P5确实不错,但是没啥时间
挺不错的,就是支线和主线完全没合在一起的打算,所以剧情也不能说是比较好的那种。但是其他方面确实是业界良心的绝对值得一玩。对剧情感觉有点疲劳了,对剩下的以后再继续补完吧
当年买了二手slim,然后后脚就宣布persona5登录xgp。总之流程过长,断了就很难打开继续了,所以至今还没通。
因为看攻略受影响了呢唉,以后重新玩吧
结局深得我心,冒险的终点,让一切回归日常。// 明智后期的戏份也算是这作极少的瑕疵之一...只能说...到不了十星,我反正是无法理解把主角团坑得都快团灭了的人最后强行洗一波是几个意思,一个已经疯到骨子里的反派被“正义与友情”的嘴炮五秒策反这种事情说实话真的很煞风景
喜欢这个中二积极的故事。回合制的战斗蛮有策略性,音乐和 UI 超棒。迷宫逛多了有点无聊,刻意加好感度会感觉累
跟R对比起来节奏确实是不够好,无印结局也不行。其实玩到中间很容易弃坑,宫殿探索后期略拖沓。其他优秀的点就不说了有目共睹。
好玩是好玩,但是不知道为什么对回合制不感冒
一看到p5g又要刷社团我就心累。
两次档全没了 实在没有精力再开档了
玩p5r了
五维设计简直离谱
打到邮轮那真打不动了 肝疼
等到索嗨送皇家版
因为存档问题搁置了 可惜
系统简单其实没有问题,不过反馈机制没做好……导致所有人都照着气功贴->全CO->刷钱合P的方向走,然而拿到气功贴之后对游戏体验可能是毁灭性的……之后玩家被迫用大量连续的时间做重复的事情,比如在一天之内走完殿堂,比如日常80%时间花费在不甚有趣的CO剧情上(然而我想体验的高中生活不是这些!)
暂时玩不到,难过
PS4还给同学了 寄
80小时后失去了打下去的性质
玩过前几部现在有点玩不动了
P5确实不错,但是没啥时间
挺不错的,就是支线和主线完全没合在一起的打算,所以剧情也不能说是比较好的那种。但是其他方面确实是业界良心的绝对值得一玩。对剧情感觉有点疲劳了,对剩下的以后再继续补完吧
当年买了二手slim,然后后脚就宣布persona5登录xgp。总之流程过长,断了就很难打开继续了,所以至今还没通。
因为看攻略受影响了呢唉,以后重新玩吧
结局深得我心,冒险的终点,让一切回归日常。// 明智后期的戏份也算是这作极少的瑕疵之一...只能说...到不了十星,我反正是无法理解把主角团坑得都快团灭了的人最后强行洗一波是几个意思,一个已经疯到骨子里的反派被“正义与友情”的嘴炮五秒策反这种事情说实话真的很煞风景
喜欢这个中二积极的故事。回合制的战斗蛮有策略性,音乐和 UI 超棒。迷宫逛多了有点无聊,刻意加好感度会感觉累
跟R对比起来节奏确实是不够好,无印结局也不行。其实玩到中间很容易弃坑,宫殿探索后期略拖沓。其他优秀的点就不说了有目共睹。
好玩是好玩,但是不知道为什么对回合制不感冒
一看到p5g又要刷社团我就心累。
两次档全没了 实在没有精力再开档了
玩p5r了
五维设计简直离谱
打到邮轮那真打不动了 肝疼
等到索嗨送皇家版
因为存档问题搁置了 可惜
系统简单其实没有问题,不过反馈机制没做好……导致所有人都照着气功贴->全CO->刷钱合P的方向走,然而拿到气功贴之后对游戏体验可能是毁灭性的……之后玩家被迫用大量连续的时间做重复的事情,比如在一天之内走完殿堂,比如日常80%时间花费在不甚有趣的CO剧情上(然而我想体验的高中生活不是这些!)
暂时玩不到,难过
PS4还给同学了 寄
80小时后失去了打下去的性质
玩过前几部现在有点玩不动了