- 中文名: 对话的维度
- 话数: 1
- 导演: Jan Švankmajer
-
- 别名: Dimensions of Dialogue
- 对话的可能性
- 对话的尺度
- 对话的面向
- 上映年度: 1982
- 片长: 12 分
推荐本条目的目录
/ 更多目录 第一部分:三个勉强可以称为人的怪物,分别由瓜果蔬菜、厨房刀具、书房文具组成,他们彼此吞噬,而后吐出,碎渣重组成形。如是往复,咀嚼撕咬,化整为零,化零为整,却渐渐趋同,分不出彼此;第二部分:由粘土组成的一对男女,他们眉目传情,无语交流,进而拥吻缠绵,难分难解谁知欢愉过后,情感却迅速冷淡下来,随之彼此憎恨,伤害,情感来去匆匆,无法永驻;第三部分:两个黏土样的脑袋,他们同时吐出舌头,所呈现的物品琴瑟合璧,心意互通,但是总会有出错的时候,一个小误会如同一颗肮脏罪恶的种子,在彼此的心间和脑海恣意疯长,摧毁彼此……
本片荣获位列Annecy国际动画电影节上评选出的“动画的世纪·100部作品”第三名,并荣获1983年柏林国际电影节金熊奖最佳动画短片奖。
more...
本片荣获位列Annecy国际动画电影节上评选出的“动画的世纪·100部作品”第三名,并荣获1983年柏林国际电影节金熊奖最佳动画短片奖。
评论
讨论版
| 观看地址 | Sawarin𒀭(かわいくねえ版 | 1 replies | 2024-5-19 |
|   | 更多讨论 » |

事实:食物,工具,知识,没有工具没有食物,没有知识没有工具,没有食物没有知识,相生相克,直到三方互相影响不分彼此和统一(有点强解释),或者从第一第二第三产业来分析?;慷慨激昂:男女之间缠绵以后意外造出的孩子成了爱情的坟墓,或者说本就是一夜情不长久,一点矛盾就化为乌有遍体鳞伤;精疲力尽:如果双方不站在对方的角度思考来达到合作,即使换了位置也是没用。不从对话的角度分析怎么都可以,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,但如何从动画的名字思考整部动画三个部分想表达的呢。
每一句话,都像是在沉默与虚无之上留下的一块不必要的污渍,沟通使双方走向毁灭。
大概知道想表达什么,但我还是有些接受不能
相当有趣的定格动画,内容也很有深意,表现形式也很新颖
之前一直对定格动画这种形式抱有偏见,认为比起传统的动画形式,定格动画的表现形式过于受限,这个品类本身成为了表达的枷锁,但史云梅耶的这部作品颠覆了我的想法。我从来没想过定格动画也能做出这般决定性的表现力与想象力。我开始意识到,很多时候形式的镣铐也能成为起舞的霓裳。
定格动画之神
趋同/激情/自由
杨·史云梅耶这位定格动画大师拍短片远远比长片要强,他的长片节奏实在是太差了,短片的节奏刚刚好。这部短片把杨的风格表现的淋漓尽致,像是这种剧情定格动画的形式远远要比其他的动画形式更合适,充分利用了定格动画这个载体,而且极其富有艺术美感。
沟通策略五大模型:竞争-妥协-迁就、合作-回避
Apart讲述科技、知识、食物在语言下通通碾碎并融合;Bpart讲述在沟通的缺失下,肆意妄为所产生的后果;Cpart的寓意最为明显,在无效的沟通下产生的错误。大概是杨对于与人而言不可或缺的语言进行剖析,总结出自己心中对于语言维度的思考