Max Payne 游戏

  • ACES

    2015-2-17 15:00

  • 白浊胖次

    2015-2-5 10:40

  • JimiPageYoung

    2015-1-21 19:12

  • 上崎里沙

    2015-1-21 17:38

  • 莉斯竜児

    2015-1-14 04:36

  • 西西西

    2014-3-24 16:49

  • harmonytree

    2014-3-15 10:21

  • 机械泽

    2014-2-28 04:29

  • 不小心

    2014-2-9 14:05

  • mdd007

    2014-2-1 17:28

  • 雪夜枫鳞

    2013-12-1 12:43

    GBA能做到这种手感还有子弹时间实属不易
  • Asino Altiele

    2013-11-25 16:19

    有点恐怖..(;°Д°)
  • xcloudx

    2013-10-23 14:20

  • かふう ちの

    2013-10-22 08:12

    麻雀虽小,五脏俱全.短短3个小时的流程中却包含一部精彩的美剧所具有的起承转合的剧本素质.不止如此,该游戏对射击类电子游戏也有着革命性的影响.Bullet Time、shootdodge的设计很精彩.香港早期动作电影的痕迹遍布整个游戏.让人时不时会心一笑.漫画式的情节交代方式、游戏场景的多样设计、肃杀气氛的营造也堪称一绝.
  • XIXI

    2013-10-8 05:31

  • .

    2013-9-7 08:24

    小时候会喜欢,现在回头来看其实非常一般。漫画式推进剧情的方式值得肯定,剧情尚可,好莱坞R级警戒黑幕/复仇风格。但制作组想要对电影致敬的情怀明显技术和创意都不足,风格和表现力不匹配时效性太强,技术并不是死结但缺乏最合适的表现方式,特别是第三人称的选择可能也是为了表演性,但思路仍是古典主视角的,且关卡设计平庸,就是overkill的突突突。贡献是子弹时间系统,不过未考证是不是第一次出现在游戏里。
  • 木头之王

    2013-8-17 16:28

  • 须来

    2013-8-12 18:37

  • 三月七日君

    2013-8-10 19:09

  • Canon

    2013-7-27 00:42