潜伏之赤途 游戏

小町月海 玩过 @ 2d 1h ago

作为一部能够结合抗战时期时代背景的谍战题材神作,赤途毫无疑问是至今为止国gal剧情的顶点,以后也大概率不会被超越。作品的前几章,没有肤浅的停留在国共日对立的表面,而是把一位忍辱负重的地下党员,在面对各方势力勾心斗角,斗智斗勇的心路历刻画的淋漓尽致。而终章的主旨升华,更是给予了我新的惊艳,把作品提到了一个新的高度。正如“第二号”在临终前的叮嘱,很多真正为革命事业作出贡献的同志,或许由于任务的性质和身份,会受到暂时的误解和迫害,反倒是一些无能无耻之辈窃取革命果实,享受表面的光鲜。但时间和真理会证明一切,党的眼睛是雪亮的。相信方别在重新拿回入党申请书的那一刻,所有的委屈和艰辛都会冰雪消融,因为再漫长的潜伏黑夜终会迎来胜利的光明。

Yutsuki悠月 玩过 @ 2d 3h ago

讨论的东西很多,并且因为大环境,有些东西是不能拿出来的,而作者通过这个故事解释了一些光明之下的黑暗。为拥护纯洁性所做的必然的牺牲、人民群众的力量——水能载舟亦能覆舟。在共党、统军、青红帮、日军的势力中,谁才是真正的潜伏者?随着剧情层层发展下来,有不少理想主义者为伟大事业现身。到最后,为了洗冤罪,但同时不破坏党的形象,二号通过自毁式献身,乃真大义之士。丧父之痛,对革命事业的爱,令人动容。但同时也揭露一些本质性的问题。

秦桑 玩过 @ 2024-5-15 22:12

好玩到我把一个T摁在我床上让她打完然后让她凌晨回去了

Noel 玩过 @ 2024-5-14 17:50

利用人民的力量.jpg

Meteorite陨石 玩过 @ 2024-5-3 15:47

它很难,需要攻略我才能过,然而前人所遇情形更难还没有攻略。游戏架构也是很完整,属上位游戏

手冢治虫 玩过 @ 2024-5-1 00:10

冈山没有骗主角很大一个原因是地位不同,主角在暗处,冈山在明处,冈山怎么出卖主角?后来冈山处于弱势时不也出卖了“第二号”。缺点:前两个结局(日本线、海蛇线)太水,例如日本线为什么一定要杀掉冈山爱才有HE?不知这样搞是想衬托汉奸线GE还是什么原因。(该作有受到之前的风气影响,也是容易被误读的作品)

LeMalinprpr 玩过 @ 2024-4-19 00:40

确实是10年代初的叙事,也确实是中国人的作品

由比滨结衣 玩过 @ 2024-4-16 04:54

langykk 玩过 @ 2024-4-11 14:53

结局很好地展现了人性的光辉,优秀的反转。值得一提的是难度设计,第二关的错误选择有时能让第四关才be,一般的游戏可能是粪设计,在这个游戏却显得非常恰到好处,相当地增强了真实感

He 玩过 @ 2024-4-1 00:39

国产游戏剧情的顶峰之一,让我看到了国产游戏的希望。

周游列锅的石锅鱼 玩过 @ 2024-3-31 00:06

游戏部分的剧情骨架填充略微粗糙,但也有一些只有这个版本才能容纳的反转,例如第二号与日军交易,许先生最后的出卖。海蛇线与汉奸线,无论是立意还是完成度,都远远强于隐形守护者的美丽新世界与红色芳华。其中对应海蛇线的美丽新世界为了避嫌将康兴(高源)的身份设定为相反的军统特务,并且也把地点从延安魔改成了重庆,直接把原著最精彩的部分删去了,煽动引导群众时的描写有一种混沌之子的既视感,群众都是盲目的,太容易操纵了,以民意杀死薛梅讽刺感到达了顶点,而红色芳华则是将第二号定位了纯粹的正面人物,导致整个剧本的立意一下子拉低了,虽然情绪渲染和台词还是和原著一个节奏,但是比不了本作的震撼感(方别主动放弃回到延安,堪比罚抄瑚太朗在月线抛弃日常选择Terra线)。第二号和康兴都删去了灰的成分,成为了纯粹的白与黑,康兴的复杂程度远高于高源,而第二号理想主义者的纯粹也令我无比震撼。

草间泥马 玩过 @ 2024-3-24 23:20

一口气打完三线,了不起,实在是了不起

Shinai深蓝 玩过 @ 2024-3-17 13:05

延安。你的梦想乡。你的朝圣地。你的安魂所。

球状闪电 玩过 @ 2024-3-15 13:34

比较著名的日本gal/avg剧情作,不少都难得两全:具有精彩发展和收尾的被诟病于前期节奏慢、铺垫长(如e17、命运石之门);具有紧张刺激的前中期发展的,又没能端出足以配得上乃至更优秀于前期之优秀的收尾(如无解谜篇的r11、人狼村)。赤途在文字相当精炼而有味道、互动感相当充足的优点之外,更同时做到了这两者,可以说是avg爱好者的必玩之作了。

千ヶ崎入莉 玩过 @ 2024-3-10 08:12

补标,当时只道是寻常。

真佑实 玩过 @ 2024-3-9 21:49

对历史应该如何看待,应该秉持什么样的立场? 作者给出了他的思考,我们也应给出自己的。 从海蛇线的肯定,到汉奸线的否定,你能达到否定之否定吗?

冬藤绫 玩过 @ 2024-3-6 18:27

简陋的橙光系统,粗糙的真人抠图,故事却不逊色于任何大作。由衷佩服作者优秀的文笔和内容构建,作为隐守入坑的玩家,对改编作印象已经很好的情况下,我甚至想给原作打11分,由于国内审核问题有些东西不能搬到台面上来说真的太可惜了,无论是海蛇线还是汉奸线都比隐守高出好几个层次,看到最后方别撕毁告发书和自我反思自己和康兴的区别的时候真的很泪目,当然薛梅的也不像隐守一样被意外杀死,而是有了更合理更宿命的理由。更让我可惜的是陆梦茵,隐守里的望舒剧情真的被删减太多了,所以看上去是几个主要女主中最不讨喜的,在原作里得到了完善和诠释,更加能体现和方别是如何生死与共才走到了一起。第二号和许先生则是更加复杂和立体了,让人感叹,基本上很多隐守里奇怪删减连不上的点都有了更合理的解释,可以说是近两年给我带来震撼最大的一部作品了

卡蜜尔 玩过 @ 2024-3-6 15:17

满分,无视其他部分只看剧情,这故事别人写不出来的。

卡农 玩过 @ 2024-3-6 11:35

b站云通关,最后的反转神中神

速度S 玩过 @ 2024-2-18 16:26

安魂所,理想乡,方别回不去了,但从未放弃自己的理想,经历了极其讽刺的海蛇线,再玩所谓的“一黑到底”路线竟然也显得如此美丽,看到有很多人在质疑这部作品的价值观,只能玩完说这部游戏只会让愚昧的人变得更愚昧,而信念坚定的人更加坚定,有深度的作品

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