述了,单纯的游戏原本或许拿不到满分,但真正让其无敌的是游戏编辑器,如同被打开的潘多拉魔盒,只有你想不到没有它做不到的,被无数玩家彻夜的开发编辑,各种各样的类型和众多经久不衰、经典的和划时代意义的地图在玩家手中诞生,创造的是一个游戏的奇迹,养活了众多平台,更是无数人的信仰,十几年的魔兽玩家和DOTA爱好者,纵使现在已经基本不玩游戏,但无论何时电脑上必装魔兽。
游戲一般 編輯器逆天 一個游戲養活了不少游戲局域網平臺 各種塔防/ DOTA 的始祖都誕生於這個編輯器之中
小学和中学在没有网络的电脑上狂玩
本体7分,大量网友创作的沙雕图给抬上神坛,内容才是一款游戏的生命之源。
如果说世纪初的RTS是最火的游戏类型之一,那么魔兽争霸无疑是皇冠上的宝珠。曾经的暴雪出品必是精品的口号不是空穴来风,而是以实打实的硬实力赢得玩家的心。曾经痴迷了好几年的游戏,虽然花了大把的时间还是个普通玩家的水平,但是曾经的回忆永存
幼儿园就开始看我爸玩了
儿时回忆了属于
游戏启蒙作之一
童年啊(虽然童年全靠 whosyourdaddy 通关)
一代超神作,无敌的地图编辑器
零几年在音像店买到的盗版光盘,那会儿也玩不太懂,只会自己瞎操作打战役。
只能说是童年的回忆!
经典,还记得当初初中为了玩这个跑去网吧
永远的经典
魔兽rpg我的青春,玩家自建地图编辑,真正意义的pgc,百花齐放,为后续的游戏提供了很多玩法,比如moba自走棋之类的,虽然不是首创肯定是发扬,不知道下一轮pgc产出时代会在什么时候到来,我坚信pgc和ogc是螺旋式上升的
童年经典
不喜欢即时战略的人也该试试,至少当RPG玩呢。
中学(大概初一初二时)时最喜欢的
战役模式拥有优秀的剧情和教科书式的任务设计。 游戏性强,且内容富有深度。 其实时间已经证明了war3的经典,无需赘言
最初玩的几款游戏之一
魔兽争霸3:冰封王座 有多经典以无需过多赘述了,单纯的游戏原本或许拿不到满分,但真正让其无敌的是游戏编辑器,如同被打开的潘多拉魔盒,只有你想不到没有它做不到的,被无数玩家彻夜的开发编辑,各种各样的类型和众多经久不衰、经典的和划时代意义的地图在玩家手中诞生,创造的是一个游戏的奇迹,养活了众多平台,更是无数人的信仰,十几年的魔兽玩家和DOTA爱好者,纵使现在已经基本不玩游戏,但无论何时电脑上必装魔兽。
游戲一般 編輯器逆天 一個游戲養活了不少游戲局域網平臺 各種塔防/ DOTA 的始祖都誕生於這個編輯器之中
小学和中学在没有网络的电脑上狂玩
本体7分,大量网友创作的沙雕图给抬上神坛,内容才是一款游戏的生命之源。