罪と罰 〜宇宙の後継者〜 游戏

  • 电磁炮233

    2022-11-9 20:33

  • kosuzu

    2022-5-4 15:24

  • 紙部隊

    2020-10-28 01:34

    少了前作的狂气和灵气,相比之下比较规规矩矩。片尾曲居然没发售,最后只能录一个听。
  • Zhangsmallquan

    2019-10-26 19:55

  • 無頭

    2017-11-24 01:17

  • wildarm

    2016-9-28 15:36

    这种没有繁琐系统操作,把所有精力集中在一周目呈现给玩家的游戏,现今的业界已经很少有,能玩上真是太好了,当年通关后还真的让我找回小时候玩魂斗罗那份硬派感动,流程异常紧凑让人喘不过气,这种街机感实在是太爽了!财宝依旧是那天马行空的财宝,希望未来还能玩上它们的新作吧!人设有点非主流也
  • 煙る

    2016-8-5 05:27

    stg里的世界观设定和音乐差不多都这么拽懒得去吹了,比astebreed演出感强却不会腻味,比新光神话玩法更纯粹,后辈真心得跟财宝学习一个,光高魄力boss战和神演出就值回票价了,但叫好不叫座也是财宝的定番之一。。。
  • Quentin

    2015-10-4 13:35

  • 纯セン羽爱

    2015-4-27 21:44

  • .

    2013-9-7 10:52

    只打了普通难度,以此为标准说在财宝作品里算是难度非常低的。系统比较特别,不能算是传统弹幕STG,基本上是弹幕STG的表现形式骨架,早期3D(伪)射击的逻辑,再融合了动作游戏闪避和移动的特点。这个融合型系统在核心操作要求上降低了门槛,却通过一定程度的复杂化将初上手的体验丰满了起来。游戏的流程非常紧凑,同时场景、视角和BOSS设计都以火爆为宗旨,爽度营造满分,但这种表演在艺术性上达不到财宝最高水准。