呪術廻戦
戦国妖狐
食戟のソーマ
素晴らしい世界
進撃の巨人 (22)
クラスメート、上村ユウカはこう言った。
CLOVER
リバーブ
最强反派
两个问题:一是在开头引子的作用结束后,亚人与人类的冲突被有意淡化,人与人之间的悲剧傲慢被悉数雪藏,收束回了佐藤的一场没有深意的游戏。作品的气质从严肃的社会题材陡然转变为了少年热血漫,作品的节奏与完成度也不断下滑。二是海斗作为纯粹的工具人,是个人都知道肯定要用在最终战引发IBM洪流。角色使用相当庸俗轻率,与其他配角的刻画相比,与佐藤数次出人意料的谋划相比,更反衬其不足;再说优点。节奏紧凑得当,分镜富有想法,能力设定成熟,角色塑造鲜活。战斗方面,少有的具有专家在战斗的实感,而不是门外汉演过家家的漫画,也没有驾驭不住题材而脱靶的窘况。总的而言,是优秀的少年漫
八分上,“亚人”这个设定无论是在情节上还是战斗上都很有美感,本来有成为神作的潜力,画工分镜也没什么可以挑剔的,人物塑造也都可圈可点,但很可惜剧情格局实在太小。
我觉得这个反派,很有个性,有个性到将世界当作游乐场,而他则是一个技术型玩家
想和佐藤玩双人横版闯关啊可恶
年度最佳
设定虽然没有深入展开,但设定和智斗还不错,人物塑造也还可以
想象力很棒的作品,唯一不是很满意的就是亚人是人类内心能量这个设定,感觉有点扯
还算不错吧,我向来认为强设定作品也可以做小主线,亚人就给了我这种感觉。虽然场面挺大,但实际上就是一个打boss的故事,至于深层次的问题,也并没有讨论太多,这也无伤大雅。许多创作者难以摆脱一种升华情结,往往要在故事后期一转宏大主题,最后总是整的七零八落,这部没有这种毛病,就挺好的。
8.9 畫功、分鏡真的神中神 ,開著戰鬥機衝撞議會的分鏡 那種令人起雞皮疙瘩的震撼感直擊心靈,各個人物的刻畫及收尾也都盡善盡美。可惜了佐藤這個最強反派,收尾應該可以更好,誰叫他給人的感覺真的太無敵了。
最强反派
两个问题:一是在开头引子的作用结束后,亚人与人类的冲突被有意淡化,人与人之间的悲剧傲慢被悉数雪藏,收束回了佐藤的一场没有深意的游戏。作品的气质从严肃的社会题材陡然转变为了少年热血漫,作品的节奏与完成度也不断下滑。二是海斗作为纯粹的工具人,是个人都知道肯定要用在最终战引发IBM洪流。角色使用相当庸俗轻率,与其他配角的刻画相比,与佐藤数次出人意料的谋划相比,更反衬其不足;再说优点。节奏紧凑得当,分镜富有想法,能力设定成熟,角色塑造鲜活。战斗方面,少有的具有专家在战斗的实感,而不是门外汉演过家家的漫画,也没有驾驭不住题材而脱靶的窘况。总的而言,是优秀的少年漫
八分上,“亚人”这个设定无论是在情节上还是战斗上都很有美感,本来有成为神作的潜力,画工分镜也没什么可以挑剔的,人物塑造也都可圈可点,但很可惜剧情格局实在太小。
我觉得这个反派,很有个性,有个性到将世界当作游乐场,而他则是一个技术型玩家
想和佐藤玩双人横版闯关啊可恶
年度最佳
设定虽然没有深入展开,但设定和智斗还不错,人物塑造也还可以
想象力很棒的作品,唯一不是很满意的就是亚人是人类内心能量这个设定,感觉有点扯
还算不错吧,我向来认为强设定作品也可以做小主线,亚人就给了我这种感觉。虽然场面挺大,但实际上就是一个打boss的故事,至于深层次的问题,也并没有讨论太多,这也无伤大雅。许多创作者难以摆脱一种升华情结,往往要在故事后期一转宏大主题,最后总是整的七零八落,这部没有这种毛病,就挺好的。
8.9 畫功、分鏡真的神中神 ,開著戰鬥機衝撞議會的分鏡 那種令人起雞皮疙瘩的震撼感直擊心靈,各個人物的刻畫及收尾也都盡善盡美。可惜了佐藤這個最強反派,收尾應該可以更好,誰叫他給人的感覺真的太無敵了。