エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ 游戏

  • denpastargazer

    2017-9-10 23:57

  • setsuna_pats

    2017-8-25 16:28

  • 胖次

    2017-7-26 00:02

  • YDSY

    2017-3-27 12:34

  • RomaineLettuce

    2016-12-23 13:53

  • yuyichi

    2016-9-27 00:21

  • dreamyyou

    2016-9-15 20:17

  • Shayon

    2016-9-13 15:12

  • FATE&SOUL 21

    2016-9-5 02:08

  • bladexsora

    2016-8-12 20:04

  • 纸盒

    2016-5-21 13:37

  • GothicYuki

    2016-5-8 15:59

  • Dead_Walker

    2016-4-26 19:32

    炼金术什么的不懂啊
  • よいん

    2016-4-11 17:36

  • Biscuitop

    2016-3-5 13:56

    和旅行为主体的A14不同,本作就是跑业务,时间资源要精打细算。而剧情前期一直在打酱油,玩到第四期主线才终于挤牙膏似的上轨道。每期课题完成后经常大把时间不知道干嘛,却又不得不刷任务来保持预算和业绩,非常枯燥。大地图没有整体感,野外场景缺乏想象力,剧情偏少和单调,沿用太多道具怪物的旧素材都是缺憾。后期高级潜力调和太累太浪费时间而且也不好玩,充分体现了日呆游戏狂肝人参毫无意义
  • 不是我太帅

    2016-2-28 21:12

  • mutex

    2016-1-31 01:35

  • grazioso

    2016-1-11 16:35

  • 双葉アオイ

    2016-1-2 20:01

  • かふう ちの

    2015-11-14 10:25

    演出还是有些干瘪.不过本作的调和系统很容易上手,玩起来轻松愉快.战斗挺好玩的.左氏的人设也很养眼.总体算不过不失的萌豚游戏吧,亮点确实不多.