如果任天堂还有东西能吸引我的话,这部作品算是其中之一
唯一一部完全不用攻略走完全迷宫的塞尔达,70小时,极致的体验 瑕疵就是从NGC到Wii体感没有得到充分利用,而且战斗难度和迷宫难度都略低
不合胃口
时之笛进化版.给人的冲击不如时之笛大.马战非常好.迷宫很棒,庞大的同时做到了要素丰富,谜题、道具、收集等元素所组成的探索感让人一本满足,精彩的小点子很多.通篇的压抑气氛塑造也是一流.剑技帅极了.BOSS战的设计趣味十足,可圈可点.漫长的流程却一直保持质量,诚意和完成度都太棒了.
第一感觉就是好难(bgm38)反正没通就是了,也不知道有没有机会再玩了
画面,音乐,操作,迷宫,BOSS,人设都很赞!流程好厚道!内容好充实!时之笛全面强化的作品,玩爆再写详细点。爆了,难度有点低。印象深的有湖底神殿与深海BOSS,沙漠处刑场,迷题音乐主题配合不错,反而期待最大天空龙BOSS超容易打,天空神殿也很阴,一直铺陈很酷的面具王赞特居然是个神经病,ZELDA公主这么漂亮但戏份少,很失望。
我不喜欢当狼、、、
游戏时间超过25小时,不过么有通关
游戏过于压抑了 以至于我玩不下去了 但是就因为这个给9分
跟赞特打的那一仗真心好笑啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈XDDDD太欢乐了,赞特是drama kingXDDD
WII的果然还是比DS上的ZELDA好不少呀~每晚一个迷宫,耗时50多个小时,很好
通关的第一个塞尔达,只有塞尔达的林克告诉我勇者并不只是战士而已,塞尔达3D主机系列里完成度最高流程最长要素最多最精彩的一作,除开并不刻意设计的很难的战斗强度说是ARPG标杆也毫不为过,只不过相比时之笛创意突破还不够大,这点不如后来的指天剑
似乎是盘没读出来就没玩成=、=
黄昏公主这作风格真心超神
玩的第一款塞尔达,也是第二款通关的wii游戏吧,可惜玩的是英文版,很多剧情没细看
玩的Wii版,滚小球的minigame有点蛋疼,其他部分非常完美,纯粹而高级的游戏体验,绝非虚言。影之公主很萌,Q版尤甚。中间介绍众神三角的部分很恐怖……
玩起来乐趣十足!!
=_,=于是这么多部了没有一次把公主弄到手,反而都和各种人物搅基起来了
金色昆虫你在哪里
林克甚萌!
如果任天堂还有东西能吸引我的话,这部作品算是其中之一
唯一一部完全不用攻略走完全迷宫的塞尔达,70小时,极致的体验 瑕疵就是从NGC到Wii体感没有得到充分利用,而且战斗难度和迷宫难度都略低
不合胃口
时之笛进化版.给人的冲击不如时之笛大.马战非常好.迷宫很棒,庞大的同时做到了要素丰富,谜题、道具、收集等元素所组成的探索感让人一本满足,精彩的小点子很多.通篇的压抑气氛塑造也是一流.剑技帅极了.BOSS战的设计趣味十足,可圈可点.漫长的流程却一直保持质量,诚意和完成度都太棒了.
第一感觉就是好难(bgm38)反正没通就是了,也不知道有没有机会再玩了
画面,音乐,操作,迷宫,BOSS,人设都很赞!流程好厚道!内容好充实!时之笛全面强化的作品,玩爆再写详细点。爆了,难度有点低。印象深的有湖底神殿与深海BOSS,沙漠处刑场,迷题音乐主题配合不错,反而期待最大天空龙BOSS超容易打,天空神殿也很阴,一直铺陈很酷的面具王赞特居然是个神经病,ZELDA公主这么漂亮但戏份少,很失望。
我不喜欢当狼、、、
游戏时间超过25小时,不过么有通关
游戏过于压抑了 以至于我玩不下去了 但是就因为这个给9分
跟赞特打的那一仗真心好笑啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈XDDDD太欢乐了,赞特是drama kingXDDD
WII的果然还是比DS上的ZELDA好不少呀~每晚一个迷宫,耗时50多个小时,很好
通关的第一个塞尔达,只有塞尔达的林克告诉我勇者并不只是战士而已,塞尔达3D主机系列里完成度最高流程最长要素最多最精彩的一作,除开并不刻意设计的很难的战斗强度说是ARPG标杆也毫不为过,只不过相比时之笛创意突破还不够大,这点不如后来的指天剑
似乎是盘没读出来就没玩成=、=
黄昏公主这作风格真心超神
玩的第一款塞尔达,也是第二款通关的wii游戏吧,可惜玩的是英文版,很多剧情没细看
玩的Wii版,滚小球的minigame有点蛋疼,其他部分非常完美,纯粹而高级的游戏体验,绝非虚言。影之公主很萌,Q版尤甚。中间介绍众神三角的部分很恐怖……
玩起来乐趣十足!!
=_,=于是这么多部了没有一次把公主弄到手,反而都和各种人物搅基起来了
金色昆虫你在哪里
林克甚萌!