ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 游戏

岸边露伴 玩过 @ 2024-3-13 22:11

当时一定要永触控笔玩,所以有点扣分,不过还是不错的,挺好玩的。

dropD 玩过 @ 2023-6-25 01:38

一款DS触摸笔行遍天下的塞尔达传说,虽然使用道具的时候还是LR键最好使。解谜主要围绕着“触控+双屏”的思路展开,创意还是很好的,而且也有很多让人眼前一亮的设计(比如绳子的多种妙用),但是内容的体量和其他正作相比还是有一定差距的。以及汉化文本是机翻吗,NPC前言不搭后语的,感觉是我玩过的所有游戏里面汉化质量最差的一个。

武妖妖 玩过 @ 2023-6-23 11:26

游戏不错,但私以为这种操作方式终究只能是个小品

青七实 玩过 @ 2023-6-13 13:58

入坑作,猫眼林可真是太可爱了

zero晨君 玩过 @ 2023-4-8 20:37

ds上的两作都是充分利用了ds触碰以及双屏功能,都是在利用塞尔达系列的框架基础下融合每一代机子新功能和卖点所开发的即使是在这种机子更新迭代新功能不断频出的开发场景下,塞尔达系列依旧每次都能给我们带来一份满意的答卷。一个当列车长开列车,一个当海盗开船都挺有意思的

BigMoon 玩过 @ 2023-1-24 18:59

猫眼林克系列,当时没有玩过什么手机游戏的时候这个可太新鲜了

不可知 玩过 @ 2022-7-16 23:18

解谜、音乐和剧情都比较优秀,至于操作的话,在当年应该算是新颖,不过现在手机触屏操作太普遍了,所以也不算一个亮点,不过指哪打哪还是很不错,射箭就没这么准过,大喊、吹风这种交互很有趣,不知道为啥现在基本没有游戏使用了,但是反复打海王神殿真的有点烦

sHopp 玩过 @ 2022-2-21 21:18

一如既往的优秀,把所有的操作融合在一支触控笔上也只有老任能做的出来。(幻影骑士前期让我有多吃鳖,拿到大师剑以后砍的就有多痛快。)

漂泊的丈 玩过 @ 2022-2-21 20:48

系列最拉

卷太 玩过 @ 2021-11-24 00:25

塞尔达入坑作,开放世界、冒险、解谜、收集,给10年前的我留下了不少震撼。

H3PMo12O40 玩过 @ 2021-8-3 00:20

虽然是汽笛前作,但是体验反而比汽笛好,合盖解迷惊为天人,颇受诟病的海王神殿我倒觉得还好,反正我几乎时间没有不够过(就一次,而且可以反复上下楼刷体力),最无聊的反而感觉是开船,也难怪之后汽笛给开火车加了找兔子。宝物只能换钱实在是太鸡肋了,不如来点大黄金卢比实在。boss战也偏简单,最终boss直接一遍过,虽然我个人也不喜欢在打boss上浪费太多时间就是了

aria 玩过 @ 2020-12-14 17:14

迷宫太简单,不过触屏操作画记号很有意思 | 心心和精灵石拿齐,船部件懒得收集

brad 抛弃 @ 2019-8-12 13:14

在屏幕边缘画圈进行翻滚,对不起,20次里面只有1次是成功的,手残,溜了溜了;苦练翻滚中;终于习惯了翻滚,但还是被回力镖劝退了,林克用这镖的时候不能动,战斗时活像个活靶子

mnihyc 玩过 @ 2019-6-23 12:02

NDS上两作感觉都不错

風宸 玩过 @ 2019-4-24 22:34

首次接触该系列,印象很不错。记忆最深的就是翻盖刻印航海图。

清夏 玩过 @ 2018-9-24 17:19

全触屏的塞尔达,还是很好玩,就是没有全收集

腐loli 玩过 @ 2017-12-7 13:03

玩不下去的迷宫。。。时间限制太讨厌

thofoofintwsi 玩过 @ 2017-8-15 14:53

嘴!

chiya 玩过 @ 2017-4-18 03:59

仿佛生命中消失了三天……

忧郁的玛瑙马桶 玩过 @ 2016-6-7 21:44

全程触屏的游戏但是没有单调的感觉,各种设计有趣,不过这个是有点外传性质感觉料和制作用心还是没有正统的多。