CHAOS;CHILD 游戏

  • 黄昏之秋

    2024-4-9 13:36

    情强哥
  • 龙裔咲

    2024-4-9 07:13

    在我眼中,cc毫无疑问是配得上“科学ADV最完成作”这一称号的,无论是共通线全程保持的高密度悬念铺设,还是在处处意想不到的地方设置的重重反转,都显示出其剧本的精彩之处——令人目不暇接的矛盾冲突如倾盆大雨般向玩家倾泄而下,从而引导至一周目的结局——已然是充满戏剧性与悲情性的结局,然而游戏并未在此结束,玩家对此结局的不可接受性驱使着玩家去发觉背后的核心真相——通过二周目各个女主的个人线——尤其是一位我所见过最为弱小也最为强大的女性,来从各个侧面托出背后势力全景,最后通过ture end来使整个游戏的内核与人物塑造来到顶峰——完美的衔接与对玩家内心的回应 //我们每个人都应该抬头看看,那映射着我们内心所期望的“真实”的天空——
  • enjel

    2024-4-8 14:35

  • 璃紺rikoN

    2024-4-8 10:41

  • 咸咸咸咸鱼

    2024-4-7 05:24

  • Nianianianiania

    2024-4-6 23:07

  • knight-hart

    2024-4-6 22:31

    令人震撼的神作
  • apeiria

    2024-4-6 11:10

    补个分,考虑到个人线的集体拉垮应该扣一分,但是这几年每每看到本作讽刺的互联网现象愈演愈烈(虽然个人不认为讽刺是本作的核心),每次都让我提醒自己要注重对信息的分析和判断,也因此确实有所获益。一部游戏,能做到这点就算其他部分有瑕疵也值得一个满分了,感谢情强哥。
  • observer

    2024-4-5 23:09

  • 成步堂龙一

    2024-4-5 12:54

  • guiyao

    2024-4-4 05:59

  • 球状闪电

    2024-4-4 01:46

    很喜欢的科学ADV系列的佳作;共通线、TE故事节奏流畅而富有吸引力、悬疑感,共通线NE所揭晓的真相意外的多,一度很好奇个人线和TE还能写些什么。很赞赏本作品敢于触碰一些不那么galgame的东西,比如chaoschild的老化设定,以离别作结的TE等等——只要能为了作者所想表达的,一个更完整更有意义的故事服务,就不必担心玩家不识货。本作也有若干遗憾,个人线的质量较差,如香月线(过于魔幻)、乃乃线(乃乃和世莉架人物描写不错,但故事推进太生硬)硬伤太明显;不同的真相间的协同感还不太好,如chaoschild老化的真相(我不赞同称呼为叙诡)、乃乃的真相和共通线揭晓的连环杀人案真相之间,关联性还不够强。但总得来说,还是属于玩一部少一部的佳作。
  • 遗忘流浪者

    2024-4-3 20:48

    94 对我是和Ever17同一位置的作品。我曾经觉得CC的诡计较于R E S是弱不少的,但现在却发现是我没有好好注意,CC有一种独有的诡计。Chaos;Child是一帖涩囗来劲的醒神剂。
  • aoi

    2024-4-3 19:04

    せりか的身份还能猜,但再深入,就像一维世界的两根反向火柴,只有在高维观测才能得知它们是否相同。这种叙诡有很多前人的影子,但当真相揭晓后还是十分震撼。这是一个关于真实与谎言的故事,主角团的身份,设施的真相,即使没有全部揭露,也能微妙地保持着稳态。“呼吸着以谎言稀释的少量真实,人才能维持健全的心”。游戏的结局在诡计上收束全文,但在人物刻画和情节安排上却略逊一筹。人物更多的是为整个诡计服务,在情感和人性上,却少了几分,让人难以共情。作为一个悬疑恐怖类,虽然没有任何r18g cg,但渲染了很好的恐怖氛围。最后关于乌托邦的想法也很有意思,但仅仅停留在口头的想法,比较可惜。(77/100)
  • Sikulud

    2024-4-3 18:01

  • acyve

    2024-4-3 15:57

  • Sb铅笔

    2024-4-3 11:19

  • 姜明

    2024-4-2 12:37

    此评分为忽略个人线评分
  • 空酱

    2024-3-31 21:21

    拓留,你也跟其他人也没有什么区别,只是个高中生不是吗
  • 2024-3-31 19:48