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denpastargazer
2017-9-10 23:57
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setsuna_pats
2017-8-25 16:28
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胖次
2017-7-26 00:02
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YDSY
2017-3-27 12:34
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RomaineLettuce
2016-12-23 13:53
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yuyichi
2016-9-27 00:21
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dreamyyou
2016-9-15 20:17
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Shayon
2016-9-13 15:12
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FATE&SOUL 21
2016-9-5 02:08
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bladexsora
2016-8-12 20:04
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纸盒
2016-5-21 13:37
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GothicYuki
2016-5-8 15:59
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Dead_Walker
2016-4-26 19:32
炼金术什么的不懂啊 -
よいん
2016-4-11 17:36
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Biscuitop
2016-3-5 13:56
和旅行为主体的A14不同,本作就是跑业务,时间资源要精打细算。而剧情前期一直在打酱油,玩到第四期主线才终于挤牙膏似的上轨道。每期课题完成后经常大把时间不知道干嘛,却又不得不刷任务来保持预算和业绩,非常枯燥。大地图没有整体感,野外场景缺乏想象力,剧情偏少和单调,沿用太多道具怪物的旧素材都是缺憾。后期高级潜力调和太累太浪费时间而且也不好玩,充分体现了日呆游戏狂肝人参毫无意义 -
不是我太帅
2016-2-28 21:12
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mutex
2016-1-31 01:35
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grazioso
2016-1-11 16:35
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双葉アオイ
2016-1-2 20:01
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かふう ちの
2015-11-14 10:25
演出还是有些干瘪.不过本作的调和系统很容易上手,玩起来轻松愉快.战斗挺好玩的.左氏的人设也很养眼.总体算不过不失的萌豚游戏吧,亮点确实不多.