氛围作....?解密有时候感觉提示不足(也可能是我太蠢
结尾神演出,但玩的时候感觉有点云里雾里
虽然短但就冲结尾的神演出和解密的构思之巧妙可以为之赞叹
非要说的话不足以引起共鸣。给高分是出于车厢数字的绝妙创意、详尽敦实的细节考据,以及令人再三回味的对每条凡而不庸的生命抱持敬意的平静阐述。结尾的文字游戏在我心中也是绝对的加分项,最后火葬场一幕的演出直击灵魂。
我必须践行我的诺言。如果我不给这个游戏打低分,那将是对所有好游戏的侮辱
人生就是一列单程列车
很短的作品,不过细节的设计很不错,结尾走马灯和指针的演出很赞。
云过 最近又云了一下 碍于日语水平捉急还是不献丑自己去打了(捂脸)令人动容的作品 再说多了都算剧透 美丽的人生 活下去吧
雲 用電車來回顧人的人生 構思和立意不錯
二周目把我玩哭了。一周目忙着解密,通关了后除了觉得演出很厉害最大的感受就是“所谓的神フリーゲーム就这?”二周目细细游玩才明白作者埋下了多少的暗示伏笔。车厢的号码到底是什么,灰色空间的数字到底是什么,为什么18号车厢的牌子翻过来是白色空间,还有那温情的,最终谜题的答案。如果对日本近代史有一定的了解,会玩起来更有感觉。我看到的,就是一位孤独但又不向命运屈服,勤劳又坚强的一位日本战后女性。
虽然剧本篇幅有限,但是整体上来说还是不错的。数字链接时空,电车链接人生的想法真的相当新奇,如果能再添点篇幅我都不知道这能有多优秀,另外OP和ED的演出在RPGmaker里已经够惊艳的了。
补标,四年前看俩基友玩这游戏的英文版玩了一下午。叙事的想法不错,用孙辈通过电车解谜倒叙整个故事,但解谜系统偏简单。演出他们觉得不错,我的观感反倒是觉得有点花里胡哨。他们俩作为这游戏的半个厨子,如果哪天看到我这迟到四年的评价应该不会来砍我吧,所幸他们不用bangumi(笑
云,有被剧情整哭
一般
透过文字传达出淡淡的悲伤感,freegame能做到这种程度真的很厉害
看过一篇科普文之后才知道电车里的场景基本都是日本近代历史的缩影...作为同人来说确实是一部佳作,特别是演出效果,实在太亮眼了。
演出优秀
视频通关,解谜就不说了,剧情有点简陋,中间非常沉闷连打哈欠,演出想法确实不错但是没有言之有物,对我来说还是不太合格吧
真心不错的free game,被最后的演出给震撼了
设定太厉害了吧。
氛围作....?解密有时候感觉提示不足(也可能是我太蠢
结尾神演出,但玩的时候感觉有点云里雾里
虽然短但就冲结尾的神演出和解密的构思之巧妙可以为之赞叹
非要说的话不足以引起共鸣。给高分是出于车厢数字的绝妙创意、详尽敦实的细节考据,以及令人再三回味的对每条凡而不庸的生命抱持敬意的平静阐述。结尾的文字游戏在我心中也是绝对的加分项,最后火葬场一幕的演出直击灵魂。
我必须践行我的诺言。如果我不给这个游戏打低分,那将是对所有好游戏的侮辱
人生就是一列单程列车
很短的作品,不过细节的设计很不错,结尾走马灯和指针的演出很赞。
云过 最近又云了一下 碍于日语水平捉急还是不献丑自己去打了(捂脸)令人动容的作品 再说多了都算剧透 美丽的人生 活下去吧
雲 用電車來回顧人的人生 構思和立意不錯
二周目把我玩哭了。一周目忙着解密,通关了后除了觉得演出很厉害最大的感受就是“所谓的神フリーゲーム就这?”二周目细细游玩才明白作者埋下了多少的暗示伏笔。车厢的号码到底是什么,灰色空间的数字到底是什么,为什么18号车厢的牌子翻过来是白色空间,还有那温情的,最终谜题的答案。如果对日本近代史有一定的了解,会玩起来更有感觉。我看到的,就是一位孤独但又不向命运屈服,勤劳又坚强的一位日本战后女性。
虽然剧本篇幅有限,但是整体上来说还是不错的。数字链接时空,电车链接人生的想法真的相当新奇,如果能再添点篇幅我都不知道这能有多优秀,另外OP和ED的演出在RPGmaker里已经够惊艳的了。
补标,四年前看俩基友玩这游戏的英文版玩了一下午。叙事的想法不错,用孙辈通过电车解谜倒叙整个故事,但解谜系统偏简单。演出他们觉得不错,我的观感反倒是觉得有点花里胡哨。他们俩作为这游戏的半个厨子,如果哪天看到我这迟到四年的评价应该不会来砍我吧,所幸他们不用bangumi(笑
云,有被剧情整哭
一般
透过文字传达出淡淡的悲伤感,freegame能做到这种程度真的很厉害
看过一篇科普文之后才知道电车里的场景基本都是日本近代历史的缩影...作为同人来说确实是一部佳作,特别是演出效果,实在太亮眼了。
演出优秀
视频通关,解谜就不说了,剧情有点简陋,中间非常沉闷连打哈欠,演出想法确实不错但是没有言之有物,对我来说还是不太合格吧
真心不错的free game,被最后的演出给震撼了
设定太厉害了吧。