非要说的话不足以引起共鸣。给高分是出于车厢数字的绝妙创意、详尽敦实的细节考据,以及令人再三回味的对每条凡而不庸的生命抱持敬意的平静阐述。结尾的文字游戏在我心中也是绝对的加分项,最后火葬场一幕的演出直击灵魂。
- 中文名: 电车
- 开发: 小麦畑
- 游戏类型: 探索謎解きADV
- 游戏引擎: WOLF RPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2013年5月24日
- 官方网站: http://wheat.x0.to/game/densya/
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/ 更多目录概要
Windows用。
使用ツール:WOLF RPGエディター
探索謎解きADV。ホラー要素なし。
劇団「少年王者舘」へのオマージュ作品。
プレイ時間一~二時間ぐらいを想定。
ゲームオーバーなし。
エンドは一種類のみ。
難易度はそんなに高くないはず。
ただし世界のルールを把握するまでは高いかも。
アイテムは必要なところで勝手に使う。
レビューとか動画とか二次創作とかは報告不要で好きにどうぞ。
当サイトの他ゲームに準じます。
(ただし報酬が発生する動画には利用不可)
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Windows用。
使用ツール:WOLF RPGエディター
探索謎解きADV。ホラー要素なし。
劇団「少年王者舘」へのオマージュ作品。
プレイ時間一~二時間ぐらいを想定。
ゲームオーバーなし。
エンドは一種類のみ。
難易度はそんなに高くないはず。
ただし世界のルールを把握するまでは高いかも。
アイテムは必要なところで勝手に使う。
レビューとか動画とか二次創作とかは報告不要で好きにどうぞ。
当サイトの他ゲームに準じます。
(ただし報酬が発生する動画には利用不可)
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评论
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Yomi_Inaba @ 2022-2-15 15:59
二周目把我玩哭了。一周目忙着解密,通关了后除了觉得演出很厉害最大的感受就是“所谓的神フリーゲーム就这?”二周目细细游玩才明白作者埋下了多少的暗示伏笔。车厢的号码到底是什么,灰色空间的数字到底是什么,为什么18号车厢的牌子翻过来是白色空间,还有那温情的,最终谜题的答案。如果对日本近代史有一定的了解,会玩起来更有感觉。我看到的,就是一位孤独但又不向命运屈服,勤劳又坚强的一位日本战后女性。
美味的白米饭 @ 2021-9-5 23:29
虽然剧本篇幅有限,但是整体上来说还是不错的。数字链接时空,电车链接人生的想法真的相当新奇,如果能再添点篇幅我都不知道这能有多优秀,另外OP和ED的演出在RPGmaker里已经够惊艳的了。
潮汐听雨 @ 2020-4-6 22:05
补标,四年前看俩基友玩这游戏的英文版玩了一下午。叙事的想法不错,用孙辈通过电车解谜倒叙整个故事,但解谜系统偏简单。演出他们觉得不错,我的观感反倒是觉得有点花里胡哨。他们俩作为这游戏的半个厨子,如果哪天看到我这迟到四年的评价应该不会来砍我吧,所幸他们不用bangumi(笑