初见令人眼前一亮,但后期迷宫战斗实在是太无聊了,印象空间根本去都不想去。最终战之前的枯燥迷宫完全破环了我的代入感。音乐很抓耳,但是音乐的融入做的一般。 本作实在是过誉了,演出和美术设计再优秀也无法掩盖游戏性的贫瘠。
潮爆了,都市感十足
大气的美术和优秀的游戏性下是平庸的剧情和过家家式的主旨,高中生拯救世界怎么就你分这么高,居然有听到朋友说“这在jrpg中已经算不错的了”,呵呵,我倒想看看,日本游戏制作者都是这种小学生程度的思想?于是下定决心大玩一通jrpg
JRPG一大特点就是只要你能接受设定本身就能获得无与伦比的体验 10/10 满分打在这里因为皇家版新剧情确实太差了
很棒
第一个周末我就完了24小时,美术音乐到人设都很棒,玩法融合了很多也很吸引我,迷人的游戏。
日常part十分,迷宫part八分,音乐九分,UI九分,正在考虑再玩一遍p5r二周目
无与伦比的代入感
jrpg之光了属于是,UI设计非常潮,只此一家,游戏很好玩,非常好玩,我当时玩的根本停不下来。
take your heart!
美术风格很好音乐很好剧情也不错,但你让我打二周目我肯定不干
日常与奇迹之间,那通过精妙的数值设计才能完成的美妙的二重奏。彼时的Konami,今时的ATLUS,都留下了只有时间才能磨合出的,一种真正的理想主义。
神中神,没什么好说的
女神异闻录5天下第一
被推荐过,有空试下。
唯一拿得出手泡妹玩法似乎在本作也有迷惑部分了
打到邮轮那真打不动了 肝疼
我不特别喜欢女神异闻录5,或者诚实点,我讨厌它,但我明白为什么很多人喜欢。第一次接触一个系列的新作,摆在面前的是整个系列一路走来的积淀和打磨,不免感慨于高山的巍峨。但当和系列一路走来,就逐渐只能看到每作相比前作的增量,这时则不免厌烦剧情的换汤不换药,系统的陈旧。人是喜新厌旧的动物,我也不例外。我很想给这作打4分,因为我真的不喜欢,但我不得不承认这部完成度很高,想来想去还是给了7分。
10分给美工,音乐和云游东京的体验,剧本不如p4那样有代入感
刷的有点累是要扣一分的
初见令人眼前一亮,但后期迷宫战斗实在是太无聊了,印象空间根本去都不想去。最终战之前的枯燥迷宫完全破环了我的代入感。音乐很抓耳,但是音乐的融入做的一般。 本作实在是过誉了,演出和美术设计再优秀也无法掩盖游戏性的贫瘠。
潮爆了,都市感十足
大气的美术和优秀的游戏性下是平庸的剧情和过家家式的主旨,高中生拯救世界怎么就你分这么高,居然有听到朋友说“这在jrpg中已经算不错的了”,呵呵,我倒想看看,日本游戏制作者都是这种小学生程度的思想?于是下定决心大玩一通jrpg
JRPG一大特点就是只要你能接受设定本身就能获得无与伦比的体验 10/10 满分打在这里因为皇家版新剧情确实太差了
很棒
第一个周末我就完了24小时,美术音乐到人设都很棒,玩法融合了很多也很吸引我,迷人的游戏。
日常part十分,迷宫part八分,音乐九分,UI九分,正在考虑再玩一遍p5r二周目
无与伦比的代入感
jrpg之光了属于是,UI设计非常潮,只此一家,游戏很好玩,非常好玩,我当时玩的根本停不下来。
take your heart!
美术风格很好音乐很好剧情也不错,但你让我打二周目我肯定不干
日常与奇迹之间,那通过精妙的数值设计才能完成的美妙的二重奏。彼时的Konami,今时的ATLUS,都留下了只有时间才能磨合出的,一种真正的理想主义。
神中神,没什么好说的
女神异闻录5天下第一
被推荐过,有空试下。
唯一拿得出手泡妹玩法似乎在本作也有迷惑部分了
打到邮轮那真打不动了 肝疼
我不特别喜欢女神异闻录5,或者诚实点,我讨厌它,但我明白为什么很多人喜欢。第一次接触一个系列的新作,摆在面前的是整个系列一路走来的积淀和打磨,不免感慨于高山的巍峨。但当和系列一路走来,就逐渐只能看到每作相比前作的增量,这时则不免厌烦剧情的换汤不换药,系统的陈旧。人是喜新厌旧的动物,我也不例外。我很想给这作打4分,因为我真的不喜欢,但我不得不承认这部完成度很高,想来想去还是给了7分。
10分给美工,音乐和云游东京的体验,剧本不如p4那样有代入感
刷的有点累是要扣一分的