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谁看这部动画?

/ 4215人想看 / 4715人看过 / 633人在看 / 687人搁置 / 129人抛弃
章节列表 [全部]:
中文标题:戴眼镜的孩子们
首播:2007-05-12
时长:00:25:00

讨论 (+52)
中文标题:线圈电脑侦探局
首播:2007-05-19
时长:00:25:00

讨论 (+32)
中文标题:优子和勇子
首播:2007-05-26
时长:00:25:00

讨论 (+31)
中文标题:大黑市黑客俱乐部
首播:2007-06-02
时长:00:25:00

讨论 (+52)
中文标题:争夺梅塔BUG巴士之旅
首播:2007-06-09
时长:00:25:00

讨论 (+38)
中文标题:红色的自动机器
首播:2007-06-16
时长:00:25:00

讨论 (+37)
中文标题:出动!!线圈侦探局
首播:2007-06-23
时长:00:25:00

讨论 (+36)
中文标题:夏祭、再来是决斗
首播:2007-06-30
时长:00:25:00

讨论 (+42)
中文标题:“那边”的道子
首播:2007-07-07
时长:00:25:00

讨论 (+33)
中文标题:观奈的日记
首播:2007-07-14
时长:00:25:00

讨论 (+29)
中文标题:沉没!大黑市
首播:2007-07-21
时长:00:25:00

讨论 (+42)
中文标题:大智、长毛
首播:2007-07-28
时长:00:25:00

讨论 (+141)
中文标题:最后的长颈龙
首播:2007-08-04
时长:00:25:00

讨论 (+53)
中文标题:电脑线圈 自由研究
首播:2007-08-25
时长:24min

讨论 (+0)
中文标题:生物纪录
首播:2007-09-01
时长:00:25:00

讨论 (+37)
中文标题:车站对面的少年
首播:2007-09-08
时长:00:25:00

讨论 (+32)
中文标题:勇子的病房
首播:2007-09-15
时长:00:25:00

讨论 (+23)
中文标题:最后的暑假
首播:2007-09-22
时长:00:25:00

讨论 (+28)
中文标题:通往异界之门
首播:2007-09-29
时长:00:25:00

讨论 (+27)
中文标题:黑色的访问者
首播:2007-10-06
时长:00:25:00

讨论 (+41)
中文标题:观奈和优子
首播:2007-10-13
时长:00:25:00

讨论 (+31)
中文标题:黑色的自动机械
首播:2007-10-20
时长:00:25:00

讨论 (+35)
中文标题:最后的线圈
首播:2007-10-27
时长:00:25:00

讨论 (+30)
中文标题:电脑线圈 总复习
首播:2007-11-03
时长:25min

讨论 (+0)
中文标题:愿望成真
首播:2007-11-10
时长:00:25:00

讨论 (+22)
中文标题:舍弃眼镜的孩子们
首播:2007-11-17
时长:00:25:00

讨论 (+36)
中文标题:金泽市夹缝中的异界交点
首播:2007-11-24
时长:00:25:00

讨论 (+25)
中文标题:优子和勇子
首播:2007-12-01
时长:00:25:00

讨论 (+52)
中文标题:电脑线圈特辑
首播:2008-01-01

讨论 (+0)
西元2026年,被称为“电脑眼镜”的眼镜型透明显示器已经在全世界普及了11年。在电脑内才存在的虚拟宠物、道具、或是互联网都可以戴上电脑眼镜来看到。

暑假结束时,优子(正确的念法为ゆうこ,Yūko,但通常被称为ヤサコ,Yasako)与双亲还有妹妹京子搬家到大黑市,在抵达大黑市过马路的时候看到了不可思议的事情与在原住地金泽从来没有看过的道具。同时遇见了另一个“ゆうこ”,通常被称为イサコ(Isako)的天泽勇子,以及其他的小孩子们,于是开启了优子在大黑市冒险的日子。
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评论

随笔记录(6)

by MaybeNotPeter. 2023-2-5 08:52 (+9)
26.补的第100部番, 很幸运地对上了电波, 所以私心就多写一篇了(bgm76) (下面的部分也是摘录了一位ban友的日志~) 27.感觉有一种淡淡的哀伤... 28.最近不停在听Komm susser Tod(bgm38) 29. G社的浪漫~ ... (more)

【信号,媒介,范围】

by 343 2022-10-19 13:57 (+1)
记录用。 (more)

短评溢出

by Rainbow7n 2021-8-10 12:38 (+1)
虽然到最后结尾以及核心竟然还是“成长”让我感觉是俗了一点外,没什么缺点。到了2021年,MR眼镜仍然是近未来电子科技探索的重要方向,在2007年就能做到如此完善、庞大的设想真是惊艳。在番中能感受出一丝丝的赛博朋克大公司的感觉,想Megamass很明显其权力过于庞大了 ... (more)

线圈世界剧情整理,进展流程与设想

by KyuU 2015-5-2 09:31 (+5)
转自[http://tieba.baidu.com/p/2281162395] 背景 至少在5年前,存在一个最初的眼镜公司coils社。coils社的总工程师发现了“imago”并将其应用于眼镜,使得coils社得以壮大。同时coils社还发现了“coils现象”,开发了电脑宠物,创造了最早期的illegal--“null” ... (more)

没有NO DATA的人生

by 阿莱呱 2012-10-31 13:03 (+21)
“勇子,勇子的勇是勇敢的勇啊,所以,回来吧。” 如果剧情一直按照前半段那样的节奏和安排,电脑线圈或许会成为一部温馨治愈的科幻小品,充满了童趣和纯真,也一直想象力不断的展现每处小细节和设定的精致。 但我还是喜欢当那些危险的因素或背后的故事出现,使得人物的命 ... (more)

吐槽箱

GGodness @ 14h 53m ago

ep12,神回

high手 @ 2023-9-16 00:28

ar虚拟现实这一设定在作品中被发挥到了极致,难以区分的虚幻与现实,寄托于虚拟世界的痛苦是真实的,这促使着主角们不断深入探索。最后在接连不断的大事件中,主角逐渐理解沉迷虚幻世界给予我们的现实中所不存在的,就沉迷其中,只是自己不能鼓起勇气去直面现实的软弱。最后以心灵的成长作为总命题,有点意料之外。

ends @ 2023-9-4 22:45

设定有趣,但有些慢热/太慢热了

航迹云 @ 2023-9-1 21:56

89,缺点内核相对背景还是偏小,个人觉得可惜。前期慢热,很多集数重点不明。优点不错的系列构成,主线超展开优秀,单元剧水平也在线,演出水平很高。 本作核心内容为虚幻与现实,以及围绕其展开讨论的伤痛和成长。疼痛的方向才有出口,感受到的伤痛即为现实。童年回忆与逝去的宠物,亲人,友人固然美好,但沉溺于虚幻的美好终究无法触碰现实,勇子走出温柔乡回到冰冷的现实世界即对应个人对过去的告别,对伤痛的接纳。勇子的勇气即面对成长之痛的勇气。 关于虚幻与现实的讨论,被眼镜所终端化的孩子与被手机终端化的现代人何其相似。网络是在现实之上的一层data,但它们不是简单的图层关系,而是互补与修饰关系,两者均具有现实性与存在的意义。沉溺于其中不可取,但粗暴地抛弃也不可取。在网络空间的迷宫中,只有人与人的相连才能形成道路,为数据赋予意义。

凉宫ui喵 @ 2023-8-29 23:09

很慢热,但是很精彩

F.P @ 2023-8-29 21:52

磯光雄巅峰

Tokit @ 2023-8-29 01:44

补了电脑线圈,激光熊是我新跌( 自己很久没有看到这种深入讲故事的动画了,深入故事,也深入人心。日常的铺垫和事件的堆叠,都在一点点牵动揭露推动情节,而且引爆的方式不是热血王道动画那样倾泻而出,在最后的几集里,事件们仍在被引爆的同时用于推出新的浪潮,最后的最后,与常出现的大团圆式日式动画结尾相似而有不同的是,她真真切切展示出了在观众可能到达的近未来的生活成长真谛。 剩下的简单说我困了 主角团年龄真的很意外,但作为小学生使前期夸张风格的日常冲突变得合理了一些,脑力上,照现在的社会形势来看,发达社会下六年级真的有那种思考能力也不是不可能,同样的在眼镜的设定上,当下的科技水平也越发使人信服,在两千年有这样的远见雄识实在令人敬佩 作画被完美的安放在了作品的各处,实现了他们丰富作品的意义,大量日常作画和真实系作画让人非常舒服 最后,俩女主真的给我感动的变

Akiyama0 @ 2023-8-28 15:38

道路,作为一个常见的喻体,同时也是本作的核心意象。在一般的意义之上,创作者还加入了对于道路的独特的见解,即人与人间的联系。一同迷路,在交汇处合流又分别。有了人才有了道路,所以同样的人与人之间的联系必会产生一条道路。而在联系之上,道路依旧延续着。风后面是风,天空上面是天空,道路前面还是道路。

不思議じいろ @ 2023-8-27 17:32

真实和虚假,只有不想要欺骗自己的感情。/日常比主线有趣。

伝説の少女A @ 2023-8-22 01:53

SF的创造力有很好的体现,设定和电脑战都非常可圈可点。前半段时不时气氛阴森的主线+搞怪中暗讽现实的单元剧很惊艳,不得不说恐怖感营造得十分出色,且描绘日常的原画功力惊人(虽然中期开始不知为何开始省略人物动作的细节了。最大违和感的来源,与其说后期主线展开过快,实际是动机的设置火候欠缺。对于线索暗示和回应,剧情推进逻辑没有毛病(虽然缺乏开篇各种大胆的叙事手法带来的新意,但矛盾的根本原因是一些小学生才有的执拗就很...而且还把一些纯粹而幼稚的别扭硬拉到心之壁的高度,恕我无法深刻共情,后期几个宣泄情感回只能开开作画鉴赏会并得出结论:这部动画越做越中规中矩了,只有美术一直有稳定的优秀发挥。用客观视角下初恋和车祸的悲做引,缺乏更浓厚的情感铺垫,让很多前期主要人物都时不时隐身了。更希望看到用前期铺垫好的情感对告别童年和虚拟与现实两个核心矛盾进行深入探讨。

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